Slay the Spire 2
Karten
| Name | Kosten | Typ | Seltenheit | Kartentext |
|---|---|---|---|---|
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 30 Block. Du kannst für 2 Züge keinen Block von Karten erhalten. Erschöpft. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 9 Block. Nimm diese Karte zurück auf deine Hand. | |
| 2 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 6 Schaden zu. Fügt 2 Schaden mehr für ALLE deine “Schlag” beinhaltenden Karten zu. | |
| 3 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 15 Schaden zu. Kostet 1 weniger | |
| 0 | Angriff | Gewöhnlich | Osty fügt 6 Schaden zu. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Behalten. | |
| 2 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 14 Schaden zu. Die nächste Fertigkeit, die du spielst, kostet 0 | |
| 0 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 13 Schaden zu. Fügt 2 weniger Schaden für jede weitere Handkarte zu. | |
| 2 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 15 Schaden zu. Ziehe im nächsten Zug 2 Karten. | |
| 0 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Ziehe 1 Karte. Wirf 1 Karte ab. | |
| 0 | Fertigkeit | Selten | Transformiere alle Angriffe auf deiner Hand zu Riesiger Fels. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte Erschöpft. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte im nächsten Zug Block in Höhe deines jetzigen Blocks. Erschöpft. | |
| 2 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Ziehe 6 Karten. | |
| 2 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Beschwöre 4. Erhalte 7 Block. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Behalten. Erschöpfe bis zu 3 deiner Handkarten. Erschöpft. | |
| 2 | Macht | Selten | Erhalte zu Beginn jedes Zuges | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Wähle 1 aus 3 zufälligen Farblosen Karten, die du auf deine Hand erhältst. | |
| 0 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge ALLEN Gegnern 3 Schaden für jeden in diesem Zug erhaltenen | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Immer wenn du in diesem Zug einen Angriff spielst, erhalte 3 Block. | |
| 2 | Fertigkeit | Selten | Erschaffe 1 Blitz. Erschaffe 1 Frost. Erschaffe 1 Schatten. Erschöpft. | |
| 2 | Fertigkeit | Selten | ALLE Spieler erhalten 12 Block. | |
| 3 | Fertigkeit | Selten | Beschwöre 20. Erschöpft. | |
| 3 | Angriff | Gewöhnlich | Behalten. Füge 27 Schaden zu. | |
| 3 | Macht | Selten | Immer wenn Angriffe Schaden zufügen, wende ebenso viel Verderben an. | |
| 0 | Fertigkeit | Selten | Mische ALLE deine Karten in deinen Nachziehstapel. Ziehe 4 Karten. Erschöpft. | |
| 3 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Listig. Ziehe 2 Karten. | |
| 3 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge zweimal 9 Schaden zu. Erschaffe 2 Glas. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, verliere 1 TP für jede Handkarte. | |
| 3 | Fertigkeit | Ahnen | Erhalte 15 Block. Ziehe zu Beginn deines nächsten Zuges 2 Karten und erhalte Erschöpft. | |
| 2 | Angriff | Selten | Füge 15 Schaden zu. Fügt 5 Schaden mehr zu pro unterschiedlichem Debuff auf dem Gegner. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Behalten. Falls deine Hand leer ist, ziehe 2 Karten und erhalte | |
| 2 | Angriff | Gewöhnlich | Listig. Füge 4 Mal einem zufälligen Gegner 3 Schaden zu. | |
| 0 | Angriff | Ungewöhnlich | Osty fügt 4 Schaden zu. Immer wenn du eine Karte spielst, die | |
| 2 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 13 Schaden zu. Ziehe 1 Karte. Immer wenn du einen Status erzeugst, senke die Kosten dieser Karte auf 0 | |
| 3 | Macht | Selten | Immer zu Beginn deines Zuges füge ALLEN Gegnern 5 Schaden zu und erhöhe diesen Schaden um 5. |