Slay the Spire 2
Karten



Versammeln+ALLE Spieler erhalten 17 Block.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Selten, Kosten 2


Wiederbeleben+Beschwöre 25.
Erschöpft.
Fertigkeit
3Fertigkeit, Selten, Kosten 3


Niedermähen+Behalten.
Füge 33 Schaden zu.
Angriff
3Angriff, Gewöhnlich, Kosten 3


Schnitterform+Behalten.
Immer wenn Angriffe Schaden zufügen, wende ebenso viel Verderben an.
Macht
3Macht, Selten, Kosten 3


Neustart+Mische ALLE deine Karten in deinen Nachziehstapel.
Ziehe 6 Karten.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


Reflex+Listig.
Ziehe 3 Karten.
Fertigkeit
3Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 3


Lichtbrechung+Füge zweimal 12 Schaden zu.
Erschaffe 2 Glas.
Angriff
3Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 3


Entspannen+Erhalte 17 Block.
Ziehe zu Beginn deines nächsten Zuges 3 Karten und erhalte

.
Erschöpft.
Fertigkeit
3Fertigkeit, Ahnen, Kosten 3


Zerreißen+Füge 18 Schaden zu.
Fügt 8 Schaden mehr zu pro unterschiedlichem Debuff auf dem Gegner.
Angriff
2Angriff, Selten, Kosten 2


Unruhe+Behalten.
Falls deine Hand leer ist, ziehe 3 Karten und erhalte

.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


Abprallen+Listig.
Füge 5 Mal einem zufälligen Gegner 3 Schaden zu.
Angriff
2Angriff, Gewöhnlich, Kosten 2


Rechte Hand-Hand+Osty fügt 6 Schaden zu.
Immer wenn du eine Karte spielst, die
oder mehr kostet, nimm diese Karte vom Abwurfstapel auf deine Hand.
Angriff
0Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 0


Raketenhieb+Füge 14 Schaden zu.
Ziehe 2 Karten.
Immer wenn du einen Status erzeugst, senke die Kosten dieser Karte auf 0
, bis du sie spielst.
Angriff
2Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 2


Rollender Fels+Immer zu Beginn deines Zuges füge ALLEN Gegnern 10 Schaden zu und erhöhe diesen Schaden um 5.
Macht
3Macht, Selten, Kosten 3


Royales Risiko+Behalten.
Erhalte 9
.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


Opfern+Behalten.
Falls Osty lebt, stirbt er und du erhältst Block in Höhe zweimal seiner max. TP.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


Erschrecken+Wende auf ALLE Gegner 1 Schwach an.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


Séance+Flüchtig.
Transformiere eine Karte aus deinem Nachziehstapel zu einer Seele.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


Geheime Technik+Nimm eine Fertigkeit aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


Geheimwaffe+Nimm einen Angriff aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


Schlangenform+Immer wenn du eine Karte spielst, füge einem zufälligen Gegner 6 Schaden zu.
Macht
3Macht, Selten, Kosten 3


Seelenraub+Füge 18 Schaden zu.
Erhalte eine Seele in deinen Nachziehstapel, Abwurfstapel und auf deine Hand.
Angriff
2Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 2


Schattenschild+Erhalte 15 Block.
Erschaffe 1 Schatten.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 2


Schattenschritt+Wirf deine Hand ab.
Im nächsten Zug fügen Angriffe doppelten Schaden zu.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


Aus dem Schatten+Verdopple den Block, den du diesen Zug erhältst.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0



Fertigkeit
0


Messer+Füge 6 Schaden zu.
Erschöpft.
Angriff
0Angriff, Token, Kosten 0


Schockwelle+Wende auf ALLE Gegner 5 Schwach und Verwundbar an.
Erschöpft.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 2


Signal verstärken+Die nächste Macht, die du spielst, wird ein weiteres Mal gespielt.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


Aufspießen+Füge X mal 11 Schaden zu.
Angriff
0Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 0


Leibeszerfall+Immer wenn du einen Debuff auf einen Gegner anwendest, nimmt er 13 Schaden.
Macht
2Macht, Ungewöhnlich, Kosten 2


Schnitt+Füge 9 Schaden zu.
Angriff
0Angriff, Gewöhnlich, Kosten 0


Schlangenbiss+Behalten.
Wende 10 Gift an.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 2


Gewieft+Listig.
Immer wenn ein anderer Spieler einen Gegner angreift, erhalte 2 Block.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


Seele+Ziehe 3 Karten.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Token, Kosten 0


Schnelläuferin+Angeboren.
Immer wenn du während deines Zuges eine Karte ziehst, füge ALLEN Gegnern 2 Schaden zu.
Macht
2Macht, Ungewöhnlich, Kosten 2