Slay the Spire 2
Karten



SchnittFüge 6 Schaden zu.
Angriff
0Angriff, Gewöhnlich, Kosten 0


FaulheitDu kannst nicht mehr als 3 Karten pro Zug spielen.
StatusStatus, Status


GewieftListig.
Immer wenn ein anderer Spieler einen Gegner angreift, erhalte 1 Block.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


RußUnspielbar.
StatusStatus, Status


HoheitsklingeBehalten.
Füge 10 Schaden zu.
Angriff
2Angriff, Token, Kosten 2


SpektralverschiebungErhalte zu Beginn jedes Zuges 1 zufällige Farblose Karte auf deine Hand.
Macht
2Macht, Ungewöhnlich, Kosten 2


SchnelläuferinImmer wenn du während deines Zuges eine Karte ziehst, füge ALLEN Gegnern 2 Schaden zu.
Macht
2Macht, Ungewöhnlich, Kosten 2


TückeFüge 5 Schaden zu.
Trifft 2 Mal, falls du in diesem Zug TP verloren hast.
Angriff
0Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 0


SchatzkarteUnspielbar.
Markiert im nächsten Akt einen Ort mit 600 zusätzlichem Gold.
QuestQuest, Auftrag


AnsturmAm Ende deines Zuges wird 1 zufälliger Angriff auf deiner Hand gegen einen zufälligen Gegner gespielt.
Macht
2Macht, Ungewöhnlich, Kosten 2


SternenstaubFüge X Mal einem zufälligen Gegner 5 Schaden zu.
Angriff
0Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 0


UnterdrückenAngeboren.
Füge 11 Schaden zu.
Wende 3 Schwach an.
Angriff
0Angriff, Ahnen, Kosten 0


Fegender BlickFlüchtig.
Osty fügt einem zufälligen Gegner 10 Schaden zu.
Erschöpft.
Angriff
0Angriff, Token, Kosten 0


SchwertmeisterDie Hoheitsklinge bekommt Erneut Spielen 1.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


SyntheseFüge 14 Schaden zu.
Die nächste Macht, die du spielst, kostet 0
.
Angriff
2Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 2


TeamarbeitFüge 11 Schaden zu.
Der nächste Angriff, den ein anderer Spieler auf diesen Gegner spielt, wird ein weiteres Mal gespielt.
Angriff
2Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 2


ZerrupfenFüge 5 Schaden zu.
Trifft ein weiteres Mal für jeden TP-Verlust in diesem Kampf.
Angriff
2Angriff, Selten, Kosten 2


Tesla-SpuleFüge 3 Schaden zu.
Löse alle Blitze gegen diesen Gegner aus.
Angriff
0Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 0


Die SenseFüge 13 Schaden zu.
Erhöhe den Schaden dieser Karte permanent um 4.
Erschöpft.
Angriff
2Angriff, Selten, Kosten 2


Es ist ZeitFüge dem Gegner Schaden in Höhe seines Verderbens zu.
Erschöpft.
Angriff
2Angriff, Selten, Kosten 2


SpurenlesenSchwache Gegner nehmen von Angriffen doppelten Schaden.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


StandfestWenn du zum ersten Mal in einem Zug durch eine Karte Block erhältst, verdopple die erhaltene Menge.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


UnerbittlichFüge 14 Schaden zu.
Der nächste Angriff, den du spielst, kostet 0
.
Angriff
2Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 2


KinnhakenFüge 13 Schaden zu.
Wende 1 Schwach an.
Wende 1 Verwundbar an.
Angriff
2Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 2


AufruhrFüge zweimal 6 Schaden zu.
Spiele einen zufälligen Angriff aus deinem Nachziehstapel.
Angriff
2Angriff, Gewöhnlich, Kosten 2


LeereUnspielbar.
Flüchtig.
Wenn du diese Karte ziehst, verliere
.
StatusStatus, Status


KugelhagelFüge X Mal einem zufälligen Gegner 10 Schaden zu.
Angriff
0Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 0


VerkümmernErhalte 1
weniger pro Zug.
StatusStatus, Status


WirbelsturmFüge ALLEN Gegnern X Mal 5 Schaden zu.
Angriff
0Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 0- Verdorren


VerdorrenUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, nimm 3 Schaden.
StatusStatus, Status 


WundeUnspielbar.
StatusStatus, Status


LeidUnspielbar.
Angeboren.
FluchFluch, Fluch