Slay the Spire 2
Karten



Aggro ziehenBeschwöre 4.
Erhalte 7 Block.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 2


ReinheitBehalten.
Erschöpfe bis zu 3 deiner Handkarten.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


ScheiterhaufenErhalte zu Beginn jedes Zuges
.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


QuasarWähle 1 aus 3 zufälligen Farblosen Karten, die du auf deine Hand erhältst.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


StrahlenFüge ALLEN Gegnern 3 Schaden für jeden in diesem Zug erhaltenen
zu.
Angriff
0Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 0


WutImmer wenn du in diesem Zug einen Angriff spielst, erhalte 3 Block.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


RegenbogenErschaffe 1 Blitz.
Erschaffe 1 Frost.
Erschaffe 1 Schatten.
Erschöpft.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Selten, Kosten 2


VersammelnALLE Spieler erhalten 12 Block.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Selten, Kosten 2


NeustartMische ALLE deine Karten in deinen Nachziehstapel.
Ziehe 4 Karten.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


ZerreißenFüge 15 Schaden zu.
Fügt 5 Schaden mehr zu pro unterschiedlichem Debuff auf dem Gegner.
Angriff
2Angriff, Selten, Kosten 2


UnruheBehalten.
Falls deine Hand leer ist, ziehe 2 Karten und erhalte
.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


AbprallenListig.
Füge 4 Mal einem zufälligen Gegner 3 Schaden zu.
Angriff
2Angriff, Gewöhnlich, Kosten 2


Rechte Hand-HandOsty fügt 4 Schaden zu.
Immer wenn du eine Karte spielst, die
oder mehr kostet, nimm diese Karte vom Abwurfstapel auf deine Hand.
Angriff
0Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 0


RaketenhiebFüge 13 Schaden zu.
Ziehe 1 Karte.
Immer wenn du einen Status erzeugst, senke die Kosten dieser Karte auf 0
, bis du sie spielst.
Angriff
2Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 2


Royales RisikoErhalte 9
.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


ErschreckenWende auf ALLE Gegner 1 Schwach an.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


Geheime TechnikNimm eine Fertigkeit aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


GeheimwaffeNimm einen Angriff aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


WächtermodusErhalte zu Beginn deines Zuges 1 Fegender Blick auf deine Hand.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


SiebengestirnFüge ALLEN Gegnern 7 Mal 7 Schaden zu.
Angriff
2Angriff, Selten, Kosten 2


SeelenraubFüge 13 Schaden zu.
Erhalte eine Seele in deinen Nachziehstapel, Abwurfstapel und auf deine Hand.
Angriff
2Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 2


SchattenschildErhalte 11 Block.
Erschaffe 1 Schatten.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 2



Fertigkeit
0


MesserFüge 4 Schaden zu.
Erschöpft.
Angriff
0Angriff, Token, Kosten 0


SchockwelleWende auf ALLE Gegner 3 Schwach und Verwundbar an.
Erschöpft.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 2


AufspießenFüge X mal 8 Schaden zu.
Angriff
0Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 0


LeibeszerfallImmer wenn du einen Debuff auf einen Gegner anwendest, nimmt er 9 Schaden.
Macht
2Macht, Ungewöhnlich, Kosten 2


SchnittFüge 6 Schaden zu.
Angriff
0Angriff, Gewöhnlich, Kosten 0


SchlangenbissBehalten.
Wende 7 Gift an.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 2


GewieftListig.
Immer wenn ein anderer Spieler einen Gegner angreift, erhalte 1 Block.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


SeeleZiehe 2 Karten.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Token, Kosten 0


HoheitsklingeBehalten.
Füge 10 Schaden zu.
Angriff
2Angriff, Token, Kosten 2


SpektralverschiebungErhalte zu Beginn jedes Zuges 1 zufällige Farblose Karte auf deine Hand.
Macht
2Macht, Ungewöhnlich, Kosten 2


SchnelläuferinImmer wenn du während deines Zuges eine Karte ziehst, füge ALLEN Gegnern 2 Schaden zu.
Macht
2Macht, Ungewöhnlich, Kosten 2


TückeFüge 5 Schaden zu.
Trifft 2 Mal, falls du in diesem Zug TP verloren hast.
Angriff
0Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 0


AnsturmAm Ende deines Zuges wird 1 zufälliger Angriff auf deiner Hand gegen einen zufälligen Gegner gespielt.
Macht
2Macht, Ungewöhnlich, Kosten 2