Slay the Spire 2
Karten



Adaptivschlag+Füge 23 Schaden zu.
Nimm eine 0
-Kopie dieser Karte in deinen Abwurfstapel.
Angriff
2Angriff, Selten, Kosten 2


Adrenalin+Erhalte 
.
Ziehe 2 Karten.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


Alchemisieren+Beschaffe einen zufälligen Trank.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


Alle für Einen+Füge 14 Schaden zu.
Nimm ALLE 0
-Karten aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand.
Angriff
2Angriff, Selten, Kosten 2


Attentat+Angeboren.
Füge 13 Schaden zu.
Wende 2 Verwundbar an.
Erschöpft.
Angriff
0Angriff, Selten, Kosten 0


Barrikade+Block wird zu Beginn deines Zuges nicht entfernt.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


Urknall+Angeboren.
Ziehe 1 Karte.
Erhalte
.
Erhalte
.
Schmiede 5.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


Bolas+Füge 4 Schaden zu.
Nimm diese Karte zu Beginn deines nächsten Zuges zurück auf deine Hand.
Angriff
0Angriff, Selten, Kosten 0


Brandmal+Verliere 1 TP.
Erschöpfe 1 Karte.
Erhalte 2 Stärke.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


Puffer+Verhindere deine nächsten 2 TP-Verluste.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


Zeitlupe+Du kannst in diesem Zug keine weiteren Karten ziehen. ALLE deine Handkarten sind in diesem Zug kostenlos spielbar.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Selten, Kosten 2


Unheil+Immer wenn du einen Angriff spielst, erhalte einen zufälligen Angriff auf deine Hand.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


Komet+Füge 44 Schaden zu.
Wende 3 Schwach an.
Wende 3 Verwundbar an.
Angriff
0Angriff, Selten, Kosten 0


Schatten verzehren+Erschaffe 3 Schatten.
Entlade immer am Ende deines Zuges deinen hintersten Orb.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


Kreative KI+Erhalte immer zu Beginn deines Zuges eine zufällige Macht auf deine Hand.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


Qual der Wahl+Ziehe 5 Karten.
Wähle eine Fertigkeit aus deiner Hand und spiele sie 3 Mal.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


Domäne+Flüchtig.
Erhalte immer zu Beginn deines Zuges
und ziehe 1 Karte mehr.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


Klinge vergiften+Immer wenn ein Angriff ungeblockten Schaden zufügt, wende 2 Gift an.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


Austilgen+Behalten.
Füge X Mal 14 Schaden zu.
Angriff
0Angriff, Selten, Kosten 0


Dolchfächer+Messer treffen jetzt ALLE Gegner.
Erhalte 5 Messer auf deine Hand.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


Teufelsfeuer+Erschöpfe deine Hand.
Füge 10 Schaden für jede Erschöpfte Karte zu.
Erschöpft.
Angriff
2Angriff, Selten, Kosten 2


Flak-Kanone+Erschöpfe ALLE deine Statuskarten.
Füge für jede Erschöpfte Karte einem zufälligen Gegner 11 Schaden zu.
Angriff
2Angriff, Selten, Kosten 2


Genese+Erhalte immer zu Beginn deines Zuges 

.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


Großes Finale+Nur spielbar, wenn keine Karten in deinem Nachziehstapel sind.
Füge ALLEN Gegnern 75 Schaden zu.
Angriff
0Angriff, Selten, Kosten 0


WACHEN!!!+Transformiere beliebig viele deiner Handkarten zu Diener-Opfern+.
Erschöpft.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Selten, Kosten 2


Arm der Gier+Füge 25 Schaden zu.
Falls Tödlich, erhalte 25 Gold.
Angriff
2Angriff, Selten, Kosten 2


Himmlischer Bohrer+Füge X Mal 10 Schaden zu.
Verdopple X, falls es 4 oder mehr ist.
Angriff
0Angriff, Selten, Kosten 0


Geerbter Hammer+Füge 25 Schaden zu.
Wähle eine Farblose Handkarte. Erhalte eine Kopie dieser Karte auf deine Hand.
Angriff
2Angriff, Selten, Kosten 2


Spiralbohrer+Füge 5 Schaden zu pro
, die du vorher in diesem Zug ausgegeben hast.
Angriff
0Angriff, Selten, Kosten 0


Hyperstrahl+Füge ALLEN Gegnern 36 Schaden zu.
Verliere 3 Fokus.
Angriff
2Angriff, Selten, Kosten 2


Unempfindlich+Erhalte 40 Block.
Erschöpft.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Selten, Kosten 2


Moloch+Immer wenn du Block erhältst, füge einem zufälligen Gegner 8 Schaden zu.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


Messerfalle+Verbessere und spiele jedes Messer in deinem Erschöpfungsstapel auf diesen Gegner.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Selten, Kosten 2


Mach es so+Füge 9 Schaden zu.
Nimm diese Karte nach je 3 in einem Zug gespielten Fertigkeiten auf deine Hand.
Angriff
0Angriff, Selten, Kosten 0


Unwohlsein+Der Gegner verliert X+1 Stärke.
Wende X+1 Schwach an.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


Meisterstratege+Ziehe 4 Karten.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0