Slay the Spire 2
Karten
| Name | Kosten | Typ | Seltenheit | Kartentext |
|---|---|---|---|---|
| 3 | Macht | Selten | Listig. Erhalte 1 Geschicklichkeit. Erhalte 4 Stacheln. | |
| 0 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 6 Schaden zu. Nimm eine Kopie dieser Karte in deinen Abwurfstapel. | |
| 0 | Angriff | Selten | Angeboren. Füge 10 Schaden zu. Wende 1 Verwundbar an. Erschöpft. | |
| 0 | Angriff | Gewöhnlich | Füge ALLEN Gegnern zweimal 6 Schaden zu. | |
| 0 | Angriff | Ungewöhnlich | Angeboren. Füge 11 Schaden zu. Erschöpft. | |
| 9 | Angriff | Selten | Füge ALLEN Gegnern 33 Schaden zu. Kostet | |
| 3 | Macht | Selten | Block wird zu Beginn deines Zuges nicht entfernt. | |
| 0 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 3 Schaden zu. Wende 1 Verwundbar an. | |
| 3 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 32 Schaden zu. | |
| 0 | Angriff | Selten | Füge 3 Schaden zu. Nimm diese Karte zu Beginn deines nächsten Zuges zurück auf deine Hand. | |
| 3 | Angriff | Selten | Füge 18 Schaden zu. Falls diese Karte zu Beginn deines Zuges in deinem Erschöpfungsstapel ist, spiele sie. Erschöpft. | |
| 0 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 4 Schaden zu. Fügt 2 Schaden mehr zu pro Verwundbar auf dem Gegner. | |
| 4 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 52 Schaden zu. | |
| 0 | Angriff | Ereignis | Füge 14 Schaden zu. | |
| 3 | Macht | Selten | Immer wenn du einen Angriff spielst, erhalte einen zufälligen Angriff auf deine Hand. | |
| Zusammenstoß | 0 | Angriff | Ereignis | Nur spielbar, wenn jede deiner Handkarten ein Angriff ist. Füge 14 Schaden zu. |
| 0 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 3 Schaden zu. Erhöhe den Schaden ALLER Krallen-Karten für diesen Kampf um 2. | |
| 0 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 11 Schaden zu. Erhalte einen Schutt auf deine Hand. | |
| 0 | Angriff | Selten | Füge 33 Schaden zu. Wende 3 Schwach an. Wende 3 Verwundbar an. | |
| 3 | Macht | Ahnen | Fertigkeiten kosten 0 Immer wenn du eine Fertigkeit spielst, Erschöpfe sie. | |
| 3 | Macht | Selten | Erhalte immer zu Beginn deines Zuges eine zufällige Macht auf deine Hand. | |
| 3 | Macht | Selten | Flüchtig. Erhalte immer zu Beginn deines Zuges | |
| 3 | Macht | Selten | Erhalte immer zu Beginn deines Zuges 2 Stärke. | |
| 0 | Angriff | Ungewöhnlich | Angeboren. Füge ALLEN Gegnern 11 Schaden zu. Erschöpft. | |
| 3 | Macht | Selten | Flüchtig. In jedem Zug wird die erste Karte, die du spielst, ein weiteres Mal gespielt. | |
| 0 | Angriff | Selten | Behalten. Füge X Mal 11 Schaden zu. | |
| 3 | Macht | Selten | Erhalte 9 Panzerung. | |
| 0 | Angriff | Basis | Füge 8 Schaden zu. Wende 1 Schwach an. Wende 1 Verwundbar an. | |
| 0 | Angriff | Ungewöhnlich | Osty fügt 3 Schaden zu. Falls du diese Karte zum ersten Mal in diesem Zug spielst, ziehe 1 Karte. | |
| 0 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 5 Schaden zu. Ziehe 1 Karte. | |
| 0 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 5 Schaden zu. Falls du in diesem Zug weniger als 3 Karten gespielt hast, ziehe 1 Karte. | |
| 0 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 13 Schaden zu. Wende 2 Schwach an. Wende 2 Verwundbar an. | |
| 0 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 3 Schaden zu. Falls der Gegner angreifen möchte, wende 1 Schwach an. | |
| 0 | Angriff | Selten | Nur spielbar, wenn keine Karten in deinem Nachziehstapel sind. Füge ALLEN Gegnern 60 Schaden zu. | |
| 0 | Angriff | Selten | Füge X Mal 8 Schaden zu. Verdopple X, falls es 4 oder mehr ist. | |
| 0 | Angriff | Selten | Füge 3 Schaden zu pro |