Slay the Spire 2
Karten



AntizipierenErhalte für diesen Zug 2 Geschicklichkeit.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 0


AderlassVerliere 3 TP.
Erhalte
.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 0


WegboostenErhalte 6 Block.
Erhalte ein Benommen in deinen Abwurfstapel.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 0


Hellste FlammeErhalte 
.
Ziehe 2 Karten.
Verliere 1 max. TP.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ahnen, Kosten 0


SternenmantelErhalte 7 Block.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 0


AbwehrErhalte 4 Block.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 0


ErleuchtungSenke die Kosten ALLER deiner Handkarten für diesen Zug auf 1.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ereignis, Kosten 0


FressrauschErhalte für diesen Zug 5 Stärke.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ereignis, Kosten 0


TreibstoffErhalte
.
Ziehe 1 Karte.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Token, Kosten 0


HotfixErhalte für diesen Zug 2 Fokus.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 0


Kenne deinen PlatzWende 1 Schwach an.
Wende 1 Verwundbar an.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 0


LeuchtenBehalten.
Erhalte
.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Token, Kosten 0


Diener-OpferErhalte 8 Block.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Token, Kosten 0


VorbereitetZiehe 1 Karte.
Wirf 1 Karte ab.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 0


SeeleZiehe 2 Karten.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Token, Kosten 0


TURBOErhalte 
.
Erhalte eine Leere in deinen Abwurfstapel.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 0


WunschNimm eine Karte aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ahnen, Kosten 0


IrrlichtErhalte
.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 0