Slay the Spire 2

Karten

217252 / 432 Karten

NameKostenTypSeltenheitKartentext
Eisenwelle1AngriffGewöhnlichErhalte 5 Block.
Füge 5 Schaden zu.
Iteration1MachtUngewöhnlichImmer wenn du den ersten Status in einem Zug ziehst, ziehe 2 Karten.
Hauptgewinn3AngriffSeltenFüge 25 Schaden zu.
Erhalte 3 zufällige 0-Karten auf deine Hand.
Moloch2MachtSeltenImmer wenn du Block erhältst, füge einem zufälligen Gegner 6 Schaden zu.
Jonglieren1MachtUngewöhnlichErhalte in jedem Zug eine Kopie des dritten gespielten Angriffs auf deine Hand.
Königlicher Tritt4AngriffUngewöhnlichFüge 27 Schaden zu.
Immer wenn du diese Karte ziehst, senke ihre Kosten um 1.
Königlicher Hieb1AngriffUngewöhnlichFüge 8 Schaden zu.
Immer wenn du diese Karte ziehst, erhöhe ihren Schaden für diesen Kampf um 4.
Messerfalle2FertigkeitSeltenSpiele jedes Messer in deinem Erschöpfungsstapel auf diesen Gegner.
Zu Boden werfen3AngriffSeltenFüge 10 Schaden zu.
Dieser Gegner nimmt in diesem Zug doppelten Schaden von Mitspielern.
KO-Treffer3AngriffUngewöhnlichFüge 30 Schaden zu.
Falls der Gegner dadurch stirbt, erhalte 5.
Führender Schlag1AngriffGewöhnlichFüge 3 Schaden zu.
Erhalte 2 Messer auf deine Hand.
Sprung1FertigkeitGewöhnlichErhalte 9 Block.
Fußfeger2FertigkeitUngewöhnlichWende 2 Schwach an.
Erhalte 11 Block.
Legion aus Knochen2FertigkeitUngewöhnlichALLE Spieler Beschwören 6.
Erschöpft.
Tödlichkeit1MachtUngewöhnlichFlüchtig.
Der erste Angriff in jedem Zug fügt 50% mehr Schaden zu.
Anheben1FertigkeitUngewöhnlichGib einem Mitspieler 11 Block.
Blitzableiter1FertigkeitGewöhnlichErhalte 4 Block.
Erschaffe zu Beginn deiner nächsten 2 Züge 1 Blitz.
Schleife1MachtUngewöhnlichLöse zu Beginn deines Zuges die passive Fähigkeit deines vordersten Orbs aus.
Lernende Maschine1MachtSeltenZiehe immer zu Beginn deines Zuges 1 Karte mehr.
Verrückte Forschung1AngriffEreignis??????
Verstümmeln3AngriffSeltenFüge 15 Schaden zu.
Der Gegner verliert für diesen Zug 10 Stärke.
Autorität zeigen1FertigkeitUngewöhnlichErhalte 7 Block.
Erhalte 1 zufällige Farblose Karte auf deine Hand.
Planungsgenie2MachtSeltenImmer wenn du eine Fertigkeit spielst, gib ihr Listig.
Zerfleischen1AngriffAhnenFüge zweimal 5 Schaden zu.
Erhöhe den Schaden ALLER Zerfleischen-Karten für diesen Kampf um 1.
Wilder Kampf2MachtSeltenSpiele immer zu Beginn deines Zuges die oberste Karte deines Nachziehstapels.
Melancholie3FertigkeitUngewöhnlichErhalte 13 Block.
Senke die Kosten dieser Karte um , wenn IRGENDWER stirbt.
Memento Mori1AngriffUngewöhnlichFüge 9 Schaden zu.
Fügt für jede in diesem Zug abgeworfene Karte 4 Schaden mehr zu.
Metamorphose2FertigkeitEreignisErhalte 3 zufällige Angriffe in deinen Nachziehstapel. Sie sind in diesem Kampf kostenlos spielbar.
Erschöpft.
Meteorschlag5AngriffSeltenFüge 24 Schaden zu.
Erschaffe 3 Plasma.
Nachahmen1FertigkeitSeltenErhalte so viel Block, wie ein Mitspieler Block hat.
Erschöpft.
Gedankenstrahl1AngriffUngewöhnlichAngeboren.
Füge Schaden in Höhe der Zahl von Karten in deinem Nachziehstapel zu.
Trugbild1FertigkeitUngewöhnlichErhalte Block in Höhe des Gifts auf ALLEN Gegnern.
Erschöpft.
Feuerfaust1AngriffGewöhnlichFüge 10 Schaden zu.
Verdopple Verwundbar auf diesem Gegner.
Erschöpft.
Schwungschlag1AngriffGewöhnlichFüge 10 Schaden zu.
Senke die Kosten dieser Karte auf 0 .
Blick des Monarchen2MachtSeltenImmer wenn du einen Gegner angreifst, verliert er für diesen Zug 1 Stärke.
Ermorden3AngriffSeltenFüge 1 Schaden zu.
Fügt 1 Schaden mehr für jede in diesem Kampf gezogene Karte zu.
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