Slay the Spire 2
Karten



SpukImmer wenn du eine Seele spielst, verliert ein zufälliger Gegner 6 TP.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


VerwüstungSpiele die oberste Karte deines Nachziehstapels und Erschöpfe sie.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


KopfnussFüge 9 Schaden zu.
Lege eine Karte aus deinem Abwurfstapel auf deinen Nachziehstapel.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


VorherrschaftFüge 15 Schaden zu.
Erhalte im nächsten Zug
.
Angriff
2Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 2


HämokineseVerliere 2 TP.
Füge 15 Schaden zu.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1



Fertigkeit
1


High-FiveOsty fügt ALLEN Gegnern 11 Schaden zu.
Wende auf ALLE Gegner
2 Verwundbar an.
Angriff
2Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 2


HologrammErhalte 3 Block.
Nimm eine Karte aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


ZusammenkommenALLE Spieler ziehen 2 Karten.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Teuflische KlingeErhalte einen zufälligen Angriff auf deine Hand. Er ist in diesem Zug kostenlos spielbar.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


InfernoVerliere immer zu Beginn deines Zuges 1 TP.
Immer wenn du in deinem Zug TP verlierst, füge ALLEN Gegnern 6 Schaden zu.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Zahllose KlingenErhalte zu Beginn deines Zuges 1 Messer auf deine Hand.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


EntflammenErhalte 2 Stärke.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


DazwischengehenErhalte 9 Block.
Leite in diesem Zug alle eingehenden Angriffe, die andere Spieler treffen würden, auf dich um.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


HeraufbeschwörenIm nächsten Zug Beschwöre 2 und erhalte 
.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


EisenwelleErhalte 5 Block.
Füge 5 Schaden zu.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


IterationImmer wenn du den ersten Status in einem Zug ziehst, ziehe 2 Karten.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


JonglierenErhalte in jedem Zug eine Kopie des dritten gespielten Angriffs auf deine Hand.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Königlicher HiebFüge 8 Schaden zu.
Immer wenn du diese Karte ziehst, erhöhe ihren Schaden für diesen Kampf um 4.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


Führender SchlagFüge 3 Schaden zu.
Erhalte 2 Messer auf deine Hand.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


SprungErhalte 9 Block.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


FußfegerWende 2 Schwach an.
Erhalte 11 Block.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 2


Legion aus KnochenALLE Spieler Beschwören 6.
Erschöpft.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 2


TödlichkeitFlüchtig.
Der erste Angriff in jedem Zug fügt 50% mehr Schaden zu.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


AnhebenGib einem Mitspieler 11 Block.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


BlitzableiterErhalte 4 Block.
Erschaffe zu Beginn deiner nächsten 2 Züge 1 Blitz.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


SchleifeLöse zu Beginn deines Zuges die passive Fähigkeit deines vordersten Orbs aus.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1



Fertigkeit
1


Memento MoriFüge 9 Schaden zu.
Fügt für jede in diesem Zug abgeworfene Karte 4 Schaden mehr zu.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


GedankenstrahlAngeboren.
Füge Schaden in Höhe der Zahl von Karten in deinem Nachziehstapel zu.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


TrugbildErhalte Block in Höhe des Gifts auf ALLEN Gegnern.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


FeuerfaustFüge 10 Schaden zu.
Verdopple Verwundbar auf diesem Gegner.
Erschöpft.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


SchwungschlagFüge 10 Schaden zu.
Senke die Kosten dieser Karte auf 0
.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


NegativpulsErhalte 5 Block.
Wende auf ALLE Gegner 7 Verderben an.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


Kein EntkommenWende 10 Verderben an und zusätzlich 5 Verderben für je 10 Verderben, die der Gegner schon hat.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Giftige DämpfeWende immer zu Beginn deines Zuges auf ALLE Gegner 2 Gift an.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1