Slay the Spire 2
Karten
| Name | Kosten | Typ | Seltenheit | Kartentext |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Macht | Selten | Gift wird 1 Mal mehr ausgelöst. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Messer fügen 4 Schaden mehr zu. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Ziehe 3 Karten. Wirf 1 Karte ab. | |
| 2 | Angriff | Selten | Füge 18 Schaden zu. Nimm eine 0 | |
| 1 | Macht | Selten | Immer wenn du eine Karte spielst, erhalte 1 Block. | |
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Beschwöre 6. Erschöpft. | |
| 1 | Macht | Selten | Nimm zu Beginn deines Zuges einen zufälligen Angriff aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand und Verbessere ihn. | |
| 1 | Fertigkeit | Selten | Beschaffe einen zufälligen Trank. Erschöpft. | |
| 2 | Angriff | Selten | Füge 10 Schaden zu. Nimm ALLE 0 | |
| 1 | Fertigkeit | Selten | Nimm jede Seltene Karte aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand. Erschöpft. | |
| 2 | Fertigkeit | Ahnen | Angeboren. Verbessere ALLE deine Karten. Erschöpft. | |
| 1 | Fertigkeit | Ahnen | Flüchtig. Erhalte 1 Immateriell. Erschöpft. | |
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Erhalte 5 Block. Verbessere eine deiner Handkarten. | |
| 1 | Macht | Selten | Immer wenn du eine Karte erzeugst, erhalte 1 Stärke. | |
| 1 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 6 Schaden zu. Fügt 3 Schaden mehr zu pro Karte in deinem Erschöpfungsstapel. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Immer wenn du 10 Karten ziehst, erhalte | |
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Erhalte 5 Block. Ziehe 2 Karten. | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 7 Schaden zu. Erschaffe 1 Blitz. | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 5 Schaden für jeden Erschaffenen Orb zu. | |
| 2 | Angriff | Basis | Füge 8 Schaden zu. Wende 2 Verwundbar an. | |
| 1 | Macht | Selten | Immer wenn du in deinem Zug Block erhältst, erhalten andere Spieler halb so viel Block. | |
| 1 | Angriff | Selten | Füge 5 Schaden zu. Schmiede 5. Schmiedet 5 mehr für jeden vorherigen Treffer auf diesen Gegner in diesem Zug. | |
| 1 | Status | Status | Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, verliere 6 TP. | |
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Wähle eine Handkarte, die du zu Diener-Schlag Transformierst. | |
| 1 | Macht | Ahnen | Erhalte 4 Fokus. Verliere immer zu Beginn deines Zuges 1 Fokus. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Immer wenn du | |
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Erhalte 3 Messer auf deine Hand. Erschöpft. | |
| 1 | Fertigkeit | Selten | Erhalte 2 Tintenbeschmierte Messer auf deine Hand. | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 8 Schaden zu. Wende genauso viel Verderben an. | |
| 2 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Verliere 2 TP. Erhalte 16 Block. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 5 Block. Block wird zu Beginn deines nächsten Zuges nicht entfernt. | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Füge Schaden in Höhe deines Blocks zu. | |
| 1 | Fertigkeit | Basis | Beschwöre 5. | |
| 1 | Angriff | Ungewöhnlich | Falls Osty lebt, fügt er ALLEN Gegnern 9 Schaden zu und du erhältst 9 Block. Osty stirbt. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 4 Karten kosten in diesem Zug | |
| 2 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Wende 3 Mal auf zufällige Gegner 3 Gift an. |