Slay the Spire 2
Karten
| Name | Kosten | Typ | Seltenheit | Kartentext |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Macht | Selten | Gift wird 1 Mal mehr ausgelöst. | |
| 2 | Angriff | Selten | Füge 18 Schaden zu. Nimm eine 0 | |
| 1 | Macht | Selten | Immer wenn du eine Karte spielst, erhalte 1 Block. | |
| 1 | Macht | Selten | Nimm zu Beginn deines Zuges einen zufälligen Angriff aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand und Verbessere ihn. | |
| 1 | Fertigkeit | Selten | Beschaffe einen zufälligen Trank. Erschöpft. | |
| 2 | Angriff | Selten | Füge 10 Schaden zu. Nimm ALLE 0 | |
| 1 | Fertigkeit | Selten | Nimm jede Seltene Karte aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand. Erschöpft. | |
| 1 | Macht | Selten | Immer wenn du eine Karte erzeugst, erhalte 1 Stärke. | |
| 1 | Macht | Selten | Immer wenn du in deinem Zug Block erhältst, erhalten andere Spieler halb so viel Block. | |
| 1 | Angriff | Selten | Füge 5 Schaden zu. Schmiede 5. Schmiedet 5 mehr für jeden vorherigen Treffer auf diesen Gegner in diesem Zug. | |
| 1 | Fertigkeit | Selten | Erhalte 2 Tintenbeschmierte Messer auf deine Hand. | |
| 2 | Macht | Selten | Verhindere deinen nächsten TP-Verlust. | |
| 1 | Fertigkeit | Selten | Erhalte 3 zufällige Farblose Karten auf deine Hand. Erschöpft. | |
| 1 | Fertigkeit | Selten | Deine nächste Fertigkeit in diesem Zug wird ein weiteres Mal gespielt. | |
| 1 | Macht | Selten | Erhalte immer zu Beginn deines Zuges 1 zufällige Karte auf deine Hand. Gib ihr Flüchtig. | |
| 1 | Angriff | Selten | Füge ALLEN Gegnern 4 Mal 2 Schaden zu. | |
| 2 | Macht | Selten | Erschaffe 2 Schatten. Entlade immer am Ende deines Zuges deinen hintersten Orb. | |
| 1 | Macht | Selten | Erhalte immer zu Beginn deines Zuges 2 Block für jeden unterschiedlichen Orb. | |
| 1 | Fertigkeit | Selten | Immer wenn du in diesem Zug eine Karte ziehst, wende auf ALLE Gegner 2 Gift an. | |
| 1 | Angriff | Selten | Füge ALLEN Gegnern 21 Schaden zu. Fülle deine Hand mit Schutt. | |
| 1 | Macht | Selten | Verliere immer zu Beginn deines Zuges 1 TP und erhalte 8 Block. | |
| 1 | Macht | Selten | Verwundbare Gegner nehmen 25% mehr Schaden. | |
| 2 | Macht | Selten | Immer wenn eine Karte Erschöpft wird, ziehe 1 Karte. | |
| 1 | Macht | Selten | Erhalte 1 Fokus. | |
| 1 | Macht | Selten | Immer wenn du eine Seele spielst, Beschwöre 1. | |
| 1 | Angriff | Selten | Flüchtig. Füge ALLEN Gegnern 9 Schaden zu. ALLE Gegner verlieren für diesen Zug 9 Stärke. | |
| 1 | Angriff | Selten | Füge ALLEN Gegnern 10 Schaden zu. Wiederhole diesen Effekt für jeden getöteten Gegner. | |
| 2 | Fertigkeit | Selten | Erschöpfe deine Hand. Falls dadurch 9 Karten Erschöpft wurden, erhalte 1 Immateriell. | |
| 1 | Macht | Selten | Transformiere immer zu Beginn deines Zuges 1 Handkarte. | |
| 2 | Macht | Selten | Immer wenn ein Angriff ungeblockten Schaden zufügt, wende 1 Gift an. | |
| 2 | Macht | Selten | Messer treffen jetzt ALLE Gegner. Erhalte 4 Messer auf deine Hand. | |
| 1 | Angriff | Selten | Füge 10 Schaden zu. Falls Tödlich, erhöhe deine max. TP um 3. Erschöpft. | |
| 2 | Angriff | Selten | Erschöpfe deine Hand. Füge 7 Schaden für jede Erschöpfte Karte zu. Erschöpft. | |
| 2 | Angriff | Selten | Erschöpfe ALLE deine Statuskarten. Füge für jede Erschöpfte Karte einem zufälligen Gegner 8 Schaden zu. | |
| 1 | Fertigkeit | Selten | Nimm im nächsten Zug 2 Karten aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand. | |
| 2 | Macht | Selten | Erhalte immer zu Beginn deines Zuges |