Slay the Spire 2

Karten

145180 / 369 Karten

NameKostenTypSeltenheitKartentext
Vergessenes Ritual1FertigkeitUngewöhnlichFalls du in diesem Zug eine Karte Erschöpft hast, erhalte .
Erschöpft.
Krampfhafte Flucht1StatusStatusGewinne Abstand.
Erhöhe Sandgrube um 1.
Erhöhe die Kosten dieser Karte um 1.
Freundschaft1MachtUngewöhnlichVerliere 2 Stärke.
Erhalte zu Beginn jedes Zuges .
Schmelzofen1MachtUngewöhnlichImmer zu Beginn deines Zuges Schmiede 5.
Fusion1FertigkeitUngewöhnlichErschaffe 1 Plasma.
Erschöpft.
Zusammenrotten1AngriffUngewöhnlichFüge 5 Schaden zu.
Fügt 5 Schaden mehr zu für jedes Mal, dass ein anderer Spieler diesen Gegner in diesem Zug angegriffen hat.
Licht einfangen1FertigkeitGewöhnlichErhalte 8 Block.
Erhalte .
Genetischer Algorithmus1FertigkeitSeltenErhalte 1 Block.
Erhöhe den Block dieser Karte permanent um 3.
Erschöpft.
Riesiger Fels1AngriffTokenFüge 16 Schaden zu.
Verglasen1FertigkeitUngewöhnlichErhalte 5 Block.
Erschaffe 1 Glas.
Glimmern1FertigkeitUngewöhnlichZiehe 3 Karten.
Lege 1 Handkarte auf deinen Nachziehstapel.
Blick ins Jenseits1FertigkeitSeltenALLE Spieler erhalten 3 Seelen in ihren Nachziehstapel.
Erschöpft.
Leuchten1FertigkeitGewöhnlichErhalte .
Ziehe 1 Karte.
Ziehe im nächsten Zug 1 Karte.
Goldaxt1AngriffSeltenFüge Schaden in Höhe der Anzahl in diesem Kampf gespielter Karten zu.
Grabwächterin1FertigkeitGewöhnlichErhalte 8 Block.
Erhalte eine Seele in deinen Nachziehstapel.
Grabesstrahl1AngriffGewöhnlichFüge 4 Schaden zu.
Nimm eine Karte aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand.
Erschöpft.
GierXFluchFluchUnspielbar.
Ewig.
Leitstern1AngriffGewöhnlichFüge 12 Schaden zu.
Ziehe 2 Karten.
SchuldgefühlXFluchFluchUnspielbar.
Entfernt sich aus deinem Deck nach 5 Kämpfen.
Dreckschleuder1AngriffGewöhnlichFüge 3 Mal 4 Schaden zu.
Erhalte ein Verschleimt in deinen Abwurfstapel.
Hagel1MachtUngewöhnlichImmer am Ende deines Zuges füge ALLEN Gegnern 6 Schaden zu, falls du Frost hast.
Fingertrick1FertigkeitUngewöhnlichErhalte 7 Block.
Gib einer Fertigkeit auf deiner Hand für diesen Zug Listig.
Erhängen1AngriffSeltenFüge 10 Schaden zu.
Verdopple den Schaden ALLER Erhängen-Karten für diesen Gegner.
Spuk1MachtUngewöhnlichImmer wenn du eine Seele spielst, verliert ein zufälliger Gegner 6 TP.
Verwüstung1FertigkeitGewöhnlichSpiele die oberste Karte deines Nachziehstapels und Erschöpfe sie.
Dunst3FertigkeitUngewöhnlichListig.
Wende auf ALLE Gegner 4 Gift an.
Kopfnuss1AngriffGewöhnlichFüge 9 Schaden zu.
Lege eine Karte aus deinem Abwurfstapel auf deinen Nachziehstapel.
Hallo Welt1MachtEreignisErhalte immer zu Beginn deines Zuges eine zufällige gewöhnliche Karte auf deine Hand.
Hämokinese1AngriffUngewöhnlichVerliere 2 TP.
Füge 15 Schaden zu.
Versteckter Schatz1FertigkeitGewöhnlichErhalte .
Erhalte im nächsten Zug .
Verstecktes Juwel1FertigkeitSeltenGib einer zufälligen Karte ohne Erneut Spielen aus deinem Nachziehstapel Erneut Spielen 2.
Hologramm1FertigkeitGewöhnlichErhalte 3 Block.
Nimm eine Karte aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand.
Erschöpft.
Geheul aus dem Jenseits3AngriffUngewöhnlichFüge ALLEN Gegnern 16 Schaden zu.
Am Ende deines Zuges, falls diese Karte in deinem Erschöpfungsstapel ist, spiele sie.
Zusammenkommen1FertigkeitUngewöhnlichALLE Spieler ziehen 2 Karten.
Erschöpft.
Ich bin unbesiegbar1FertigkeitSeltenErhalte 10 Block.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges oben auf deinem Nachziehstapel liegt, spiele sie.
Eislanze3AngriffSeltenFüge 19 Schaden zu.
Erschaffe 3 Frost.
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