Slay the Spire 2

Karten

253288 / 369 Karten

NameKostenTypSeltenheitKartentext
Rasseln1AngriffUngewöhnlichOsty fügt 7 Schaden zu.
Trifft ein weiteres Mal für jeden seiner Angriffe in diesem Zug.
Wiederbeleben3FertigkeitSeltenBeschwöre 20.
Erschöpft.
Niedermähen3AngriffGewöhnlichBehalten.
Füge 27 Schaden zu.
Schnitterform3MachtSeltenImmer wenn Angriffe Schaden zufügen, wende ebenso viel Verderben an.
Berauben1AngriffGewöhnlichFüge 9 Schaden zu.
Erhalte eine Seele in deinen Nachziehstapel.
Rückstoß1AngriffEreignisFüge 9 Schaden zu.
Lege die nächste Karte, die du in diesem Zug spielst, auf deinen Nachziehstapel.
Klinge ausbessern1FertigkeitGewöhnlichSchmiede 9.
Erhalte im nächsten Zug .
Reflektieren1FertigkeitUngewöhnlichErhalte 15 Block.
Geblockter Angriffsschaden wird in diesem Zug auf deinen Angreifer zurückgeworfen.
Reflex3FertigkeitUngewöhnlichListig.
Ziehe 2 Karten.
Lichtbrechung3AngriffUngewöhnlichFüge zweimal 9 Schaden zu.
Erschaffe 2 Glas.
ReueXFluchFluchUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, verliere 1 TP für jede Handkarte.
Entspannen3FertigkeitAhnenErhalte 15 Block.
Ziehe zu Beginn deines nächsten Zuges 2 Karten und erhalte .
Erschöpft.
Resonanz1FertigkeitUngewöhnlichErhalte 1 Stärke. ALLE Gegner verlieren 1 Stärke.
Zerfetzen1AngriffEreignisFüge einem zufälligen Gegner zweimal 7 Schaden zu.
Rollender Fels3MachtSeltenImmer zu Beginn deines Zuges füge ALLEN Gegnern 5 Schaden zu und erhöhe diesen Schaden um 5.
Steuern1MachtSeltenErhalte am Ende des Kampfes 30 Gold.
Blutriss1MachtUngewöhnlichImmer wenn du in deinem Zug TP verlierst, erhalte 1 Stärke.
Opfern1FertigkeitSeltenBehalten.
Falls Osty lebt, stirbt er und du erhältst Block in Höhe zweimal seiner max. TP.
Salve1AngriffSeltenFüge 12 Schaden zu.
Behalte in diesem Zug deine Hand.
Verwerten1FertigkeitUngewöhnlichErschöpfe eine Karte.
Erhalte im nächsten Zug .
Geißeln1FertigkeitGewöhnlichWende 13 Verderben an.
Ziehe 1 Karte.
Ausschlachten1AngriffUngewöhnlichFüge 7 Schaden zu.
Ziehe 4 Karten.
Wirf alle so gezogenen Karten ab, die nicht 0 kosten.
Gesudel1FertigkeitSeltenZiehe Karten, bis deine Hand voll ist.
Erschöpft.
Meißelschlag1AngriffGewöhnlichFüge 9 Schaden zu.
Gib einer deiner Handkarten Flüchtig.
Séance1FertigkeitSeltenFlüchtig.
Transformiere eine Karte aus deinem Nachziehstapel zu einer Seele.
Kräfte bündeln1FertigkeitUngewöhnlichErschöpfe alle Karten außer Angriffen auf deiner Hand. Erhalte 5 Block für jede Erschöpfte Karte.
Sucher-Schlag1AngriffUngewöhnlichFüge 9 Schaden zu.
Wähle 1 von 3 Karten aus deinem Nachziehstapel, die du auf deine Hand nimmst.
Schneid zeigen1MachtSeltenSchmiede 7.
Die Hoheitsklinge fügt jetzt ALLEN Gegnern Schaden zu.
Schlangenform3MachtSeltenImmer wenn du eine Karte spielst, füge einem zufälligen Gegner 4 Schaden zu.
Vorbereitungsschlag1AngriffGewöhnlichFüge 7 Schaden zu.
Erhalte für diesen Zug 2 Stärke.
Schattenschritt1FertigkeitSeltenWirf deine Hand ab.
Im nächsten Zug fügen Angriffe doppelten Schaden zu.
Aus dem Schatten1FertigkeitSeltenVerdopple den Block, den du diesen Zug erhältst.
SchamXFluchFluchUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, erhalte 1 Gebrechlich.
Zertrümmern1AngriffSeltenFüge ALLEN Gegnern 7 Schaden zu.
Entlade alle deine Orbs zweimal.
Strahlender Schlag1AngriffUngewöhnlichFüge 8 Schaden zu.
Erhalte .
Lege diese Karte auf deinen Nachziehstapel.
Leichentuch1MachtUngewöhnlichImmer wenn du Verderben anwendest, erhalte 2 Block.
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Karten · Slay the Spire 2 · Seite 8 · SlaySpireDB