Slay the Spire 2

Karten

109144 / 338 Karten

NameKostenTypSeltenheitKartentext
Sterbender Stern1AngriffSeltenFlüchtig.
Füge ALLEN Gegnern 9 Schaden zu. ALLE Gegner verlieren für diesen Zug 9 Stärke.
Echoform3MachtSeltenFlüchtig.
In jedem Zug wird die erste Karte, die du spielst, ein weiteres Mal gespielt.
Im Kreis schlitzen1AngriffSeltenFüge ALLEN Gegnern 10 Schaden zu.
Wiederhole diesen Effekt für jeden getöteten Gegner.
Jüngster Tag3FertigkeitSeltenWende auf ALLE Gegner 29 Verderben an.
Töte Gegner mit mindestens so viel Verderben wie TP.
Energieschwall1FertigkeitUngewöhnlichALLE Spieler erhalten .
Erschöpft.
Entkräftender Griff1FertigkeitUngewöhnlichFlüchtig.
Der Gegner verliert für diesen Zug 8 Stärke.
Entropie1MachtSeltenTransformiere immer zu Beginn deines Zuges 1 Handkarte.
Ewige Rüstung3MachtSeltenErhalte 9 Panzerung.
Böser Blick1FertigkeitUngewöhnlichErhalte 8 Block.
Erhalte weitere 8 Block, falls du in diesem Zug eine Karte Erschöpft hast.
Expertise1FertigkeitUngewöhnlichZiehe Karten, bis du 6 auf deiner Hand hast.
Ausrotten1AngriffEreignisFüge ALLEN Gegnern 4 Mal 3 Schaden zu.
Befestigen1MachtUngewöhnlichErhalte 4 Block mehr von Verteidigen-Karten.
Furcht1AngriffGewöhnlichFlüchtig.
Füge 7 Schaden zu.
Wende 1 Verwundbar an.
Verschlingen1AngriffSeltenFüge 10 Schaden zu.
Falls Tödlich, erhöhe deine max. TP um 3.
Erschöpft.
Schmerzfrei1MachtUngewöhnlichImmer wenn eine Karte Erschöpft wird, erhalte 3 Block.
Durchkämpfen1FertigkeitUngewöhnlichErhalte 13 Block.
Erhalte 2 Wunden in deinen Abwurfstapel.
Vollstrecken1AngriffUngewöhnlichFüge 6 Schaden für jeden in diesem Zug gespielten Angriff zu.
Faustkampf1AngriffUngewöhnlichFüge 7 Schaden zu.
Erhalte Block in Höhe des zugefügten Schadens.
Wurfpfeile1AngriffUngewöhnlichFüge 5 Schaden für jede Fertigkeit auf deiner Hand zu.
Flickflack1AngriffGewöhnlichListig.
Füge ALLEN Gegnern 6 Schaden zu.
Fokus-Schlag1AngriffGewöhnlichFüge 9 Schaden zu.
Erhalte für diesen Zug 1 Fokus.
Beinarbeit1MachtUngewöhnlichErhalte 2 Geschicklichkeit.
Ausgemachte Sache1FertigkeitSeltenNimm im nächsten Zug 2 Karten aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand.
Vergessenes Ritual1FertigkeitUngewöhnlichFalls du in diesem Zug eine Karte Erschöpft hast, erhalte .
Erschöpft.
Krampfhafte Flucht1StatusStatusGewinne Abstand.
Erhöhe Sandgrube um 1.
Erhöhe die Kosten dieser Karte um 1.
Freundschaft1MachtUngewöhnlichVerliere 2 Stärke.
Erhalte zu Beginn jedes Zuges .
Schmelzofen1MachtUngewöhnlichImmer zu Beginn deines Zuges Schmiede 5.
Fusion1FertigkeitUngewöhnlichErschaffe 1 Plasma.
Erschöpft.
Zusammenrotten1AngriffUngewöhnlichFüge 5 Schaden zu.
Fügt 5 Schaden mehr zu für jedes Mal, dass ein anderer Spieler diesen Gegner in diesem Zug angegriffen hat.
Licht einfangen1FertigkeitGewöhnlichErhalte 8 Block.
Erhalte .
Genetischer Algorithmus1FertigkeitSeltenErhalte 1 Block.
Erhöhe den Block dieser Karte permanent um 3.
Erschöpft.
Riesiger Fels1AngriffTokenFüge 16 Schaden zu.
Verglasen1FertigkeitUngewöhnlichErhalte 5 Block.
Erschaffe 1 Glas.
Glimmern1FertigkeitUngewöhnlichZiehe 3 Karten.
Lege 1 Handkarte auf deinen Nachziehstapel.
Blick ins Jenseits1FertigkeitSeltenALLE Spieler erhalten 3 Seelen in ihren Nachziehstapel.
Erschöpft.
Leuchten1FertigkeitGewöhnlichErhalte .
Ziehe 1 Karte.
Ziehe im nächsten Zug 1 Karte.
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