Slay the Spire 2
Karten
| Name | Kosten | Typ | Seltenheit | Kartentext |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Gib Messern Behalten. Das erste Messer, das du jeden Zug spielst, fügt 9 Schaden mehr zu. | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 10 Schaden zu. Ziehe 1 Karte. Lege 1 Handkarte auf deinen Nachziehstapel. | |
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | ALLE Gegner verlieren für diesen Zug 6 Stärke. Erschöpft. | |
| 1 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 6 Schaden zu. Ziehe Karten, bis du eine Karte außer Angriffen ziehst. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Immer wenn du eine Karte erzeugst, erhalte 3 Block. | |
| 3 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 15 Schaden zu. Kostet 1 weniger | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 6 Schaden zu. Wende 3 Gift an. | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 9 Schaden zu. Ziehe 1 Karte. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Erhalte immer zu Beginn deines Zuges 4 Elan. | |
| 1 | Angriff | Ahnen | Osty fügt 10 Schaden zu. Dieser Schaden erhöht sich um Ostys max. TP. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Erhalte 1 Stärke. Erhalte 1 Geschicklichkeit. | |
| 1 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 5 Schaden für jede in diesem Kampf gespielte Flüchtige Karte zu. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Wende 2 Schwach an. Wende 2 Verwundbar an. Erschöpft. | |
| 1 | Fertigkeit | Ahnen | Entlade deinen vordersten Orb 4 Mal. | |
| 1 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 9 Schaden zu. Erhöhe den Schaden dieser Karte für diesen Kampf um 5. | |
| 1 | Angriff | Ungewöhnlich | Osty fügt 7 Schaden zu. Trifft ein weiteres Mal für jeden seiner Angriffe in diesem Zug. | |
| 3 | Fertigkeit | Selten | Beschwöre 20. Erschöpft. | |
| 3 | Angriff | Gewöhnlich | Behalten. Füge 27 Schaden zu. | |
| 3 | Macht | Selten | Immer wenn Angriffe Schaden zufügen, wende ebenso viel Verderben an. | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 9 Schaden zu. Erhalte eine Seele in deinen Nachziehstapel. | |
| Rückstoß | 1 | Angriff | Ereignis | Füge 9 Schaden zu. Lege die nächste Karte, die du in diesem Zug spielst, auf deinen Nachziehstapel. |
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Schmiede 9. Erhalte im nächsten Zug | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 15 Block. Geblockter Angriffsschaden wird in diesem Zug auf deinen Angreifer zurückgeworfen. | |
| 3 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Listig. Ziehe 2 Karten. | |
| 3 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge zweimal 9 Schaden zu. Erschaffe 2 Glas. | |
| 3 | Fertigkeit | Ahnen | Erhalte 15 Block. Ziehe zu Beginn deines nächsten Zuges 2 Karten und erhalte Erschöpft. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 1 Stärke. ALLE Gegner verlieren 1 Stärke. | |
| 1 | Angriff | Ereignis | Füge einem zufälligen Gegner zweimal 7 Schaden zu. | |
| 3 | Macht | Selten | Immer zu Beginn deines Zuges füge ALLEN Gegnern 5 Schaden zu und erhöhe diesen Schaden um 5. | |
| 1 | Macht | Selten | Erhalte am Ende des Kampfes 30 Gold. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Immer wenn du in deinem Zug TP verlierst, erhalte 1 Stärke. | |
| 1 | Fertigkeit | Selten | Behalten. Falls Osty lebt, stirbt er und du erhältst Block in Höhe zweimal seiner max. TP. | |
| 1 | Angriff | Selten | Füge 12 Schaden zu. Behalte in diesem Zug deine Hand. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erschöpfe eine Karte. Erhalte im nächsten Zug | |
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Wende 13 Verderben an. Ziehe 1 Karte. | |
| 1 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 7 Schaden zu. Ziehe 4 Karten. Wirf alle so gezogenen Karten ab, die nicht 0 |