Slay the Spire 2
Karten
| Name | Kosten | Typ | Seltenheit | Kartentext |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Füge ALLEN Gegnern zweimal 4 Schaden zu. | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 9 Schaden zu. Ziehe 1 Karte. Wirf 1 Karte ab. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Immer wenn du eine Karte spielst, die | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erschaffe 1 Schatten. Löse die passive Fähigkeit all deiner Schatten-Orbs aus. | |
| X | Status | Status | Unspielbar. Flüchtig. | |
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Wende 5 Gift an. | |
| 1 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 8 Schaden zu. Fügt 4 Schaden mehr zu pro Karte, die in deinem Zug gezogen wurde. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 6 Block. Falls du in diesem Zug Verderben angewandt hast, erhalte 2 weitere Male Block. | |
| 1 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 10 Schaden zu. Verwundbar und Schwach sind auf diesem Gegner für die nächsten 2 Züge doppelt so effektiv. | |
| 1 | Status | Status | Erschöpft. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, verliere 10 Gold. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, nimm 2 Schaden. | |
| 1 | Fertigkeit | Basis | Erhalte 5 Block. | |
| 1 | Fertigkeit | Basis | Erhalte 5 Block. | |
| 1 | Fertigkeit | Basis | Erhalte 5 Block. | |
| 1 | Fertigkeit | Basis | Erhalte 5 Block. | |
| 1 | Fertigkeit | Basis | Erhalte 5 Block. | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Flüchtig. Füge 13 Schaden zu. | |
| 1 | Macht | Selten | Erhalte 1 Fokus. | |
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Flüchtig. Erhalte 6 Block. Wende 1 Schwach an. | |
| 1 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 30 Schaden zu. | |
| 1 | Macht | Selten | Immer wenn du eine Seele spielst, Beschwöre 1. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Wähle 1 aus 3 zufälligen Karten, die du auf deine Hand erhältst. Sie ist in diesem Zug kostenlos spielbar. Erschöpft. | |
| X | Status | Status | Nimm am Ende deines Zuges 6 Schaden. | |
| 1 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 8 Schaden zu. Trifft zweimal, falls der Gegner Verwundbar ist. | |
| Ablenkung | 1 | Fertigkeit | Ereignis | Erhalte eine zufällige Fertigkeit auf deine Hand. Sie ist in diesem Zug kostenlos spielbar. Erschöpft. |
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Erhalte 4 Block. Erhalte im nächsten Zug 4 Block. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Wende 1 Verwundbar an. Erhalte 1 Stärke für jedes Verwundbar auf dem Gegner. Erschöpft. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Verdopple deine Energie. Erschöpft. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, erhalte 1 Schwach. | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 10 Schaden zu. Verbessere 2 zufällige Karten in deinem Abwurfstapel. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Nimm 3 Karten aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand. Erschöpft. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Ziehe 2 Karten. Wenn diese Karte Erschöpft wird, erhalte | |
| Zweiwaffenkampf | 1 | Fertigkeit | Ereignis | Wähle eine Angriffs- oder Machtkarte. Erhalte eine Kopie dieser Karte auf deine Hand. |
| 1 | Fertigkeit | Basis | Entlade deinen vordersten Orb zweimal. | |
| 1 | Angriff | Selten | Flüchtig. Füge ALLEN Gegnern 9 Schaden zu. ALLE Gegner verlieren für diesen Zug 9 Stärke. |