Slay the Spire 2
Karten
| Name | Kosten | Typ | Seltenheit | Kartentext |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Fertigkeit | Selten | Ziehe Karten, bis deine Hand voll ist. Erschöpft. | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 9 Schaden zu. Gib einer deiner Handkarten Flüchtig. | |
| 1 | Fertigkeit | Selten | Flüchtig. Transformiere eine Karte aus deinem Nachziehstapel zu einer Seele. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erschöpfe alle Karten außer Angriffen auf deiner Hand. Erhalte 5 Block für jede Erschöpfte Karte. | |
| 1 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 9 Schaden zu. Wähle 1 von 3 Karten aus deinem Nachziehstapel, die du auf deine Hand nimmst. | |
| 1 | Macht | Selten | Schmiede 7. Die Hoheitsklinge fügt jetzt ALLEN Gegnern Schaden zu. | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 7 Schaden zu. Erhalte für diesen Zug 2 Stärke. | |
| 1 | Fertigkeit | Selten | Wirf deine Hand ab. Im nächsten Zug fügen Angriffe doppelten Schaden zu. | |
| 1 | Fertigkeit | Selten | Verdopple den Block, den du diesen Zug erhältst. | |
| 1 | Angriff | Selten | Füge ALLEN Gegnern 7 Schaden zu. Entlade alle deine Orbs zweimal. | |
| 1 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 8 Schaden zu. Erhalte Lege diese Karte auf deinen Nachziehstapel. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Immer wenn du Verderben anwendest, erhalte 2 Block. | |
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Erhalte 8 Block. Ziehe 1 Karte. | |
| 1 | Angriff | Ungewöhnlich | Osty fügt 5 Schaden zu. Immer wenn Osty diesen Gegner in diesem Zug trifft, Beschwöre 3. | |
| 1 | Fertigkeit | Selten | Die nächste Macht, die du spielst, wird ein weiteres Mal gespielt. Erschöpft. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Ziehe 3 Karten. | |
| 1 | Status | Status | Ziehe 1 Karte. Erschöpft. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Immer wenn du einen Status erzeugst, füge ALLEN Gegnern 5 Schaden zu. | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Osty fügt 7 Schaden zu. Gib einer deiner Handkarten Behalten. | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 9 Schaden zu. Erhalte | |
| 1 | Angriff | Selten | Füge 9 Schaden zu. Fügt 2 Schaden mehr zu pro Seele in deinem Erschöpfungsstapel. | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Behalten. Füge ALLEN Gegnern 8 Schaden zu. | |
| 1 | Macht | Selten | Erschaffe zu Beginn jedes Zuges 1 Glas. | |
| 1 | Macht | Selten | Immer wenn du eine Flüchtige Karte spielst, erhalte 4 Block. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Wähle 1 aus 3 zufälligen Angriffen eines anderen Charakters, den du auf deine Hand erhältst. Er ist in diesem Zug kostenlos spielbar. | |
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Schmiede 5. Ziehe 2 Karten. | |
| 1 | Fluch | Fluch | Erschöpft. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Behalten. Beschwöre 3. Osty heilt 5 TP. | |
| 1 | Angriff | Ereignis | Füge 10 Schaden zu. Wende 2 Verwundbar an. | |
| Stapel | 1 | Fertigkeit | Ereignis | Erhalte Block in Höhe der Kartenzahl in deinem Abwurfstapel. |
| 1 | Fertigkeit | Selten | Erschöpfe deine Hand. Erhalte für jede Erschöpfte Karte 1 zufällige Karte auf deine Hand. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Erhalte 4 Panzerung. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Immer wenn du eine Macht spielst, Erschaffe 1 Blitz. | |
| 1 | Fertigkeit | Selten | Wirf deine Hand ab. Erhalte für jede abgeworfene Karte 1 Messer auf deine Hand. | |
| 1 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 8 Schaden zu. Immer wenn du in diesem Zug eine Karte spielst, verliert der Gegner 2 TP. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Immer wenn du deinen Nachziehstapel mischst, wähle daraus eine Karte, die du auf deine Hand nimmst. |