Slay the Spire 2

Karten

136 / 129 Karten

NameKostenTypSeltenheitKartentext
Beschleuniger1MachtSeltenGift wird 1 Mal mehr ausgelöst.
Nachbild1MachtSeltenImmer wenn du eine Karte spielst, erhalte 1 Block.
Nachleben1FertigkeitGewöhnlichBeschwöre 6.
Erschöpft.
Aggression1MachtSeltenNimm zu Beginn deines Zuges einen zufälligen Angriff aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand und Verbessere ihn.
Alchemisieren1FertigkeitSeltenBeschaffe einen zufälligen Trank.
Erschöpft.
Gekrönt1FertigkeitSeltenNimm jede Seltene Karte aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand.
Erschöpft.
Aufrüsten1FertigkeitGewöhnlichErhalte 5 Block.
Verbessere eine deiner Handkarten.
Arsenal1MachtSeltenImmer wenn du eine Karte erzeugst, erhalte 1 Stärke.
Rückwärtssalto1FertigkeitGewöhnlichErhalte 5 Block.
Ziehe 2 Karten.
Kugelblitz1AngriffGewöhnlichFüge 7 Schaden zu.
Erschaffe 1 Blitz.
Sperrfeuer1AngriffGewöhnlichFüge 5 Schaden für jeden Erschaffenen Orb zu.
Hoffnungsschimmer1MachtSeltenImmer wenn du in deinem Zug Block erhältst, erhalten andere Spieler halb so viel Block.
In Form hauen1AngriffSeltenFüge 5 Schaden zu.
Schmiede 5.
Schmiedet 5 mehr für jeden vorherigen Treffer auf diesen Gegner in diesem Zug.
HINFORT!1FertigkeitGewöhnlichWähle eine Handkarte, die du zu Diener-Schlag Transformierst.
Messertanz1FertigkeitGewöhnlichErhalte 3 Messer auf deine Hand.
Erschöpft.
Tintenklinge1FertigkeitSeltenErhalte 2 Tintenbeschmierte Messer auf deine Hand.
Pestschlag1AngriffGewöhnlichFüge 8 Schaden zu.
Wende genauso viel Verderben an.
Bodyslam1AngriffGewöhnlichFüge Schaden in Höhe deines Blocks zu.
Durchbrechen1AngriffGewöhnlichVerliere 1 TP.
Füge ALLEN Gegnern 9 Schaden zu.
Paket der Freude1FertigkeitSeltenErhalte 3 zufällige Farblose Karten auf deine Hand.
Erschöpft.
Sprint1FertigkeitSeltenDeine nächste Fertigkeit in diesem Zug wird ein weiteres Mal gespielt.
Ruf der Leere1MachtSeltenErhalte immer zu Beginn deines Zuges 1 zufällige Karte auf deine Hand. Gib ihr Flüchtig.
Batterie laden1FertigkeitGewöhnlichErhalte 7 Block.
Erhalte im nächsten Zug .
Dolch und Mantel1FertigkeitGewöhnlichErhalte 6 Block.
Erhalte 1 Messer auf deine Hand.
Kälteeinbruch1AngriffGewöhnlichFüge 6 Schaden zu.
Erschaffe 1 Frost.
Kompilieren1AngriffGewöhnlichFüge 7 Schaden zu.
Ziehe 1 Karte für jeden unterschiedlichen Orb.
Feuersbrunst1AngriffSeltenFüge ALLEN Gegnern 4 Mal 2 Schaden zu.
Kühlung1MachtSeltenErhalte immer zu Beginn deines Zuges 2 Block für jeden unterschiedlichen Orb.
Kühler Kopf1FertigkeitGewöhnlichErschaffe 1 Frost.
Ziehe 1 Karte.
Ätzende Welle1FertigkeitSeltenImmer wenn du in diesem Zug eine Karte ziehst, wende auf ALLE Gegner 2 Gift an.
Kosmische Gelassenheit1FertigkeitGewöhnlichErhalte 6 Block.
Lege eine Karte aus deinem Abwurfstapel auf deinen Nachziehstapel.
Bruchlandung1AngriffSeltenFüge ALLEN Gegnern 21 Schaden zu.
Fülle deine Hand mit Schutt.
Mondsichelspeer1AngriffGewöhnlichFüge 8 Schaden zu.
Fügt 2 Schaden mehr für ALLE deine Karten mit -Kosten zu.
Blutrote Hülle1MachtSeltenVerliere immer zu Beginn deines Zuges 1 TP und erhalte 8 Block.
Grausamkeit1MachtSeltenVerwundbare Gegner nehmen 25% mehr Schaden.
Zerquetschen1AngriffGewöhnlichFüge ALLEN Gegnern 7 Schaden zu.
Alle Gegner verlieren für diesen Zug 1 Stärke.
Alle entfernen
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