Slay the Spire 2
Karten



InfektionUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, nimm 3 Schaden.
StatusStatus, Status


VerletzungUnspielbar.
FluchFluch, Fluch


HauptgewinnFüge 25 Schaden zu.
Erhalte 3 zufällige 0
-Karten auf deine Hand.
Angriff
3Angriff, Selten, Kosten 3


Königlicher TrittFüge 27 Schaden zu.
Immer wenn du diese Karte ziehst, senke ihre Kosten um 1.
Angriff
4Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 4


Zu Boden werfenFüge 10 Schaden zu.
Dieser Gegner nimmt in diesem Zug doppelten Schaden von Mitspielern.
Angriff
3Angriff, Selten, Kosten 3


KO-TrefferFüge 30 Schaden zu.
Falls der Gegner dadurch stirbt, erhalte 5
.
Angriff
3Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 3


LaternenschlüsselUnspielbar.
Schaltet ein besonderes Ereignis im nächsten Akt frei.
QuestQuest, Auftrag


VerstümmelnFüge 15 Schaden zu.
Der Gegner verliert für diesen Zug 10 Stärke.
Angriff
3Angriff, Selten, Kosten 3


MeteorschlagFüge 24 Schaden zu.
Erschaffe 3 Plasma.
Angriff
5Angriff, Selten, Kosten 5


Geistiger VerfallZiehe jeden Zug 1 Karte weniger.
StatusStatus, Status


ErmordenFüge 1 Schaden zu.
Fügt 1 Schaden mehr für jede in diesem Kampf gezogene Karte zu.
Angriff
3Angriff, Selten, Kosten 3


NormalitätUnspielbar.
Du kannst in diesem Zug nicht mehr als 3 Karten spielen.
FluchFluch, Fluch


NichtigFüge 10 Schaden zu.
Wende 2 Schwach an.
Erschaffe 1 Schatten.
Angriff
2Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 2


Perfekter SchlagFüge 6 Schaden zu.
Fügt 2 Schaden mehr für ALLE deine “Schlag” beinhaltenden Karten zu.
Angriff
2Angriff, Gewöhnlich, Kosten 2


ZielgenauFüge 15 Schaden zu.
Kostet 1 weniger
für jede in diesem Zug gespielte Fertigkeit.
Angriff
3Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 3


Schlechter SchlafUnspielbar.
Behalten.
FluchFluch, Fluch


DraufstürzenFüge 14 Schaden zu.
Die nächste Fertigkeit, die du spielst, kostet 0
.
Angriff
2Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 2


JagdinstinktFüge 15 Schaden zu.
Ziehe im nächsten Zug 2 Karten.
Angriff
2Angriff, Gewöhnlich, Kosten 2


NiedermähenBehalten.
Füge 27 Schaden zu.
Angriff
3Angriff, Gewöhnlich, Kosten 3


LichtbrechungFüge zweimal 9 Schaden zu.
Erschaffe 2 Glas.
Angriff
3Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 3


ReueUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, verliere 1 TP für jede Handkarte.
FluchFluch, Fluch


ZerreißenFüge 15 Schaden zu.
Fügt 5 Schaden mehr zu pro unterschiedlichem Debuff auf dem Gegner.
Angriff
2Angriff, Selten, Kosten 2


AbprallenListig.
Füge 4 Mal einem zufälligen Gegner 3 Schaden zu.
Angriff
2Angriff, Gewöhnlich, Kosten 2


RaketenhiebFüge 13 Schaden zu.
Ziehe 1 Karte.
Immer wenn du einen Status erzeugst, senke die Kosten dieser Karte auf 0
, bis du sie spielst.
Angriff
2Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 2


SiebengestirnFüge ALLEN Gegnern 7 Mal 7 Schaden zu.
Angriff
2Angriff, Selten, Kosten 2


SeelenraubFüge 13 Schaden zu.
Erhalte eine Seele in deinen Nachziehstapel, Abwurfstapel und auf deine Hand.
Angriff
2Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 2


SchamUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, erhalte 1 Gebrechlich.
FluchFluch, Fluch


FaulheitDu kannst nicht mehr als 3 Karten pro Zug spielen.
StatusStatus, Status


RußUnspielbar.
StatusStatus, Status


HoheitsklingeBehalten.
Füge 10 Schaden zu.
Angriff
2Angriff, Token, Kosten 2


SchatzkarteUnspielbar.
Markiert im nächsten Akt einen Ort mit 600 zusätzlichem Gold.
QuestQuest, Auftrag


AusquetschenOsty fügt 25 Schaden zu.
Fügt 5 Schaden mehr für ALLE deine anderen Osty-Angriffskarten zu.
Angriff
3Angriff, Selten, Kosten 3


ZerstampfenFüge ALLEN Gegnern 12 Schaden zu.
Kostet 1 weniger
für jeden in diesem Zug gespielten Angriff.
Angriff
3Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 3


TrennenFüge 24 Schaden zu.
Falls der Gegner dadurch stirbt, erhalte

.
Angriff
3Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 3


SyntheseFüge 14 Schaden zu.
Die nächste Macht, die du spielst, kostet 0
.
Angriff
2Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 2


TeamarbeitFüge 11 Schaden zu.
Der nächste Angriff, den ein anderer Spieler auf diesen Gegner spielt, wird ein weiteres Mal gespielt.
Angriff
2Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 2