Slay the Spire 2
Karten



Draufstürzen+Füge 20 Schaden zu.
Die nächste Fertigkeit, die du spielst, kostet 0
.
Angriff
2Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 2


Jagdinstinkt+Füge 20 Schaden zu.
Ziehe im nächsten Zug 2 Karten.
Angriff
2Angriff, Gewöhnlich, Kosten 2


Prophezeien+Ziehe 9 Karten.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 2


Aggro ziehen+Beschwöre 5.
Erhalte 9 Block.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 2


Scheiterhaufen+Erhalte zu Beginn jedes Zuges 
.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


Regenbogen+Erschaffe 1 Blitz.
Erschaffe 1 Frost.
Erschaffe 1 Schatten.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Selten, Kosten 2


Versammeln+ALLE Spieler erhalten 17 Block.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Selten, Kosten 2


Wiederbeleben+Beschwöre 25.
Erschöpft.
Fertigkeit
3Fertigkeit, Selten, Kosten 3


Niedermähen+Behalten.
Füge 33 Schaden zu.
Angriff
3Angriff, Gewöhnlich, Kosten 3


Schnitterform+Behalten.
Immer wenn Angriffe Schaden zufügen, wende ebenso viel Verderben an.
Macht
3Macht, Selten, Kosten 3


Reflex+Listig.
Ziehe 3 Karten.
Fertigkeit
3Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 3


Lichtbrechung+Füge zweimal 12 Schaden zu.
Erschaffe 2 Glas.
Angriff
3Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 3


Entspannen+Erhalte 17 Block.
Ziehe zu Beginn deines nächsten Zuges 3 Karten und erhalte

.
Erschöpft.
Fertigkeit
3Fertigkeit, Ahnen, Kosten 3


Zerreißen+Füge 18 Schaden zu.
Fügt 8 Schaden mehr zu pro unterschiedlichem Debuff auf dem Gegner.
Angriff
2Angriff, Selten, Kosten 2


Abprallen+Listig.
Füge 5 Mal einem zufälligen Gegner 3 Schaden zu.
Angriff
2Angriff, Gewöhnlich, Kosten 2


Raketenhieb+Füge 14 Schaden zu.
Ziehe 2 Karten.
Immer wenn du einen Status erzeugst, senke die Kosten dieser Karte auf 0
, bis du sie spielst.
Angriff
2Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 2


Rollender Fels+Immer zu Beginn deines Zuges füge ALLEN Gegnern 10 Schaden zu und erhöhe diesen Schaden um 5.
Macht
3Macht, Selten, Kosten 3


Schlangenform+Immer wenn du eine Karte spielst, füge einem zufälligen Gegner 6 Schaden zu.
Macht
3Macht, Selten, Kosten 3


Seelenraub+Füge 18 Schaden zu.
Erhalte eine Seele in deinen Nachziehstapel, Abwurfstapel und auf deine Hand.
Angriff
2Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 2


Schattenschild+Erhalte 15 Block.
Erschaffe 1 Schatten.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 2


Schockwelle+Wende auf ALLE Gegner 5 Schwach und Verwundbar an.
Erschöpft.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 2


Leibeszerfall+Immer wenn du einen Debuff auf einen Gegner anwendest, nimmt er 13 Schaden.
Macht
2Macht, Ungewöhnlich, Kosten 2


Schlangenbiss+Behalten.
Wende 10 Gift an.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 2


Gewieft+Listig.
Immer wenn ein anderer Spieler einen Gegner angreift, erhalte 2 Block.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


Schnelläuferin+Angeboren.
Immer wenn du während deines Zuges eine Karte ziehst, füge ALLEN Gegnern 2 Schaden zu.
Macht
2Macht, Ungewöhnlich, Kosten 2


Ausquetschen+Osty fügt 30 Schaden zu.
Fügt 6 Schaden mehr für ALLE deine anderen Osty-Angriffskarten zu.
Angriff
3Angriff, Selten, Kosten 3


Zerstampfen+Füge ALLEN Gegnern 15 Schaden zu.
Kostet 1 weniger
für jeden in diesem Zug gespielten Angriff.
Angriff
3Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 3


Trennen+Füge 32 Schaden zu.
Falls der Gegner dadurch stirbt, erhalte

.
Angriff
3Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 3


Synthese+Füge 20 Schaden zu.
Die nächste Macht, die du spielst, kostet 0
.
Angriff
2Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 2


Taktikerin+Listig.
Erhalte
.
Fertigkeit
3Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 3


Teamarbeit+Füge 15 Schaden zu.
Der nächste Angriff, den ein anderer Spieler auf diesen Gegner spielt, wird ein weiteres Mal gespielt.
Angriff
2Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 2


Zerrupfen+Füge 7 Schaden zu.
Trifft ein weiteres Mal für jeden TP-Verlust in diesem Kampf.
Angriff
2Angriff, Selten, Kosten 2


Die Bombe+Am Ende von 3 Zügen füge ALLEN Gegnern 50 Schaden zu.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 2


Die Sense+Füge 13 Schaden zu.
Erhöhe den Schaden dieser Karte permanent um 5.
Erschöpft.
Angriff
2Angriff, Selten, Kosten 2


Es ist Zeit+Behalten.
Füge dem Gegner Schaden in Höhe seines Verderbens zu.
Erschöpft.
Angriff
2Angriff, Selten, Kosten 2


Torische Härte+Erhalte 7 Block.
Erhalte 7 Block zu Beginn der nächsten 2 Züge.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ereignis, Kosten 2