Slay the Spire 2

Karten

136 / 117 Karten

NameKostenTypSeltenheitKartentext
Ruppig+3MachtSeltenListig.
Erhalte 1 Geschicklichkeit.
Erhalte 6 Stacheln.
Adaptivschlag+2AngriffSeltenFüge 23 Schaden zu.
Nimm eine 0-Kopie dieser Karte in deinen Abwurfstapel.
Alle für Einen+2AngriffSeltenFüge 14 Schaden zu.
Nimm ALLE 0-Karten aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand.
Schrei der Banshee+7AngriffSeltenFüge ALLEN Gegnern 33 Schaden zu.
Kostet weniger für jede in diesem Kampf gespielte Flüchtige Karte.
Barrikade+2MachtSeltenBlock wird zu Beginn deines Zuges nicht entfernt.
Schmettern+2AngriffBasisFüge 10 Schaden zu.
Wende 3 Verwundbar an.
Niedermachen+3FertigkeitSeltenSpiele 4 zufällige Angriffe aus deinem Abwurfstapel.
Blutwand+2FertigkeitGewöhnlichVerliere 2 TP.
Erhalte 20 Block.
Knüppeln+3AngriffUngewöhnlichFüge 42 Schaden zu.
Bombardierung+3AngriffSeltenFüge 24 Schaden zu.
Falls diese Karte zu Beginn deines Zuges in deinem Erschöpfungsstapel ist, spiele sie.
Erschöpft.
Springende Flasche+2FertigkeitUngewöhnlichWende 4 Mal auf zufällige Gegner 3 Gift an.
Puffer+2MachtSeltenVerhindere deine nächsten 2 TP-Verluste.
Trainieren+2MachtUngewöhnlichVerliere 1 Orb-Slot.
Erhalte 3 Stärke.
Erhalte 3 Geschicklichkeit.
Zeitlupe+2FertigkeitSeltenDu kannst in diesem Zug keine weiteren Karten ziehen. ALLE deine Handkarten sind in diesem Zug kostenlos spielbar.
Bollwerk+2FertigkeitUngewöhnlichErhalte 15 Block.
Schmiede 13.
Begraben+4AngriffUngewöhnlichFüge 63 Schaden zu.
Unheil+2MachtSeltenImmer wenn du einen Angriff spielst, erhalte einen zufälligen Angriff auf deine Hand.
Katastrophe+2FertigkeitUngewöhnlichSpiele 3 zufällige Karten aus deinem Nachziehstapel.
Himmlische Macht+2AngriffGewöhnlichFüge 4 Mal 6 Schaden zu.
Einäschern+2AngriffGewöhnlichFüge 24 Schaden zu.
Erschöpfe 1 zufällige Karte.
Schatten verzehren+2MachtSeltenErschaffe 3 Schatten.
Entlade immer am Ende deines Zuges deinen hintersten Orb.
Verderbnis+2MachtAhnenFertigkeiten kosten 0 .
Immer wenn du eine Fertigkeit spielst, Erschöpfe sie.
Kreative KI+2MachtSeltenErhalte immer zu Beginn deines Zuges eine zufällige Macht auf deine Hand.
Vorpreschen+2AngriffUngewöhnlichErhalte 13 Block.
Füge 13 Schaden zu.
Todesbringerin+2FertigkeitUngewöhnlichWende auf ALLE Gegner 26 Verderben und 1 Schwach an.
Verzögern+2FertigkeitUngewöhnlichErhalte 13 Block.
Erhalte im nächsten Zug .
Domäne+2MachtSeltenFlüchtig.
Erhalte immer zu Beginn deines Zuges und ziehe 1 Karte mehr.
Dämonenform+3MachtSeltenErhalte immer zu Beginn deines Zuges 3 Stärke.
Echoform+3MachtSeltenIn jedem Zug wird die erste Karte, die du spielst, ein weiteres Mal gespielt.
Jüngster Tag+3FertigkeitSeltenWende auf ALLE Gegner 37 Verderben an.
Töte Gegner mit mindestens so viel Verderben wie TP.
Verzückt2FluchFluchFalls diese Karte auf deiner Hand ist, muss sie vor anderen Karten gespielt werden.
Ewig.
Klinge vergiften+2MachtSeltenImmer wenn ein Angriff ungeblockten Schaden zufügt, wende 2 Gift an.
Ausgewogenheit+2FertigkeitUngewöhnlichErhalte 16 Block.
Behalte in diesem Zug deine Hand.
Ewige Rüstung+3MachtSeltenErhalte 12 Panzerung.
Dolchfächer+2MachtSeltenMesser treffen jetzt ALLE Gegner.
Erhalte 5 Messer auf deine Hand.
Teufelsfeuer+2AngriffSeltenErschöpfe deine Hand.
Füge 10 Schaden für jede Erschöpfte Karte zu.
Erschöpft.
Alle entfernen
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