Slay the Spire 2

Karten

136 / 61 Karten

NameKostenTypSeltenheitKartentext
Apotheose2FertigkeitAhnenAngeboren.
Verbessere ALLE deine Karten.
Erschöpft.
Blutwand2FertigkeitGewöhnlichVerliere 2 TP.
Erhalte 16 Block.
Springende Flasche2FertigkeitUngewöhnlichWende 3 Mal auf zufällige Gegner 3 Gift an.
Puffer2MachtSeltenVerhindere deinen nächsten TP-Verlust.
Trainieren2MachtUngewöhnlichVerliere 1 Orb-Slot.
Erhalte 2 Stärke.
Erhalte 2 Geschicklichkeit.
Bollwerk2FertigkeitUngewöhnlichErhalte 12 Block.
Schmiede 10.
Katastrophe2FertigkeitUngewöhnlichSpiele 2 zufällige Karten aus deinem Nachziehstapel.
Schatten verzehren2MachtSeltenErschaffe 2 Schatten.
Entlade immer am Ende deines Zuges deinen hintersten Orb.
Dunkle Hingabe2MachtSeltenImmer wenn eine Karte Erschöpft wird, ziehe 1 Karte.
Todesbringerin2FertigkeitUngewöhnlichWende auf ALLE Gegner 21 Verderben und 1 Schwach an.
Verzögern2FertigkeitUngewöhnlichErhalte 11 Block.
Erhalte im nächsten Zug .
Eidolon2FertigkeitSeltenErschöpfe deine Hand.
Falls dadurch 9 Karten Erschöpft wurden, erhalte 1 Immateriell.
Verzückt2FluchFluchFalls diese Karte auf deiner Hand ist, muss sie vor anderen Karten gespielt werden.
Ewig.
Verschanzen2FertigkeitEreignisVerdopple dein Block.
Klinge vergiften2MachtSeltenImmer wenn ein Angriff ungeblockten Schaden zufügt, wende 1 Gift an.
Ausgewogenheit2FertigkeitUngewöhnlichErhalte 13 Block.
Behalte in diesem Zug deine Hand.
Kampfbereit2FertigkeitUngewöhnlichErhalte für jeden Angriff auf deiner Hand.
Du kannst in diesem Zug keine weitere  erhalten.
Dolchfächer2MachtSeltenMesser treffen jetzt ALLE Gegner.
Erhalte 4 Messer auf deine Hand.
Ungezähmt2MachtUngewöhnlichDas erste Mal in jedem Zug, wenn du einen
0-Angriff spielst,
nimm ihn zurück auf deine Hand.
Flammenwall2FertigkeitUngewöhnlichErhalte 12 Block.
Immer wenn du in diesem Zug angegriffen wirst, wirf 4 Schaden zurück.
Flankieren2FertigkeitUngewöhnlichDer Gegner nimmt in diesem Zug doppelten Angriffsschaden von deinen Mitspielern.
Verbotenes Zauberbuch2MachtAhnenDu darfst am Ende des Kampfes eine Karte aus deinem Deck entfernen.
Ewig.
Genese2MachtSeltenErhalte immer zu Beginn deines Zuges .
Gletscher2FertigkeitUngewöhnlichErhalte 6 Block.
Erschaffe 2 Frost.
Glitzerstrom2FertigkeitGewöhnlichErhalte 11 Block.
Erhalte im nächsten Zug 5 Block.
WACHEN!!!2FertigkeitSeltenTransformiere beliebig viele deiner Handkarten zu Diener-Opfern.
Erschöpft.
Hammertime2MachtSeltenImmer wenn du Schmiedest, Schmieden alle Verbündeten ebenso.
Höllenbursche2MachtSeltenImmer wenn du eine Karte ziehst, die “Schlag” beinhaltet, spiele sie gegen einen zufälligen Gegner.
Unempfindlich2FertigkeitSeltenErhalte 30 Block.
Erschöpft.
Moloch2MachtSeltenImmer wenn du Block erhältst, füge einem zufälligen Gegner 6 Schaden zu.
Messerfalle2FertigkeitSeltenSpiele jedes Messer in deinem Erschöpfungsstapel auf diesen Gegner.
Fußfeger2FertigkeitUngewöhnlichWende 2 Schwach an.
Erhalte 11 Block.
Legion aus Knochen2FertigkeitUngewöhnlichALLE Spieler Beschwören 6.
Erschöpft.
Planungsgenie2MachtSeltenImmer wenn du eine Fertigkeit spielst, gib ihr Listig.
Wilder Kampf2MachtSeltenSpiele immer zu Beginn deines Zuges die oberste Karte deines Nachziehstapels.
Metamorphose2FertigkeitEreignisErhalte 3 zufällige Angriffe in deinen Nachziehstapel. Sie sind in diesem Kampf kostenlos spielbar.
Erschöpft.
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