Slay the Spire 2

Karten

136 / 80 Karten

NameKostenTypSeltenheitKartentext
Adaptivschlag+2AngriffSeltenFüge 23 Schaden zu.
Nimm eine 0-Kopie dieser Karte in deinen Abwurfstapel.
Alle für Einen+2AngriffSeltenFüge 14 Schaden zu.
Nimm ALLE 0-Karten aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand.
Barrikade+2MachtSeltenBlock wird zu Beginn deines Zuges nicht entfernt.
Schmettern+2AngriffBasisFüge 10 Schaden zu.
Wende 3 Verwundbar an.
Blutwand+2FertigkeitGewöhnlichVerliere 2 TP.
Erhalte 20 Block.
Springende Flasche+2FertigkeitUngewöhnlichWende 4 Mal auf zufällige Gegner 3 Gift an.
Puffer+2MachtSeltenVerhindere deine nächsten 2 TP-Verluste.
Trainieren+2MachtUngewöhnlichVerliere 1 Orb-Slot.
Erhalte 3 Stärke.
Erhalte 3 Geschicklichkeit.
Zeitlupe+2FertigkeitSeltenDu kannst in diesem Zug keine weiteren Karten ziehen. ALLE deine Handkarten sind in diesem Zug kostenlos spielbar.
Bollwerk+2FertigkeitUngewöhnlichErhalte 15 Block.
Schmiede 13.
Unheil+2MachtSeltenImmer wenn du einen Angriff spielst, erhalte einen zufälligen Angriff auf deine Hand.
Katastrophe+2FertigkeitUngewöhnlichSpiele 3 zufällige Karten aus deinem Nachziehstapel.
Himmlische Macht+2AngriffGewöhnlichFüge 4 Mal 6 Schaden zu.
Einäschern+2AngriffGewöhnlichFüge 24 Schaden zu.
Erschöpfe 1 zufällige Karte.
Schatten verzehren+2MachtSeltenErschaffe 3 Schatten.
Entlade immer am Ende deines Zuges deinen hintersten Orb.
Verderbnis+2MachtAhnenFertigkeiten kosten 0 .
Immer wenn du eine Fertigkeit spielst, Erschöpfe sie.
Kreative KI+2MachtSeltenErhalte immer zu Beginn deines Zuges eine zufällige Macht auf deine Hand.
Vorpreschen+2AngriffUngewöhnlichErhalte 13 Block.
Füge 13 Schaden zu.
Todesbringerin+2FertigkeitUngewöhnlichWende auf ALLE Gegner 26 Verderben und 1 Schwach an.
Verzögern+2FertigkeitUngewöhnlichErhalte 13 Block.
Erhalte im nächsten Zug .
Domäne+2MachtSeltenFlüchtig.
Erhalte immer zu Beginn deines Zuges und ziehe 1 Karte mehr.
Verzückt2FluchFluchFalls diese Karte auf deiner Hand ist, muss sie vor anderen Karten gespielt werden.
Ewig.
Klinge vergiften+2MachtSeltenImmer wenn ein Angriff ungeblockten Schaden zufügt, wende 2 Gift an.
Ausgewogenheit+2FertigkeitUngewöhnlichErhalte 16 Block.
Behalte in diesem Zug deine Hand.
Dolchfächer+2MachtSeltenMesser treffen jetzt ALLE Gegner.
Erhalte 5 Messer auf deine Hand.
Teufelsfeuer+2AngriffSeltenErschöpfe deine Hand.
Füge 10 Schaden für jede Erschöpfte Karte zu.
Erschöpft.
Greif schon an!+2AngriffUngewöhnlichFüge zweimal 6 Schaden zu.
Erhalte 4 Stärke.
Der Gegner erhält 1 Stärke.
Flak-Kanone+2AngriffSeltenErschöpfe ALLE deine Statuskarten.
Füge für jede Erschöpfte Karte einem zufälligen Gegner 11 Schaden zu.
Flammenwall+2FertigkeitUngewöhnlichErhalte 16 Block.
Immer wenn du in diesem Zug angegriffen wirst, wirf 6 Schaden zurück.
Plätten+2AngriffGewöhnlichOsty fügt 16 Schaden zu.
Diese Karte kostet 0 , falls Osty in diesem Zug angegriffen hat.
Genese+2MachtSeltenErhalte immer zu Beginn deines Zuges .
Gletscher+2FertigkeitUngewöhnlichErhalte 9 Block.
Erschaffe 2 Frost.
Glitzerstrom+2FertigkeitGewöhnlichErhalte 13 Block.
Erhalte im nächsten Zug 7 Block.
WACHEN!!!+2FertigkeitSeltenTransformiere beliebig viele deiner Handkarten zu Diener-Opfern+.
Erschöpft.
Arm der Gier+2AngriffSeltenFüge 25 Schaden zu.
Falls Tödlich, erhalte 25 Gold.
Vorherrschaft+2AngriffUngewöhnlichFüge 18 Schaden zu.
Erhalte im nächsten Zug .
Alle entfernen
Karten · Slay the Spire 2 · SlaySpireDB