Slay the Spire 2
Karten



AufstiegsfluchUnspielbar.
Flüchtig.
Ewig.
FluchFluch, Fluch


UnglückUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, verliere 13 TP.
Ewig.
FluchFluch, Fluch


VerbrennungUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, nimm 2 Schaden.
StatusStatus, Status


Foglonis-EiUnspielbar.
Kann an einem Lagerfeuer ausgebrütet werden.
QuestQuest, Auftrag


UngeschicktUnspielbar.
Flüchtig.
FluchFluch, Fluch


Fluch der GlockeUnspielbar.
Ewig.
FluchFluch, Fluch


BenommenUnspielbar.
Flüchtig.
StatusStatus, Status


SchuldenUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, verliere 10 Gold.
FluchFluch, Fluch


VerfallUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, nimm 2 Schaden.
FluchFluch, Fluch


ZerfallNimm am Ende deines Zuges 6 Schaden.
StatusStatus, Status


ZweifelUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, erhalte 1 Schwach.
FluchFluch, Fluch


TorheitUnspielbar.
Angeboren.
Flüchtig.
Ewig.
FluchFluch, Fluch


GierUnspielbar.
Ewig.
FluchFluch, Fluch


SchuldgefühlUnspielbar.
Entfernt sich aus deinem Deck nach 5 Kämpfen.
FluchFluch, Fluch


DunstListig.
Wende auf ALLE Gegner 4 Gift an.
Fertigkeit
3Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 3


InfektionUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, nimm 3 Schaden.
StatusStatus, Status


VerletzungUnspielbar.
FluchFluch, Fluch


LaternenschlüsselUnspielbar.
Schaltet ein besonderes Ereignis im nächsten Akt frei.
QuestQuest, Auftrag


MelancholieErhalte 13 Block.
Senke die Kosten dieser Karte um
, wenn IRGENDWER stirbt.
Fertigkeit
3Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 3


Geistiger VerfallZiehe jeden Zug 1 Karte weniger.
StatusStatus, Status


NormalitätUnspielbar.
Du kannst in diesem Zug nicht mehr als 3 Karten spielen.
FluchFluch, Fluch


Schlechter SchlafUnspielbar.
Behalten.
FluchFluch, Fluch


ReflexListig.
Ziehe 2 Karten.
Fertigkeit
3Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 3


ReueUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, verliere 1 TP für jede Handkarte.
FluchFluch, Fluch


EntspannenErhalte 15 Block.
Ziehe zu Beginn deines nächsten Zuges 2 Karten und erhalte
.
Erschöpft.
Fertigkeit
3Fertigkeit, Ahnen, Kosten 3


SchamUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, erhalte 1 Gebrechlich.
FluchFluch, Fluch


FaulheitDu kannst nicht mehr als 3 Karten pro Zug spielen.
StatusStatus, Status


RußUnspielbar.
StatusStatus, Status


SchatzkarteUnspielbar.
Markiert im nächsten Akt einen Ort mit 600 zusätzlichem Gold.
QuestQuest, Auftrag


TaktikerinListig.
Erhalte
.
Fertigkeit
3Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 3


LeereUnspielbar.
Flüchtig.
Wenn du diese Karte ziehst, verliere
.
StatusStatus, Status


VerkümmernErhalte 1
weniger pro Zug.
StatusStatus, Status- Verdorren


VerdorrenUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, nimm 3 Schaden.
StatusStatus, Status 


WundeUnspielbar.
StatusStatus, Status


LeidUnspielbar.
Angeboren.
FluchFluch, Fluch