Slay the Spire 2
Karten
| Name | Kosten | Typ | Seltenheit | Kartentext |
|---|---|---|---|---|
| 3 | Macht | Selten | Listig. Erhalte 1 Geschicklichkeit. Erhalte 6 Stacheln. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Flüchtig. Ewig. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, verliere 13 TP. Ewig. | |
| 7 | Angriff | Selten | Füge ALLEN Gegnern 33 Schaden zu. Kostet | |
| 3 | Fertigkeit | Selten | Spiele 4 zufällige Angriffe aus deinem Abwurfstapel. | |
| 3 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 42 Schaden zu. | |
| 3 | Angriff | Selten | Füge 24 Schaden zu. Falls diese Karte zu Beginn deines Zuges in deinem Erschöpfungsstapel ist, spiele sie. Erschöpft. | |
| X | Status | Status | Unspielbar. Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, nimm 2 Schaden. | |
| 4 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 63 Schaden zu. | |
| X | Quest | Auftrag | Unspielbar. Kann an einem Lagerfeuer ausgebrütet werden. | |
| X | Fertigkeit | Selten | Spiele die obersten X+1 Karten deines Nachziehstapels. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Flüchtig. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Ewig. | |
| X | Status | Status | Unspielbar. Flüchtig. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, verliere 10 Gold. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, nimm 2 Schaden. | |
| 3 | Macht | Selten | Erhalte immer zu Beginn deines Zuges 3 Stärke. | |
| X | Status | Status | Nimm am Ende deines Zuges 6 Schaden. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, erhalte 1 Schwach. | |
| 3 | Macht | Selten | In jedem Zug wird die erste Karte, die du spielst, ein weiteres Mal gespielt. | |
| 3 | Fertigkeit | Selten | Wende auf ALLE Gegner 37 Verderben an. Töte Gegner mit mindestens so viel Verderben wie TP. | |
| 3 | Macht | Selten | Erhalte 12 Panzerung. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Angeboren. Flüchtig. Ewig. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Ewig. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Entfernt sich aus deinem Deck nach 5 Kämpfen. | |
| 3 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Listig. Wende auf ALLE Gegner 6 Gift an. | |
| 3 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge ALLEN Gegnern 21 Schaden zu. Am Ende deines Zuges, falls diese Karte in deinem Erschöpfungsstapel ist, spiele sie. | |
| 3 | Angriff | Selten | Füge 24 Schaden zu. Erschaffe 3 Frost. | |
| X | Status | Status | Unspielbar. Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, nimm 3 Schaden. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. | |
| 3 | Angriff | Selten | Füge 30 Schaden zu. Erhalte 3 zufällige Verbesserte 0 | |
| 4 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 35 Schaden zu. Immer wenn du diese Karte ziehst, senke ihre Kosten um 1. | |
| 3 | Angriff | Selten | Füge 14 Schaden zu. Dieser Gegner nimmt in diesem Zug dreifachen Schaden von Mitspielern. | |
| 3 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 38 Schaden zu. Falls der Gegner dadurch stirbt, erhalte 5 | |
| X | Quest | Auftrag | Unspielbar. Schaltet ein besonderes Ereignis im nächsten Akt frei. | |
| 3 | Angriff | Selten | Füge 20 Schaden zu. Der Gegner verliert für diesen Zug 15 Stärke. |