Slay the Spire 2
Karten



Die Bombe+Am Ende von 3 Zügen füge ALLEN Gegnern 50 Schaden zu.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 2


Das Gambit+Erhalte 75 Block.
Falls du in diesem Kampf ungeblockten Angriffsschaden nimmst, stirb.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


Die Jagd+Füge 15 Schaden zu.
Falls Tödlich, erhalte eine Kartenbelohnung mehr.
Erschöpft.
Angriff
1Angriff, Selten, Kosten 1


Die Sense+Füge 13 Schaden zu.
Erhöhe den Schaden dieser Karte permanent um 5.
Erschöpft.
Angriff
2Angriff, Selten, Kosten 2


Der versiegelte Thron+Immer wenn du eine Karte spielst, erhalte
.
Macht
0Macht, Ahnen, Kosten 0


Der Schmied+Schmiede 40.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1


Vorausdenken+Ziehe 2 Karten.
Lege 1 Handkarte auf deinen Nachziehstapel.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


Verprügeln+Füge zweimal 6 Schaden zu.
Erschöpfe einen zufälligen Angriff auf deiner Hand und gib seinen Schaden dieser Karte hinzu.
Angriff
1Angriff, Selten, Kosten 1


Surrende Axt+Füge 14 Schaden zu.
Nimm diese Karte zu Beginn deines nächsten Zuges zurück auf deine Hand.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


Donner+Immer wenn du einen Blitz Entlädst, füge dem getroffenen Gegner 8 Schaden zu.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Blitz und Donner+Füge 7 Schaden zu und wende auf ALLE Gegner 1 Verwundbar an.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


Es ist Zeit+Behalten.
Füge dem Gegner Schaden in Höhe seines Verderbens zu.
Erschöpft.
Angriff
2Angriff, Selten, Kosten 2


Handwerkszeug+Ziehe zu Beginn jedes Zuges 1 Karte und wirf 1 Karte ab.
Macht
0Macht, Selten, Kosten 0


Torische Härte+Erhalte 7 Block.
Erhalte 7 Block zu Beginn der nächsten 2 Züge.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ereignis, Kosten 2


ToxischFalls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, nimm 5 Schaden.
Erschöpft.
Status
1Status, Status, Kosten 1


Spurenlesen+Schwache Gegner nehmen von Angriffen doppelten Schaden.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Verwandeln+Gib einer deiner Handkarten Erneut Spielen.
Sie kostet eine weitere
.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1


Schrott zu Schätzen+Angeboren.
Immer wenn du einen Status erzeugst, Erschaffe 1 zufälligen Orb.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Zittern+Wende 4 Verwundbar an.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


Wagemutig+Erhalte 9 Block.
Erschöpfe 1 Karte.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


TURBO+Erhalte 

.
Erhalte eine Leere in deinen Abwurfstapel.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 0


Doppelschlag+Füge zweimal 7 Schaden zu.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


Tyrannei+Angeboren.
Ziehe zu Beginn jedes Zuges 1 Karte und Erschöpfe 1 Handkarte.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Ultimatives Verteidigen+Erhalte 15 Block.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Ultimativer Schlag+Füge 20 Schaden zu.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


Untot+Erhalte 9 Block.
Erhalte eine Kopie dieser Karte in deinen Abwurfstapel.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


Aufhetzen+Osty fügt 9 Schaden zu.
Dieser Schaden erhöht sich um Ostys momentane TP.
Angriff
1Angriff, Basis, Kosten 1


Standfest+Wenn du zum ersten Mal in einem Zug durch eine Karte Block erhältst, verdopple die erhaltene Menge.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Unerbittlich+Füge 20 Schaden zu.
Der nächste Angriff, den du spielst, kostet 0
.
Angriff
2Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 2


Unfassbar+Listig.
Erhalte 9 Block.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 2


Aus dem Ärmel+Erhalte 4 Messer auf deine Hand.
Senke die Kosten dieser Karte um 1.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 2


Kinnhaken+Füge 13 Schaden zu.
Wende 2 Schwach an.
Wende 2 Verwundbar an.
Angriff
2Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 2


Aufruhr+Füge zweimal 8 Schaden zu.
Spiele einen zufälligen Angriff aus deinem Nachziehstapel.
Angriff
2Angriff, Gewöhnlich, Kosten 2


Durchdringer+Füge 13 Schaden zu.
Die nächste Flüchtige Karte, die du spielst, kostet 0
.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


Staunen+Erhalte 

.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Basis, Kosten 1


Boshaft+Immer wenn du Verwundbar anwendest, ziehe 2 Karten.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1