Slay the Spire 2
Karten



BeraubenFüge 9 Schaden zu.
Erhalte eine Seele in deinen Nachziehstapel.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


NeustartMische ALLE deine Karten in deinen Nachziehstapel.
Ziehe 4 Karten.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0- Rückstoß


RückstoßFüge 9 Schaden zu.
Lege die nächste Karte, die du in diesem Zug spielst, auf deinen Nachziehstapel.
Angriff
1Angriff, Ereignis, Kosten 1 


Klinge ausbessernSchmiede 9.
Erhalte im nächsten Zug
.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


ReflektierenErhalte 15 Block.
Geblockter Angriffsschaden wird in diesem Zug auf deinen Angreifer zurückgeworfen.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


ReflexListig.
Ziehe 2 Karten.
Fertigkeit
3Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 3


LichtbrechungFüge zweimal 9 Schaden zu.
Erschaffe 2 Glas.
Angriff
3Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 3


EntspannenErhalte 15 Block.
Ziehe zu Beginn deines nächsten Zuges 2 Karten und erhalte
.
Erschöpft.
Fertigkeit
3Fertigkeit, Ahnen, Kosten 3


ZerreißenFüge 15 Schaden zu.
Fügt 5 Schaden mehr zu pro unterschiedlichem Debuff auf dem Gegner.
Angriff
2Angriff, Selten, Kosten 2


ResonanzErhalte 1 Stärke. ALLE Gegner verlieren 1 Stärke.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


UnruheBehalten.
Falls deine Hand leer ist, ziehe 2 Karten und erhalte
.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


AbprallenListig.
Füge 4 Mal einem zufälligen Gegner 3 Schaden zu.
Angriff
2Angriff, Gewöhnlich, Kosten 2


Rechte Hand-HandOsty fügt 4 Schaden zu.
Immer wenn du eine Karte spielst, die
oder mehr kostet, nimm diese Karte vom Abwurfstapel auf deine Hand.
Angriff
0Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 0


ZerfetzenFüge einem zufälligen Gegner zweimal 7 Schaden zu.
Angriff
1Angriff, Ereignis, Kosten 1


RaketenhiebFüge 13 Schaden zu.
Ziehe 1 Karte.
Immer wenn du einen Status erzeugst, senke die Kosten dieser Karte auf 0
, bis du sie spielst.
Angriff
2Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 2


Royales RisikoErhalte 9
.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


OpfernBehalten.
Falls Osty lebt, stirbt er und du erhältst Block in Höhe zweimal seiner max. TP.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1


SalveFüge 12 Schaden zu.
Behalte in diesem Zug deine Hand.
Angriff
1Angriff, Selten, Kosten 1


ErschreckenWende auf ALLE Gegner 1 Schwach an.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


VerwertenErschöpfe eine Karte.
Erhalte im nächsten Zug
.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


GeißelnWende 13 Verderben an.
Ziehe 1 Karte.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


AusschlachtenFüge 7 Schaden zu.
Ziehe 4 Karten.
Wirf alle so gezogenen Karten ab, die nicht 0
kosten.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


GesudelZiehe Karten, bis deine Hand voll ist.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1


MeißelschlagFüge 9 Schaden zu.
Gib einer deiner Handkarten Flüchtig.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


SéanceFlüchtig.
Transformiere eine Karte aus deinem Nachziehstapel zu einer Seele.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1


Kräfte bündelnErschöpfe alle Karten außer Angriffen auf deiner Hand. Erhalte 5 Block für jede Erschöpfte Karte.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Geheime TechnikNimm eine Fertigkeit aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


GeheimwaffeNimm einen Angriff aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


Sucher-SchlagFüge 9 Schaden zu.
Wähle 1 von 3 Karten aus deinem Nachziehstapel, die du auf deine Hand nimmst.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


VorbereitungsschlagFüge 7 Schaden zu.
Erhalte für diesen Zug 2 Stärke.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


SiebengestirnFüge ALLEN Gegnern 7 Mal 7 Schaden zu.
Angriff
2Angriff, Selten, Kosten 2


SeelenraubFüge 13 Schaden zu.
Erhalte eine Seele in deinen Nachziehstapel, Abwurfstapel und auf deine Hand.
Angriff
2Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 2


SchattenschildErhalte 11 Block.
Erschaffe 1 Schatten.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 2


SchattenschrittWirf deine Hand ab.
Im nächsten Zug fügen Angriffe doppelten Schaden zu.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1


Aus dem SchattenVerdopple den Block, den du diesen Zug erhältst.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1



Fertigkeit
0