Slay the Spire 2
Karten



Ruppig+Listig.
Erhalte 1 Geschicklichkeit.
Erhalte 6 Stacheln.
Macht
3Macht, Selten, Kosten 3


Beschleuniger+Gift wird 2 Mal mehr ausgelöst.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Genauigkeit+Messer fügen 6 Schaden mehr zu.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Akrobatik+Ziehe 4 Karten.
Wirf 1 Karte ab.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Adaptivschlag+Füge 23 Schaden zu.
Nimm eine 0
-Kopie dieser Karte in deinen Abwurfstapel.
Angriff
2Angriff, Selten, Kosten 2


Adrenalin+Erhalte 
.
Ziehe 2 Karten.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


Nachbild+Angeboren.
Immer wenn du eine Karte spielst, erhalte 1 Block.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Nachleben+Beschwöre 9.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


Aggression+Angeboren.
Nimm zu Beginn deines Zuges einen zufälligen Angriff aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand und Verbessere ihn.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Alchemisieren+Beschaffe einen zufälligen Trank.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


Anordnung+Erhalte 

.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


Alle für Einen+Füge 14 Schaden zu.
Nimm ALLE 0
-Karten aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand.
Angriff
2Angriff, Selten, Kosten 2


Zorn+Füge 8 Schaden zu.
Nimm eine Kopie dieser Karte in deinen Abwurfstapel.
Angriff
0Angriff, Gewöhnlich, Kosten 0


Gekrönt+Behalten.
Nimm jede Seltene Karte aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1


Antizipieren+Erhalte für diesen Zug 3 Geschicklichkeit.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 0


Apotheose+Angeboren.
Verbessere ALLE deine Karten.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ahnen, Kosten 1


Apparieren+Erhalte 1 Immateriell.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ahnen, Kosten 1


Aufrüsten+Erhalte 5 Block.
Verbessere ALLE deine Handkarten.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


Arsenal+Angeboren.
Immer wenn du eine Karte erzeugst, erhalte 1 Stärke.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


AufstiegsfluchUnspielbar.
Flüchtig.
Ewig.
FluchFluch, Fluch


Ascheschlag+Füge 6 Schaden zu.
Fügt 4 Schaden mehr zu pro Karte in deinem Erschöpfungsstapel.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


Attentat+Angeboren.
Füge 13 Schaden zu.
Wende 2 Verwundbar an.
Erschöpft.
Angriff
0Angriff, Selten, Kosten 0


Astralpuls+Füge ALLEN Gegnern zweimal 8 Schaden zu.
Angriff
0Angriff, Gewöhnlich, Kosten 0


Automatisierung+Immer wenn du 10 Karten ziehst, erhalte
.
Macht
0Macht, Ungewöhnlich, Kosten 0


Rückwärtssalto+Erhalte 8 Block.
Ziehe 2 Karten.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


Meucheln+Angeboren.
Füge 15 Schaden zu.
Erschöpft.
Angriff
0Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 0


UnglückUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, verliere 13 TP.
Ewig.
FluchFluch, Fluch


Kugelblitz+Füge 10 Schaden zu.
Erschaffe 1 Blitz.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


Schrei der Banshee+Füge ALLEN Gegnern 33 Schaden zu.
Kostet
weniger für jede in diesem Kampf gespielte Flüchtige Karte.
Angriff
7Angriff, Selten, Kosten 7


Sperrfeuer+Füge 7 Schaden für jeden Erschaffenen Orb zu.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


Barrikade+Block wird zu Beginn deines Zuges nicht entfernt.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


Schmettern+Füge 10 Schaden zu.
Wende 3 Verwundbar an.
Angriff
2Angriff, Basis, Kosten 2


Kampftrance+Ziehe 4 Karten.
Du kannst in diesem Zug keine Karten mehr nachziehen.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


Strahlenzelle+Füge 4 Schaden zu.
Wende 2 Verwundbar an.
Angriff
0Angriff, Gewöhnlich, Kosten 0


Niedermachen+Spiele 4 zufällige Angriffe aus deinem Abwurfstapel.
Fertigkeit
3Fertigkeit, Selten, Kosten 3


In Form hauen+Füge 7 Schaden zu.
Schmiede 7.
Schmiedet 7 mehr für jeden vorherigen Treffer auf diesen Gegner in diesem Zug.
Angriff
1Angriff, Selten, Kosten 1