Slay the Spire 2

Karten

136 / 557 Karten

NameKostenTypSeltenheitKartentext
Ruppig+3MachtSeltenListig.
Erhalte 1 Geschicklichkeit.
Erhalte 6 Stacheln.
Beschleuniger+1MachtSeltenGift wird 2 Mal mehr ausgelöst.
Genauigkeit+1MachtUngewöhnlichMesser fügen 6 Schaden mehr zu.
Akrobatik+1FertigkeitUngewöhnlichZiehe 4 Karten.
Wirf 1 Karte ab.
Adaptivschlag+2AngriffSeltenFüge 23 Schaden zu.
Nimm eine 0-Kopie dieser Karte in deinen Abwurfstapel.
Adrenalin+0FertigkeitSeltenErhalte .
Ziehe 2 Karten.
Erschöpft.
Nachbild+1MachtSeltenAngeboren.
Immer wenn du eine Karte spielst, erhalte 1 Block.
Nachleben+1FertigkeitGewöhnlichBeschwöre 9.
Erschöpft.
Aggression+1MachtSeltenAngeboren.
Nimm zu Beginn deines Zuges einen zufälligen Angriff aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand und Verbessere ihn.
Alchemisieren+0FertigkeitSeltenBeschaffe einen zufälligen Trank.
Erschöpft.
Anordnung+0FertigkeitUngewöhnlichErhalte .
Alle für Einen+2AngriffSeltenFüge 14 Schaden zu.
Nimm ALLE 0-Karten aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand.
Zorn+0AngriffGewöhnlichFüge 8 Schaden zu.
Nimm eine Kopie dieser Karte in deinen Abwurfstapel.
Gekrönt+1FertigkeitSeltenBehalten.
Nimm jede Seltene Karte aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand.
Erschöpft.
Antizipieren+0FertigkeitGewöhnlichErhalte für diesen Zug 3 Geschicklichkeit.
Apotheose+1FertigkeitAhnenAngeboren.
Verbessere ALLE deine Karten.
Erschöpft.
Apparieren+1FertigkeitAhnenErhalte 1 Immateriell.
Erschöpft.
Aufrüsten+1FertigkeitGewöhnlichErhalte 5 Block.
Verbessere ALLE deine Handkarten.
Arsenal+1MachtSeltenAngeboren.
Immer wenn du eine Karte erzeugst, erhalte 1 Stärke.
AufstiegsfluchXFluchFluchUnspielbar.
Flüchtig.
Ewig.
Ascheschlag+1AngriffUngewöhnlichFüge 6 Schaden zu.
Fügt 4 Schaden mehr zu pro Karte in deinem Erschöpfungsstapel.
Attentat+0AngriffSeltenAngeboren.
Füge 13 Schaden zu.
Wende 2 Verwundbar an.
Erschöpft.
Astralpuls+0AngriffGewöhnlichFüge ALLEN Gegnern zweimal 8 Schaden zu.
Automatisierung+0MachtUngewöhnlichImmer wenn du 10 Karten ziehst, erhalte .
Rückwärtssalto+1FertigkeitGewöhnlichErhalte 8 Block.
Ziehe 2 Karten.
Meucheln+0AngriffUngewöhnlichAngeboren.
Füge 15 Schaden zu.
Erschöpft.
UnglückXFluchFluchUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, verliere 13 TP.
Ewig.
Kugelblitz+1AngriffGewöhnlichFüge 10 Schaden zu.
Erschaffe 1 Blitz.
Schrei der Banshee+7AngriffSeltenFüge ALLEN Gegnern 33 Schaden zu.
Kostet weniger für jede in diesem Kampf gespielte Flüchtige Karte.
Sperrfeuer+1AngriffGewöhnlichFüge 7 Schaden für jeden Erschaffenen Orb zu.
Barrikade+2MachtSeltenBlock wird zu Beginn deines Zuges nicht entfernt.
Schmettern+2AngriffBasisFüge 10 Schaden zu.
Wende 3 Verwundbar an.
Kampftrance+0FertigkeitUngewöhnlichZiehe 4 Karten.
Du kannst in diesem Zug keine Karten mehr nachziehen.
Strahlenzelle+0AngriffGewöhnlichFüge 4 Schaden zu.
Wende 2 Verwundbar an.
Niedermachen+3FertigkeitSeltenSpiele 4 zufällige Angriffe aus deinem Abwurfstapel.
In Form hauen+1AngriffSeltenFüge 7 Schaden zu.
Schmiede 7.
Schmiedet 7 mehr für jeden vorherigen Treffer auf diesen Gegner in diesem Zug.
Alle entfernen
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