Slay the Spire 2
Karten



Geißeln+Wende 16 Verderben an.
Ziehe 2 Karten.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


Ausschlachten+Füge 10 Schaden zu.
Ziehe 5 Karten.
Wirf alle so gezogenen Karten ab, die nicht 0
kosten.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


Gesudel+Behalten.
Ziehe Karten, bis deine Hand voll ist.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1


Meißelschlag+Füge 12 Schaden zu.
Gib einer deiner Handkarten Flüchtig.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


Séance+Flüchtig.
Transformiere eine Karte aus deinem Nachziehstapel zu einer Seele.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


Kräfte bündeln+Erschöpfe alle Karten außer Angriffen auf deiner Hand. Erhalte 7 Block für jede Erschöpfte Karte.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Geheime Technik+Nimm eine Fertigkeit aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


Geheimwaffe+Nimm einen Angriff aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


Sucher-Schlag+Füge 12 Schaden zu.
Wähle 1 von 3 Karten aus deinem Nachziehstapel, die du auf deine Hand nimmst.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


Vorbereitungsschlag+Füge 9 Schaden zu.
Erhalte für diesen Zug 3 Stärke.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


Siebengestirn+Füge ALLEN Gegnern 7 Mal 7 Schaden zu.
Angriff
1Angriff, Selten, Kosten 1


Seelenraub+Füge 18 Schaden zu.
Erhalte eine Seele in deinen Nachziehstapel, Abwurfstapel und auf deine Hand.
Angriff
2Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 2


Schattenschild+Erhalte 15 Block.
Erschaffe 1 Schatten.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 2


Schattenschritt+Wirf deine Hand ab.
Im nächsten Zug fügen Angriffe doppelten Schaden zu.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


Aus dem Schatten+Verdopple den Block, den du diesen Zug erhältst.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0



Fertigkeit
0


Zertrümmern+Füge ALLEN Gegnern 11 Schaden zu.
Entlade alle deine Orbs zweimal.
Angriff
1Angriff, Selten, Kosten 1


Strahlender Schlag+Füge 11 Schaden zu.
Erhalte
.
Lege diese Karte auf deinen Nachziehstapel.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


Messer+Füge 6 Schaden zu.
Erschöpft.
Angriff
0Angriff, Token, Kosten 0


Schockwelle+Wende auf ALLE Gegner 5 Schwach und Verwundbar an.
Erschöpft.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 2


Nimm's gelassen+Erhalte 11 Block.
Ziehe 1 Karte.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


Auf sie+Osty fügt 6 Schaden zu.
Immer wenn Osty diesen Gegner in diesem Zug trifft, Beschwöre 4.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


Signal verstärken+Die nächste Macht, die du spielst, wird ein weiteres Mal gespielt.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


Aufspießen+Füge X mal 11 Schaden zu.
Angriff
0Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 0


Abschöpfen+Ziehe 4 Karten.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Schnitt+Füge 9 Schaden zu.
Angriff
0Angriff, Gewöhnlich, Kosten 0


Schlangenbiss+Behalten.
Wende 10 Gift an.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 2


Schnappen+Osty fügt 10 Schaden zu.
Gib einer deiner Handkarten Behalten.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


Solarschlag+Füge 10 Schaden zu.
Erhalte
.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


Seele+Ziehe 3 Karten.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Token, Kosten 0


Seelensturm+Füge 9 Schaden zu.
Fügt 3 Schaden mehr zu pro Seele in deinem Erschöpfungsstapel.
Angriff
1Angriff, Selten, Kosten 1


Hoheitsklinge+Behalten.
Füge 10 Schaden zu.
Angriff
1Angriff, Token, Kosten 1


Säen+Behalten.
Füge ALLEN Gegnern 11 Schaden zu.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


Tücke+Füge 5 Schaden zu.
Trifft 3 Mal, falls du in diesem Zug TP verloren hast.
Angriff
0Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 0


Spritzer+Wähle 1 aus 3 zufälligen Verbesserten Angriffen eines anderen Charakters, den du auf deine Hand erhältst. Er ist in diesem Zug kostenlos spielbar.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Kampfesbeute+Schmiede 8.
Ziehe 2 Karten.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1