Slay the Spire 2
Karten
| Name | Kosten | Typ | Seltenheit | Kartentext |
|---|---|---|---|---|
| 0 | Angriff | Selten | Falls du 3 oder mehr Karten in deinem Erschöpfungsstapel hast, füge ALLEN Gegnern 23 Schaden zu. | |
| 0 | Macht | Ungewöhnlich | Immer wenn du eine Flüchtige Karte ziehst, ziehe 1 Karte. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Falls du 5 oder mehr Karten in einem Zug spielst, ziehe zu Beginn deines nächsten Zuges 2 Karten. | |
| 0 | Macht | Ungewöhnlich | Immer wenn du 5 Karten in einem Zug spielst, füge ALLEN Gegnern 14 Schaden zu. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 40 Block. Du kannst für 2 Züge keinen Block von Karten erhalten. Erschöpft. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Die Hoheitsklinge gibt jetzt 14 Block. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Flüchtig. Ziehe 4 Karten. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 12 Block. Nimm diese Karte zurück auf deine Hand. | |
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Erhalte 10 Block. Erhalte 3 Elan. | |
| 1 | Angriff | Ereignis | Füge 4 Mal 2 Schaden zu. | |
| 2 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 6 Schaden zu. Fügt 3 Schaden mehr für ALLE deine “Schlag” beinhaltenden Karten zu. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Gib Messern Behalten. Das erste Messer, das du jeden Zug spielst, fügt 12 Schaden mehr zu. | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 13 Schaden zu. Ziehe 2 Karten. Lege 1 Handkarte auf deinen Nachziehstapel. | |
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | ALLE Gegner verlieren für diesen Zug 8 Stärke. Erschöpft. | |
| 1 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 9 Schaden zu. Ziehe Karten, bis du eine Karte außer Angriffen ziehst. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Immer wenn du eine Karte erzeugst, erhalte 4 Block. | |
| 3 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 19 Schaden zu. Kostet 1 weniger | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 8 Schaden zu. Wende 4 Gift an. | |
| 0 | Angriff | Gewöhnlich | Osty fügt 9 Schaden zu. | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 10 Schaden zu. Ziehe 2 Karten. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Behalten. | |
| 2 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 20 Schaden zu. Die nächste Fertigkeit, die du spielst, kostet 0 | |
| 0 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 16 Schaden zu. Fügt 2 weniger Schaden für jede weitere Handkarte zu. | |
| 2 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 20 Schaden zu. Ziehe im nächsten Zug 2 Karten. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Erhalte immer zu Beginn deines Zuges 6 Elan. | |
| 0 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Ziehe 2 Karten. Wirf 2 Karten ab. | |
| 0 | Fertigkeit | Selten | Transformiere alle Angriffe auf deiner Hand zu Riesiger Fels+. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte Erschöpft. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte im nächsten Zug Block in Höhe deines jetzigen Blocks. | |
| 2 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Ziehe 9 Karten. | |
| 0 | Angriff | Ahnen | Osty fügt 15 Schaden zu. Dieser Schaden erhöht sich um Ostys max. TP. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Erhalte 2 Stärke. Erhalte 2 Geschicklichkeit. | |
| 2 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Beschwöre 5. Erhalte 9 Block. | |
| 1 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 7 Schaden für jede in diesem Kampf gespielte Flüchtige Karte zu. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Behalten. Erschöpfe bis zu 5 deiner Handkarten. Erschöpft. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Wende 3 Schwach an. Wende 3 Verwundbar an. Erschöpft. |