Slay the Spire 2

Karten

361396 / 578 Karten

NameKostenTypSeltenheitKartentext
Ende des Paktes+0AngriffSeltenFalls du 3 oder mehr Karten in deinem Erschöpfungsstapel hast,
füge ALLEN Gegnern 23 Schaden zu.
Blättersturm+0MachtUngewöhnlichImmer wenn du eine Flüchtige Karte ziehst, ziehe 1 Karte.
Blassblauer Punkt+1MachtUngewöhnlichFalls du 5 oder mehr Karten in einem Zug spielst, ziehe zu Beginn deines nächsten Zuges 2 Karten.
Ausstrahlung+0MachtUngewöhnlichImmer wenn du 5 Karten in einem Zug spielst, füge ALLEN Gegnern 14 Schaden zu.
Panikknopf+0FertigkeitUngewöhnlichErhalte 40 Block.
Du kannst für 2 Züge keinen Block von Karten erhalten.
Erschöpft.
Parieren+1MachtUngewöhnlichDie Hoheitsklinge gibt jetzt 14 Block.
Durchblättern+1FertigkeitUngewöhnlichFlüchtig.
Ziehe 4 Karten.
Teilchenwand+0FertigkeitUngewöhnlichErhalte 12 Block.
Nimm diese Karte zurück auf deine Hand.
Prasseln lassen+1FertigkeitGewöhnlichErhalte 10 Block.
Erhalte 3 Elan.
Picken+1AngriffEreignisFüge 4 Mal 2 Schaden zu.
Perfekter Schlag+2AngriffGewöhnlichFüge 6 Schaden zu.
Fügt 3 Schaden mehr für ALLE deine “Schlag” beinhaltenden Karten zu.
Phantomklingen+1MachtUngewöhnlichGib Messern Behalten.
Das erste Messer, das du jeden Zug spielst, fügt 12 Schaden mehr zu.
Photonenschnitt+1AngriffGewöhnlichFüge 13 Schaden zu.
Ziehe 2 Karten.
Lege 1 Handkarte auf deinen Nachziehstapel.
Schrilles Heulen+1FertigkeitGewöhnlichALLE Gegner verlieren für diesen Zug 8 Stärke.
Erschöpft.
Plündern+1AngriffUngewöhnlichFüge 9 Schaden zu.
Ziehe Karten, bis du eine Karte außer Angriffen ziehst.
Säule der Schöpfung+1MachtUngewöhnlichImmer wenn du eine Karte erzeugst, erhalte 4 Block.
Zielgenau+3AngriffUngewöhnlichFüge 19 Schaden zu.
Kostet 1 weniger für jede in diesem Zug gespielte Fertigkeit.
Giftiger Stich+1AngriffGewöhnlichFüge 8 Schaden zu.
Wende 4 Gift an.
Pieksen+0AngriffGewöhnlichOsty fügt 9 Schaden zu.
Knaufschlag+1AngriffGewöhnlichFüge 10 Schaden zu.
Ziehe 2 Karten.
Schlechter SchlafXFluchFluchUnspielbar.
Behalten.
Draufstürzen+2AngriffUngewöhnlichFüge 20 Schaden zu.
Die nächste Fertigkeit, die du spielst, kostet 0 .
Präziser Schnitt+0AngriffUngewöhnlichFüge 16 Schaden zu.
Fügt 2 weniger Schaden für jede weitere Handkarte zu.
Jagdinstinkt+2AngriffGewöhnlichFüge 20 Schaden zu.
Ziehe im nächsten Zug 2 Karten.
Vorbereitungszeit+1MachtUngewöhnlichErhalte immer zu Beginn deines Zuges 6 Elan.
Vorbereitet+0FertigkeitGewöhnlichZiehe 2 Karten.
Wirf 2 Karten ab.
Urtümliche Kraft+0FertigkeitSeltenTransformiere alle Angriffe auf deiner Hand zu Riesiger Fels+.
Produktion+0FertigkeitUngewöhnlichErhalte .
Erschöpft.
Zeit schinden+0FertigkeitUngewöhnlichErhalte im nächsten Zug Block in Höhe deines jetzigen Blocks.
Prophezeien+2FertigkeitUngewöhnlichZiehe 9 Karten.
Beschützer+0AngriffAhnenOsty fügt 15 Schaden zu.
Dieser Schaden erhöht sich um Ostys max. TP.
Können+1MachtUngewöhnlichErhalte 2 Stärke.
Erhalte 2 Geschicklichkeit.
Aggro ziehen+2FertigkeitGewöhnlichBeschwöre 5.
Erhalte 9 Block.
Griff aus der Tiefe+1AngriffUngewöhnlichFüge 7 Schaden für jede in diesem Kampf gespielte Flüchtige Karte zu.
Reinheit+0FertigkeitUngewöhnlichBehalten.
Erschöpfe bis zu 5 deiner Handkarten.
Erschöpft.
Verwesung+1FertigkeitUngewöhnlichWende 3 Schwach an.
Wende 3 Verwundbar an.
Erschöpft.
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Karten · Slay the Spire 2 · Seite 11 · SlaySpireDB