Slay the Spire 2
Karten



Doppelschlag+Füge zweimal 7 Schaden zu.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


Ultimatives Verteidigen+Erhalte 15 Block.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Ultimativer Schlag+Füge 20 Schaden zu.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


Aufhetzen+Osty fügt 9 Schaden zu.
Dieser Schaden erhöht sich um Ostys momentane TP.
Angriff
1Angriff, Basis, Kosten 1


Unerbittlich+Füge 20 Schaden zu.
Der nächste Angriff, den du spielst, kostet 0
.
Angriff
2Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 2


Unfassbar+Listig.
Erhalte 9 Block.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 2


Aus dem Ärmel+Erhalte 4 Messer auf deine Hand.
Senke die Kosten dieser Karte um 1.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 2


Kinnhaken+Füge 13 Schaden zu.
Wende 2 Schwach an.
Wende 2 Verwundbar an.
Angriff
2Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 2


Aufruhr+Füge zweimal 8 Schaden zu.
Spiele einen zufälligen Angriff aus deinem Nachziehstapel.
Angriff
2Angriff, Gewöhnlich, Kosten 2


Durchdringer+Füge 13 Schaden zu.
Die nächste Flüchtige Karte, die du spielst, kostet 0
.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


Staunen+Erhalte 

.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Basis, Kosten 1


Boshaft+Immer wenn du Verwundbar anwendest, ziehe 2 Karten.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


LeereUnspielbar.
Flüchtig.
Wenn du diese Karte ziehst, verliere
.
StatusStatus, Status


Kugelhagel+Füge X Mal einem zufälligen Gegner 14 Schaden zu.
Angriff
0Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 0


VerkümmernErhalte 1
weniger pro Zug.
StatusStatus, Status


Gut ausgeklügelt+Behalte am Ende deines Zuges bis zu 2 Karten.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Wirbelsturm+Füge ALLEN Gegnern X Mal 8 Schaden zu.
Angriff
0Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 0


Pfeife+Füge 44 Schaden zu.
Betäube den Gegner.
Erschöpft.
Angriff
3Angriff, Ahnen, Kosten 3


Rauschen+Erhalte eine zufällige Macht auf deine Hand. Sie ist in diesem Zug kostenlos spielbar.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


Wunsch+Behalten.
Nimm eine Karte aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ahnen, Kosten 0


Irrlicht+Behalten.
Erhalte
.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 0- Verdorren


VerdorrenUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, nimm 3 Schaden.
StatusStatus, Status 


WundeUnspielbar.
StatusStatus, Status


Geistform+Erhalte 3 Immateriell.
Verliere zu Beginn jedes Zuges 1 Geschicklichkeit.
Macht
3Macht, Ahnen, Kosten 3


LeidUnspielbar.
Angeboren.
FluchFluch, Fluch


Im Kampf gefertigt+Füge 9 Schaden zu.
Schmiede 9.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


Blitz+Erschaffe 1 Blitz.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Basis, Kosten 0