Slay the Spire 2
Karten
| Name | Kosten | Typ | Seltenheit | Kartentext |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Angriff | Selten | Füge 9 Schaden zu. Fügt 2 Schaden mehr zu pro Seele in deinem Erschöpfungsstapel. | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Behalten. Füge ALLEN Gegnern 8 Schaden zu. | |
| 2 | Macht | Ungewöhnlich | Erhalte zu Beginn jedes Zuges 1 zufällige Farblose Karte auf deine Hand. | |
| 2 | Macht | Ungewöhnlich | Immer wenn du während deines Zuges eine Karte ziehst, füge ALLEN Gegnern 2 Schaden zu. | |
| 1 | Macht | Selten | Erschaffe zu Beginn jedes Zuges 1 Glas. | |
| 1 | Macht | Selten | Immer wenn du eine Flüchtige Karte spielst, erhalte 4 Block. | |
| 0 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 5 Schaden zu. Trifft 2 Mal, falls du in diesem Zug TP verloren hast. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Wähle 1 aus 3 zufälligen Angriffen eines anderen Charakters, den du auf deine Hand erhältst. Er ist in diesem Zug kostenlos spielbar. | |
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Schmiede 5. Ziehe 2 Karten. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Behalten. Beschwöre 3. Osty heilt 5 TP. | |
| 3 | Angriff | Selten | Osty fügt 25 Schaden zu. Fügt 5 Schaden mehr für ALLE deine anderen Osty-Angriffskarten zu. | |
| 2 | Macht | Ungewöhnlich | Am Ende deines Zuges wird 1 zufälliger Angriff auf deiner Hand gegen einen zufälligen Gegner gespielt. | |
| 0 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge X Mal einem zufälligen Gegner 5 Schaden zu. | |
| 1 | Fertigkeit | Selten | Erschöpfe deine Hand. Erhalte für jede Erschöpfte Karte 1 zufällige Karte auf deine Hand. | |
| 3 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge ALLEN Gegnern 12 Schaden zu. Kostet 1 weniger | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Erhalte 4 Panzerung. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Immer wenn du eine Macht spielst, Erschaffe 1 Blitz. | |
| 1 | Fertigkeit | Selten | Wirf deine Hand ab. Erhalte für jede abgeworfene Karte 1 Messer auf deine Hand. | |
| 1 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 8 Schaden zu. Immer wenn du in diesem Zug eine Karte spielst, verliert der Gegner 2 TP. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Immer wenn du deinen Nachziehstapel mischst, wähle daraus eine Karte, die du auf deine Hand nimmst. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Immer wenn du eine Macht spielst, erhalte | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 8 Schaden zu. Wende 1 Schwach an. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Nimm Hoheitsklinge von irgendwoher auf deine Hand. Schmiede 8. | |
| 3 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 24 Schaden zu. Falls der Gegner dadurch stirbt, erhalte | |
| 0 | Fertigkeit | Selten | Erhalte 4 Erschöpft. | |
| 1 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 5 Schaden zu. Fügt 3 Schaden mehr zu pro Karte, die du in diesem Kampf erzeugt hast. | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Füge ALLEN Gegnern 6 Schaden zu. Ziehe 1 Karte. | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 3 Mal einem zufälligen Gegner 3 Schaden zu. | |
| 2 | Macht | Selten | Die Hoheitsklinge bekommt Erneut Spielen 1. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte für jeden unterschiedlichen Orb 2 Fokus in diesem Zug. Erschöpft. | |
| 2 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 14 Schaden zu. Die nächste Macht, die du spielst, kostet 0 | |
| 3 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Listig. Erhalte | |
| 2 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 11 Schaden zu. Der nächste Angriff, den ein anderer Spieler auf diesen Gegner spielt, wird ein weiteres Mal gespielt. | |
| 1 | Macht | Selten | Nimm doppelten Schaden von Gegnern. Verbündete nehmen halben Schaden von Gegnern. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 7 Block. Wende 1 Verwundbar an. | |
| 2 | Angriff | Selten | Füge 5 Schaden zu. Trifft ein weiteres Mal für jeden TP-Verlust in diesem Kampf. |