Slay the Spire 2
Karten
| Name | Kosten | Typ | Seltenheit | Kartentext |
|---|---|---|---|---|
| 2 | Macht | Selten | Erhalte zu Beginn jedes Zuges | |
| 0 | Fertigkeit | Ahnen | Entlade deinen vordersten Orb 4 Mal. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Wähle 1 aus 3 zufälligen verbesserten Farblosen Karten, die du auf deine Hand erhältst. | |
| 0 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge ALLEN Gegnern 4 Schaden für jeden in diesem Zug erhaltenen | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Immer wenn du in diesem Zug einen Angriff spielst, erhalte 5 Block. | |
| 2 | Fertigkeit | Selten | Erschaffe 1 Blitz. Erschaffe 1 Frost. Erschaffe 1 Schatten. | |
| 2 | Fertigkeit | Selten | ALLE Spieler erhalten 17 Block. | |
| 1 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 9 Schaden zu. Erhöhe den Schaden dieser Karte für diesen Kampf um 9. | |
| 1 | Angriff | Ungewöhnlich | Osty fügt 9 Schaden zu. Trifft ein weiteres Mal für jeden seiner Angriffe in diesem Zug. | |
| 3 | Fertigkeit | Selten | Beschwöre 25. Erschöpft. | |
| 3 | Angriff | Gewöhnlich | Behalten. Füge 33 Schaden zu. | |
| 3 | Macht | Selten | Behalten. Immer wenn Angriffe Schaden zufügen, wende ebenso viel Verderben an. | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 11 Schaden zu. Erhalte eine Seele+ in deinen Nachziehstapel. | |
| 0 | Fertigkeit | Selten | Mische ALLE deine Karten in deinen Nachziehstapel. Ziehe 6 Karten. Erschöpft. | |
| Rückstoß+ | 1 | Angriff | Ereignis | Füge 12 Schaden zu. Lege die nächste Karte, die du in diesem Zug spielst, auf deinen Nachziehstapel. |
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Schmiede 13. Erhalte im nächsten Zug | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 20 Block. Geblockter Angriffsschaden wird in diesem Zug auf deinen Angreifer zurückgeworfen. | |
| 3 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Listig. Ziehe 3 Karten. | |
| 3 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge zweimal 12 Schaden zu. Erschaffe 2 Glas. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, verliere 1 TP für jede Handkarte. | |
| 3 | Fertigkeit | Ahnen | Erhalte 17 Block. Ziehe zu Beginn deines nächsten Zuges 3 Karten und erhalte Erschöpft. | |
| 2 | Angriff | Selten | Füge 18 Schaden zu. Fügt 8 Schaden mehr zu pro unterschiedlichem Debuff auf dem Gegner. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 2 Stärke. ALLE Gegner verlieren 1 Stärke. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Behalten. Falls deine Hand leer ist, ziehe 3 Karten und erhalte | |
| 2 | Angriff | Gewöhnlich | Listig. Füge 5 Mal einem zufälligen Gegner 3 Schaden zu. | |
| 0 | Angriff | Ungewöhnlich | Osty fügt 6 Schaden zu. Immer wenn du eine Karte spielst, die | |
| 1 | Angriff | Ereignis | Füge einem zufälligen Gegner zweimal 9 Schaden zu. | |
| 2 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 14 Schaden zu. Ziehe 2 Karten. Immer wenn du einen Status erzeugst, senke die Kosten dieser Karte auf 0 | |
| 3 | Macht | Selten | Immer zu Beginn deines Zuges füge ALLEN Gegnern 10 Schaden zu und erhöhe diesen Schaden um 5. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Behalten. Erhalte 9 Erschöpft. | |
| 1 | Macht | Selten | Erhalte am Ende des Kampfes 40 Gold. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Immer wenn du in deinem Zug TP verlierst, erhalte 2 Stärke. | |
| 0 | Fertigkeit | Selten | Behalten. Falls Osty lebt, stirbt er und du erhältst Block in Höhe zweimal seiner max. TP. | |
| 1 | Angriff | Selten | Füge 16 Schaden zu. Behalte in diesem Zug deine Hand. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Wende auf ALLE Gegner 1 Schwach an. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erschöpfe eine Karte. Erhalte im nächsten Zug |