Slay the Spire 2

Karten

433468 / 578 Karten

NameKostenTypSeltenheitKartentext
Geißeln+1FertigkeitGewöhnlichWende 16 Verderben an.
Ziehe 2 Karten.
Ausschlachten+1AngriffUngewöhnlichFüge 10 Schaden zu.
Ziehe 5 Karten.
Wirf alle so gezogenen Karten ab, die nicht 0 kosten.
Gesudel+1FertigkeitSeltenBehalten.
Ziehe Karten, bis deine Hand voll ist.
Erschöpft.
Meißelschlag+1AngriffGewöhnlichFüge 12 Schaden zu.
Gib einer deiner Handkarten Flüchtig.
Séance+0FertigkeitSeltenFlüchtig.
Transformiere eine Karte aus deinem Nachziehstapel zu einer Seele.
Kräfte bündeln+1FertigkeitUngewöhnlichErschöpfe alle Karten außer Angriffen auf deiner Hand. Erhalte 7 Block für jede Erschöpfte Karte.
Geheime Technik+0FertigkeitSeltenNimm eine Fertigkeit aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand.
Geheimwaffe+0FertigkeitSeltenNimm einen Angriff aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand.
Sucher-Schlag+1AngriffUngewöhnlichFüge 12 Schaden zu.
Wähle 1 von 3 Karten aus deinem Nachziehstapel, die du auf deine Hand nimmst.
Schneid zeigen+1MachtSeltenSchmiede 11.
Die Hoheitsklinge fügt jetzt ALLEN Gegnern Schaden zu.
Wächtermodus+1MachtSeltenErhalte zu Beginn deines Zuges 1 Fegender Blick auf deine Hand.
Schlangenform+3MachtSeltenImmer wenn du eine Karte spielst, füge einem zufälligen Gegner 6 Schaden zu.
Vorbereitungsschlag+1AngriffGewöhnlichFüge 9 Schaden zu.
Erhalte für diesen Zug 3 Stärke.
Siebengestirn+1AngriffSeltenFüge ALLEN Gegnern 7 Mal 7 Schaden zu.
Seelenraub+2AngriffUngewöhnlichFüge 18 Schaden zu.
Erhalte eine Seele in deinen Nachziehstapel, Abwurfstapel und auf deine Hand.
Schattenschild+2FertigkeitUngewöhnlichErhalte 15 Block.
Erschaffe 1 Schatten.
Schattenschritt+0FertigkeitSeltenWirf deine Hand ab.
Im nächsten Zug fügen Angriffe doppelten Schaden zu.
Aus dem Schatten+0FertigkeitSeltenVerdopple den Block, den du diesen Zug erhältst.
SchamXFluchFluchUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, erhalte 1 Gebrechlich.
Geteiltes Schicksal+0FertigkeitSeltenVerliere 2 Stärke.
Der Gegner verliert 3 Stärke.
Erschöpft.
Zertrümmern+1AngriffSeltenFüge ALLEN Gegnern 11 Schaden zu.
Entlade alle deine Orbs zweimal.
Strahlender Schlag+1AngriffUngewöhnlichFüge 11 Schaden zu.
Erhalte .
Lege diese Karte auf deinen Nachziehstapel.
Messer+0AngriffTokenFüge 6 Schaden zu.
Erschöpft.
Schockwelle+2FertigkeitUngewöhnlichWende auf ALLE Gegner 5 Schwach und Verwundbar an.
Erschöpft.
Leichentuch+1MachtUngewöhnlichImmer wenn du Verderben anwendest, erhalte 3 Block.
Nimm's gelassen+1FertigkeitGewöhnlichErhalte 11 Block.
Ziehe 1 Karte.
Auf sie+1AngriffUngewöhnlichOsty fügt 6 Schaden zu.
Immer wenn Osty diesen Gegner in diesem Zug trifft, Beschwöre 4.
Signal verstärken+0FertigkeitSeltenDie nächste Macht, die du spielst, wird ein weiteres Mal gespielt.
Erschöpft.
Aufspießen+0AngriffUngewöhnlichFüge X mal 11 Schaden zu.
Abschöpfen+1FertigkeitUngewöhnlichZiehe 4 Karten.
Leibeszerfall+2MachtUngewöhnlichImmer wenn du einen Debuff auf einen Gegner anwendest, nimmt er 13 Schaden.
Schnitt+0AngriffGewöhnlichFüge 9 Schaden zu.
Verschleimt1StatusStatusZiehe 1 Karte.
Erschöpft.
FaulheitXStatusStatusDu kannst nicht mehr als 3 Karten pro Zug spielen.
Schlot+1MachtUngewöhnlichImmer wenn du einen Status erzeugst, füge ALLEN Gegnern 7 Schaden zu.
Schlangenbiss+2FertigkeitGewöhnlichBehalten.
Wende 10 Gift an.
Alle entfernen
Karten · Slay the Spire 2 · Seite 13 · SlaySpireDB