Slay the Spire 2
Karten
| Name | Kosten | Typ | Seltenheit | Kartentext |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Wende 16 Verderben an. Ziehe 2 Karten. | |
| 1 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 10 Schaden zu. Ziehe 5 Karten. Wirf alle so gezogenen Karten ab, die nicht 0 | |
| 1 | Fertigkeit | Selten | Behalten. Ziehe Karten, bis deine Hand voll ist. Erschöpft. | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 12 Schaden zu. Gib einer deiner Handkarten Flüchtig. | |
| 0 | Fertigkeit | Selten | Flüchtig. Transformiere eine Karte aus deinem Nachziehstapel zu einer Seele. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erschöpfe alle Karten außer Angriffen auf deiner Hand. Erhalte 7 Block für jede Erschöpfte Karte. | |
| 0 | Fertigkeit | Selten | Nimm eine Fertigkeit aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand. | |
| 0 | Fertigkeit | Selten | Nimm einen Angriff aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand. | |
| 1 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 12 Schaden zu. Wähle 1 von 3 Karten aus deinem Nachziehstapel, die du auf deine Hand nimmst. | |
| 1 | Macht | Selten | Schmiede 11. Die Hoheitsklinge fügt jetzt ALLEN Gegnern Schaden zu. | |
| 1 | Macht | Selten | Erhalte zu Beginn deines Zuges 1 Fegender Blick auf deine Hand. | |
| 3 | Macht | Selten | Immer wenn du eine Karte spielst, füge einem zufälligen Gegner 6 Schaden zu. | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 9 Schaden zu. Erhalte für diesen Zug 3 Stärke. | |
| 1 | Angriff | Selten | Füge ALLEN Gegnern 7 Mal 7 Schaden zu. | |
| 2 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 18 Schaden zu. Erhalte eine Seele in deinen Nachziehstapel, Abwurfstapel und auf deine Hand. | |
| 2 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 15 Block. Erschaffe 1 Schatten. | |
| 0 | Fertigkeit | Selten | Wirf deine Hand ab. Im nächsten Zug fügen Angriffe doppelten Schaden zu. | |
| 0 | Fertigkeit | Selten | Verdopple den Block, den du diesen Zug erhältst. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, erhalte 1 Gebrechlich. | |
| 0 | Fertigkeit | Selten | Verliere 2 Stärke. Der Gegner verliert 3 Stärke. Erschöpft. | |
| 1 | Angriff | Selten | Füge ALLEN Gegnern 11 Schaden zu. Entlade alle deine Orbs zweimal. | |
| 1 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 11 Schaden zu. Erhalte Lege diese Karte auf deinen Nachziehstapel. | |
| 0 | Angriff | Token | Füge 6 Schaden zu. Erschöpft. | |
| 2 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Wende auf ALLE Gegner 5 Schwach und Verwundbar an. Erschöpft. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Immer wenn du Verderben anwendest, erhalte 3 Block. | |
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Erhalte 11 Block. Ziehe 1 Karte. | |
| 1 | Angriff | Ungewöhnlich | Osty fügt 6 Schaden zu. Immer wenn Osty diesen Gegner in diesem Zug trifft, Beschwöre 4. | |
| 0 | Fertigkeit | Selten | Die nächste Macht, die du spielst, wird ein weiteres Mal gespielt. Erschöpft. | |
| 0 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge X mal 11 Schaden zu. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Ziehe 4 Karten. | |
| 2 | Macht | Ungewöhnlich | Immer wenn du einen Debuff auf einen Gegner anwendest, nimmt er 13 Schaden. | |
| 0 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 9 Schaden zu. | |
| 1 | Status | Status | Ziehe 1 Karte. Erschöpft. | |
| X | Status | Status | Du kannst nicht mehr als 3 Karten pro Zug spielen. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Immer wenn du einen Status erzeugst, füge ALLEN Gegnern 7 Schaden zu. | |
| 2 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Behalten. Wende 10 Gift an. |