Slay the Spire 2
Karten
| Name | Kosten | Typ | Seltenheit | Kartentext |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Osty fügt 10 Schaden zu. Gib einer deiner Handkarten Behalten. | |
| 2 | Macht | Selten | Listig. Immer wenn ein anderer Spieler einen Gegner angreift, erhalte 2 Block. | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 10 Schaden zu. Erhalte | |
| X | Status | Status | Unspielbar. | |
| 0 | Fertigkeit | Token | Ziehe 3 Karten. Erschöpft. | |
| 1 | Angriff | Selten | Füge 9 Schaden zu. Fügt 3 Schaden mehr zu pro Seele in deinem Erschöpfungsstapel. | |
| 1 | Angriff | Token | Behalten. Füge 10 Schaden zu. | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Behalten. Füge ALLEN Gegnern 11 Schaden zu. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Erhalte zu Beginn jedes Zuges 1 zufällige Farblose Karte auf deine Hand. | |
| 2 | Macht | Ungewöhnlich | Angeboren. Immer wenn du während deines Zuges eine Karte ziehst, füge ALLEN Gegnern 2 Schaden zu. | |
| 1 | Macht | Selten | Erschaffe 1 Glas. Erschaffe zu Beginn jedes Zuges 1 Glas. | |
| 1 | Macht | Selten | Immer wenn du eine Flüchtige Karte spielst, erhalte 5 Block. | |
| 0 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 5 Schaden zu. Trifft 3 Mal, falls du in diesem Zug TP verloren hast. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Wähle 1 aus 3 zufälligen Verbesserten Angriffen eines anderen Charakters, den du auf deine Hand erhältst. Er ist in diesem Zug kostenlos spielbar. | |
| X | Quest | Auftrag | Unspielbar. Markiert im nächsten Akt einen Ort mit 600 zusätzlichem Gold. | |
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Schmiede 8. Ziehe 2 Karten. | |
| 1 | Fluch | Fluch | Erschöpft. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Behalten. Beschwöre 5. Osty heilt 7 TP. | |
| 1 | Angriff | Ereignis | Füge 12 Schaden zu. Wende 3 Verwundbar an. | |
| 3 | Angriff | Selten | Osty fügt 30 Schaden zu. Fügt 6 Schaden mehr für ALLE deine anderen Osty-Angriffskarten zu. | |
| Stapel+ | 1 | Fertigkeit | Ereignis | Erhalte Block in Höhe der Kartenzahl in deinem Abwurfstapel +3. |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Am Ende deines Zuges wird 1 zufälliger Angriff auf deiner Hand gegen einen zufälligen Gegner gespielt. | |
| 0 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge X Mal einem zufälligen Gegner 7 Schaden zu. | |
| 1 | Fertigkeit | Selten | Erschöpfe deine Hand. Erhalte für jede Erschöpfte Karte 1 zufällige Verbesserte Karte auf deine Hand. | |
| 3 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge ALLEN Gegnern 15 Schaden zu. Kostet 1 weniger | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Erhalte 6 Panzerung. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Immer wenn du eine Macht spielst, Erschaffe 2 Blitze. | |
| 1 | Fertigkeit | Selten | Wirf deine Hand ab. Erhalte für jede abgeworfene Karte 1 Messer+ auf deine Hand. | |
| 1 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 10 Schaden zu. Immer wenn du in diesem Zug eine Karte spielst, verliert der Gegner 3 TP. | |
| 0 | Macht | Ungewöhnlich | Immer wenn du deinen Nachziehstapel mischst, wähle daraus eine Karte, die du auf deine Hand nimmst. | |
| 1 | Angriff | Basis | Füge 9 Schaden zu. | |
| 1 | Angriff | Basis | Füge 9 Schaden zu. | |
| 1 | Angriff | Basis | Füge 9 Schaden zu. | |
| 1 | Angriff | Basis | Füge 9 Schaden zu. | |
| 1 | Angriff | Basis | Füge 9 Schaden zu. | |
| 0 | Macht | Ungewöhnlich | Immer wenn du eine Macht spielst, erhalte |