Slay the Spire 2
Karten



Spurenlesen+Schwache Gegner nehmen von Angriffen doppelten Schaden.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Verwandeln+Gib einer deiner Handkarten Erneut Spielen.
Sie kostet eine weitere
.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1


Schrott zu Schätzen+Angeboren.
Immer wenn du einen Status erzeugst, Erschaffe 1 zufälligen Orb.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Zittern+Wende 4 Verwundbar an.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


Wagemutig+Erhalte 9 Block.
Erschöpfe 1 Karte.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


TURBO+Erhalte 

.
Erhalte eine Leere in deinen Abwurfstapel.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 0


Doppelschlag+Füge zweimal 7 Schaden zu.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


Tyrannei+Angeboren.
Ziehe zu Beginn jedes Zuges 1 Karte und Erschöpfe 1 Handkarte.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Ultimatives Verteidigen+Erhalte 15 Block.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Ultimativer Schlag+Füge 20 Schaden zu.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


Untot+Erhalte 9 Block.
Erhalte eine Kopie dieser Karte in deinen Abwurfstapel.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


Aufhetzen+Osty fügt 9 Schaden zu.
Dieser Schaden erhöht sich um Ostys momentane TP.
Angriff
1Angriff, Basis, Kosten 1


Standfest+Wenn du zum ersten Mal in einem Zug durch eine Karte Block erhältst, verdopple die erhaltene Menge.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Unerbittlich+Füge 20 Schaden zu.
Der nächste Angriff, den du spielst, kostet 0
.
Angriff
2Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 2


Unfassbar+Listig.
Erhalte 9 Block.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 2


Aus dem Ärmel+Erhalte 4 Messer auf deine Hand.
Senke die Kosten dieser Karte um 1.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 2


Kinnhaken+Füge 13 Schaden zu.
Wende 2 Schwach an.
Wende 2 Verwundbar an.
Angriff
2Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 2


Aufruhr+Füge zweimal 8 Schaden zu.
Spiele einen zufälligen Angriff aus deinem Nachziehstapel.
Angriff
2Angriff, Gewöhnlich, Kosten 2


Durchdringer+Füge 13 Schaden zu.
Die nächste Flüchtige Karte, die du spielst, kostet 0
.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


Staunen+Erhalte 

.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Basis, Kosten 1


Boshaft+Immer wenn du Verwundbar anwendest, ziehe 2 Karten.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


LeereUnspielbar.
Flüchtig.
Wenn du diese Karte ziehst, verliere
.
StatusStatus, Status


Leerenform+Beende deinen Zug.
Die ersten 2 Karten, die du in jedem Zug spielst, sind kostenlos spielbar.
Macht
3Macht, Selten, Kosten 3


Kugelhagel+Füge X Mal einem zufälligen Gegner 14 Schaden zu.
Angriff
0Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 0


Voltaisch+Erschaffe Blitze für jeden Blitz, den du in diesem Kampf bereits Erschaffen hast.
Fertigkeit
3Fertigkeit, Selten, Kosten 3


VerkümmernErhalte 1
weniger pro Zug.
StatusStatus, Status


Gut ausgeklügelt+Behalte am Ende deines Zuges bis zu 2 Karten.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Wirbelsturm+Füge ALLEN Gegnern X Mal 8 Schaden zu.
Angriff
0Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 0


Pfeife+Füge 44 Schaden zu.
Betäube den Gegner.
Erschöpft.
Angriff
3Angriff, Ahnen, Kosten 3


Rauschen+Erhalte eine zufällige Macht auf deine Hand. Sie ist in diesem Zug kostenlos spielbar.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


Wunsch+Behalten.
Nimm eine Karte aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ahnen, Kosten 0


Irrlicht+Behalten.
Erhalte
.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 0- Verdorren


VerdorrenUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, nimm 3 Schaden.
StatusStatus, Status 


WundeUnspielbar.
StatusStatus, Status


Geistform+Erhalte 3 Immateriell.
Verliere zu Beginn jedes Zuges 1 Geschicklichkeit.
Macht
3Macht, Ahnen, Kosten 3


LeidUnspielbar.
Angeboren.
FluchFluch, Fluch