Slay the Spire 2
Karten
| Name | Kosten | Typ | Seltenheit | Kartentext |
|---|---|---|---|---|
| 0 | Angriff | Ereignis | Füge 14 Schaden zu. | |
| X | Quest | Auftrag | Unspielbar. Kann an einem Lagerfeuer ausgebrütet werden. | |
| 3 | Macht | Selten | Immer wenn du einen Angriff spielst, erhalte einen zufälligen Angriff auf deine Hand. | |
| 1 | Macht | Selten | Erhalte immer zu Beginn deines Zuges 1 zufällige Karte auf deine Hand. Gib ihr Flüchtig. | |
| 1 | Macht | Ereignis | Immer wenn du angegriffen wirst, füge dem Angreifer 3 Schaden zu. | |
| X | Fertigkeit | Selten | Spiele die obersten X Karten deines Nachziehstapels. | |
| Zusammenstoß | 0 | Angriff | Ereignis | Nur spielbar, wenn jede deiner Handkarten ein Angriff ist. Füge 14 Schaden zu. |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Flüchtig. | |
| 0 | Angriff | Selten | Füge 33 Schaden zu. Wende 3 Schwach an. Wende 3 Verwundbar an. | |
| 1 | Angriff | Selten | Füge ALLEN Gegnern 4 Mal 2 Schaden zu. | |
| 2 | Macht | Selten | Erschaffe 2 Schatten. Entlade immer am Ende deines Zuges deinen hintersten Orb. | |
| 1 | Macht | Selten | Erhalte immer zu Beginn deines Zuges 2 Block für jeden unterschiedlichen Orb. | |
| 1 | Fertigkeit | Selten | Immer wenn du in diesem Zug eine Karte ziehst, wende auf ALLE Gegner 2 Gift an. | |
| 3 | Macht | Ahnen | Fertigkeiten kosten 0 Immer wenn du eine Fertigkeit spielst, Erschöpfe sie. | |
| 1 | Angriff | Selten | Füge ALLEN Gegnern 21 Schaden zu. Fülle deine Hand mit Schutt. | |
| 3 | Macht | Selten | Erhalte immer zu Beginn deines Zuges eine zufällige Macht auf deine Hand. | |
| 1 | Macht | Selten | Verliere immer zu Beginn deines Zuges 1 TP und erhalte 8 Block. | |
| 1 | Macht | Selten | Verwundbare Gegner nehmen 25% mehr Schaden. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Ewig. | |
| 2 | Macht | Selten | Immer wenn eine Karte Erschöpft wird, ziehe 1 Karte. | |
| X | Status | Status | Unspielbar. Flüchtig. | |
| 1 | Status | Status | Erschöpft. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, verliere 10 Gold. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, nimm 2 Schaden. | |
| 0 | Fertigkeit | Selten | Ziehe 3 Karten. Wähle eine Fertigkeit aus deiner Hand und spiele sie 3 Mal. Erschöpft. | |
| 1 | Fertigkeit | Basis | Erhalte 5 Block. | |
| 1 | Fertigkeit | Basis | Erhalte 5 Block. | |
| 1 | Fertigkeit | Basis | Erhalte 5 Block. | |
| 1 | Fertigkeit | Basis | Erhalte 5 Block. | |
| 1 | Fertigkeit | Basis | Erhalte 5 Block. | |
| 1 | Macht | Selten | Erhalte 1 Fokus. | |
| 3 | Macht | Selten | Flüchtig. Erhalte immer zu Beginn deines Zuges | |
| 3 | Macht | Selten | Erhalte immer zu Beginn deines Zuges 2 Stärke. | |
| Veraltete Karte | 0 | Status | Status | Diese Karte wurde in einem kürzlichen Update entfernt. Ziehe 1 Karte. Entferne diese Karte aus deinem Deck. Erschöpft. |
| 1 | Macht | Selten | Immer wenn du eine Seele spielst, Beschwöre 1. | |
| X | Status | Status | Nimm am Ende deines Zuges 6 Schaden. |