Slay the Spire 2

Karten

3772 / 306 Karten

NameKostenTypSeltenheitKartentext
Fogl-Sturzflug0AngriffEreignisFüge 14 Schaden zu.
Unheil3MachtSeltenImmer wenn du einen Angriff spielst, erhalte einen zufälligen Angriff auf deine Hand.
Verkalkung1MachtUngewöhnlichOstys Angriffe fügen 4 Schaden mehr zu.
Ruf der Leere1MachtSeltenErhalte immer zu Beginn deines Zuges 1 zufällige Karte auf deine Hand. Gib ihr Flüchtig.
Krähenfüße1MachtEreignisImmer wenn du angegriffen wirst, füge dem Angreifer 3 Schaden zu.
Kondensator1MachtUngewöhnlichErhalte 2 Orb-Slots.
Himmlische Macht2AngriffGewöhnlichFüge 3 Mal 6 Schaden zu.
Sternenkind1MachtUngewöhnlichImmer wenn du ausgibst, erhalte 2 Block für jeden ausgegebenen .
Einäschern2AngriffGewöhnlichFüge 18 Schaden zu.
Erschöpfe 1 zufällige Karte.
Zusammenstoß0AngriffEreignisNur spielbar, wenn jede deiner Handkarten ein Angriff ist.
Füge 14 Schaden zu.
Kralle0AngriffGewöhnlichFüge 3 Schaden zu.
Erhöhe den Schaden ALLER Krallen-Karten für diesen Kampf um 2.
Kälteeinbruch1AngriffGewöhnlichFüge 6 Schaden zu.
Erschaffe 1 Frost.
Kollisionskurs0AngriffGewöhnlichFüge 11 Schaden zu.
Erhalte einen Schutt auf deine Hand.
Komet0AngriffSeltenFüge 33 Schaden zu.
Wende 3 Schwach an.
Wende 3 Verwundbar an.
Kompilieren1AngriffGewöhnlichFüge 7 Schaden zu.
Ziehe 1 Karte für jeden unterschiedlichen Orb.
Feuersbrunst1AngriffSeltenFüge ALLEN Gegnern 4 Mal 2 Schaden zu.
Schatten verzehren2MachtSeltenErschaffe 2 Schatten.
Entlade immer am Ende deines Zuges deinen hintersten Orb.
Kühlung1MachtSeltenErhalte immer zu Beginn deines Zuges 2 Block für jeden unterschiedlichen Orb.
Verderbnis3MachtAhnenFertigkeiten kosten 0 .
Immer wenn du eine Fertigkeit spielst, Erschöpfe sie.
Letztes Stündlein1MachtUngewöhnlichWende zu Beginn deines Zuges auf einen zufälligen Gegner 6 Verderben an.
Bruchlandung1AngriffSeltenFüge ALLEN Gegnern 21 Schaden zu.
Fülle deine Hand mit Schutt.
Kreative KI3MachtSeltenErhalte immer zu Beginn deines Zuges eine zufällige Macht auf deine Hand.
Mondsichelspeer1AngriffGewöhnlichFüge 8 Schaden zu.
Fügt 2 Schaden mehr für ALLE deine Karten mit -Kosten zu.
Blutrote Hülle1MachtSeltenVerliere immer zu Beginn deines Zuges 1 TP und erhalte 8 Block.
Grausamkeit1MachtSeltenVerwundbare Gegner nehmen 25% mehr Schaden.
Zerquetschen1AngriffGewöhnlichFüge ALLEN Gegnern 7 Schaden zu.
Alle Gegner verlieren für diesen Zug 1 Stärke.
Dolchregen1AngriffGewöhnlichFüge ALLEN Gegnern zweimal 4 Schaden zu.
Dolchwurf1AngriffGewöhnlichFüge 9 Schaden zu.
Ziehe 1 Karte.
Wirf 1 Karte ab.
Danse Macabre1MachtUngewöhnlichImmer wenn du eine Karte spielst, die oder mehr kostet, erhalte 4 Block.
Dunkle Hingabe2MachtSeltenImmer wenn eine Karte Erschöpft wird, ziehe 1 Karte.
Vorpreschen2AngriffUngewöhnlichErhalte 10 Block.
Füge 10 Schaden zu.
Todesmarsch1AngriffUngewöhnlichFüge 8 Schaden zu.
Fügt 4 Schaden mehr zu pro Karte, die in deinem Zug gezogen wurde.
Entkräften1AngriffUngewöhnlichFüge 10 Schaden zu.
Verwundbar und Schwach sind auf diesem Gegner für die nächsten 2 Züge doppelt so effektiv.
Schänden1AngriffGewöhnlichFlüchtig.
Füge 13 Schaden zu.
Defragmentieren1MachtSeltenErhalte 1 Fokus.
Domäne3MachtSeltenFlüchtig.
Erhalte immer zu Beginn deines Zuges und ziehe 1 Karte mehr.
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