Slay the Spire 2
Karten
| Name | Kosten | Typ | Seltenheit | Kartentext |
|---|---|---|---|---|
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Entfernt sich aus deinem Deck nach 5 Kämpfen. | |
| 2 | Macht | Selten | Immer wenn du Schmiedest, Schmieden alle Verbündeten ebenso. | |
| 2 | Angriff | Selten | Füge 20 Schaden zu. Falls Tödlich, erhalte 20 Gold. | |
| 1 | Angriff | Selten | Füge 10 Schaden zu. Verdopple den Schaden ALLER Erhängen-Karten für diesen Gegner. | |
| 0 | Angriff | Selten | Füge X Mal 8 Schaden zu. Verdopple X, falls es 4 oder mehr ist. | |
| 2 | Angriff | Selten | Füge 20 Schaden zu. Wähle eine Farblose Handkarte. Erhalte eine Kopie dieser Karte auf deine Hand. | |
| 0 | Angriff | Selten | Füge 3 Schaden zu pro | |
| 1 | Macht | Ereignis | Erhalte immer zu Beginn deines Zuges eine zufällige gewöhnliche Karte auf deine Hand. | |
| 2 | Macht | Selten | Immer wenn du eine Karte ziehst, die “Schlag” beinhaltet, spiele sie gegen einen zufälligen Gegner. | |
| 1 | Fertigkeit | Selten | Gib einer zufälligen Karte ohne Erneut Spielen aus deinem Nachziehstapel Erneut Spielen 2. | |
| 2 | Angriff | Selten | Füge ALLEN Gegnern 28 Schaden zu. Verliere 3 Fokus. | |
| 1 | Fertigkeit | Selten | Erhalte 10 Block. Falls diese Karte am Ende deines Zuges oben auf deinem Nachziehstapel liegt, spiele sie. | |
| 3 | Angriff | Selten | Füge 19 Schaden zu. Erschaffe 3 Frost. | |
| 1 | Fertigkeit | Selten | Ein anderer Spieler Erschafft Plasma. Erschöpft. | |
| 2 | Fertigkeit | Selten | Erhalte 30 Block. Erschöpft. | |
| X | Status | Status | Unspielbar. Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, nimm 3 Schaden. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. | |
| 3 | Angriff | Selten | Füge 25 Schaden zu. Erhalte 3 zufällige 0 | |
| 2 | Macht | Selten | Immer wenn du Block erhältst, füge einem zufälligen Gegner 6 Schaden zu. | |
| 2 | Fertigkeit | Selten | Spiele jedes Messer in deinem Erschöpfungsstapel auf diesen Gegner. | |
| 3 | Angriff | Selten | Füge 10 Schaden zu. Dieser Gegner nimmt in diesem Zug doppelten Schaden von Mitspielern. | |
| X | Quest | Auftrag | Unspielbar. Schaltet ein besonderes Ereignis im nächsten Akt frei. | |
| 0 | Fertigkeit | Token | Behalten. Erhalte Erschöpft. | |
| 1 | Macht | Selten | Ziehe immer zu Beginn deines Zuges 1 Karte mehr. | |
| Verrückte Forschung | 1 | Angriff | Ereignis | ?????? |
| 0 | Angriff | Selten | Füge 6 Schaden zu. Nimm diese Karte nach je 3 in einem Zug gespielten Fertigkeiten auf deine Hand. | |
| 0 | Fertigkeit | Selten | Der Gegner verliert X Stärke. Wende X Schwach an. Erschöpft. | |
| 3 | Angriff | Selten | Füge 15 Schaden zu. Der Gegner verliert für diesen Zug 10 Stärke. | |
| 0 | Fertigkeit | Selten | Ziehe 3 Karten. Erschöpft. | |
| 2 | Macht | Selten | Immer wenn du eine Fertigkeit spielst, gib ihr Listig. | |
| 1 | Angriff | Ahnen | Füge zweimal 5 Schaden zu. Erhöhe den Schaden ALLER Zerfleischen-Karten für diesen Kampf um 1. | |
| 2 | Macht | Selten | Spiele immer zu Beginn deines Zuges die oberste Karte deines Nachziehstapels. | |
| 2 | Fertigkeit | Ereignis | Erhalte 3 zufällige Angriffe in deinen Nachziehstapel. Sie sind in diesem Kampf kostenlos spielbar. Erschöpft. | |
| 0 | Angriff | Ahnen | Füge ALLEN Gegnern 14 Schaden zu. Wende auf ALLE Gegner 2 Schwach und Verwundbar an. | |
| 5 | Angriff | Selten | Füge 24 Schaden zu. Erschaffe 3 Plasma. | |
| 1 | Fertigkeit | Selten | Erhalte so viel Block, wie ein Mitspieler Block hat. Erschöpft. |