Slay the Spire 2

Karten

109144 / 323 Karten

NameKostenTypSeltenheitKartentext
Durchkämpfen1FertigkeitUngewöhnlichErhalte 13 Block.
Erhalte 2 Wunden in deinen Abwurfstapel.
Ass im Ärmel0FertigkeitUngewöhnlichErhalte 4 Block.
Ziehe 1 Karte.
Vollstrecken1AngriffUngewöhnlichFüge 6 Schaden für jeden in diesem Zug gespielten Angriff zu.
Faustkampf1AngriffUngewöhnlichFüge 7 Schaden zu.
Erhalte Block in Höhe des zugefügten Schadens.
Flammenwall2FertigkeitUngewöhnlichErhalte 12 Block.
Immer wenn du in diesem Zug angegriffen wirst, wirf 4 Schaden zurück.
Flankieren2FertigkeitUngewöhnlichDer Gegner nimmt in diesem Zug doppelten Angriffsschaden von deinen Mitspielern.
Stahlblitz0AngriffUngewöhnlichFüge 5 Schaden zu.
Ziehe 1 Karte.
Wurfpfeile1AngriffUngewöhnlichFüge 5 Schaden für jede Fertigkeit auf deiner Hand zu.
TorheitXFluchFluchUnspielbar.
Angeboren.
Flüchtig.
Ewig.
Beinarbeit1MachtUngewöhnlichErhalte 2 Geschicklichkeit.
Verbotenes Zauberbuch2MachtAhnenDu darfst am Ende des Kampfes eine Karte aus deinem Deck entfernen.
Ewig.
Vergessenes Ritual1FertigkeitUngewöhnlichFalls du in diesem Zug eine Karte Erschöpft hast, erhalte .
Erschöpft.
Krampfhafte Flucht1StatusStatusGewinne Abstand.
Erhöhe Sandgrube um 1.
Erhöhe die Kosten dieser Karte um 1.
Freundschaft1MachtUngewöhnlichVerliere 2 Stärke.
Erhalte zu Beginn jedes Zuges .
FTL0AngriffUngewöhnlichFüge 5 Schaden zu.
Falls du in diesem Zug weniger als 3 Karten gespielt hast, ziehe 1 Karte.
Treibstoff0FertigkeitTokenErhalte .
Ziehe 1 Karte.
Erschöpft.
Schmelzofen1MachtUngewöhnlichImmer zu Beginn deines Zuges Schmiede 5.
Fusion1FertigkeitUngewöhnlichErschaffe 1 Plasma.
Erschöpft.
Gamma-Strahl0AngriffUngewöhnlichFüge 13 Schaden zu.
Wende 2 Schwach an.
Wende 2 Verwundbar an.
Zusammenrotten1AngriffUngewöhnlichFüge 5 Schaden zu.
Fügt 5 Schaden mehr zu für jedes Mal, dass ein anderer Spieler diesen Gegner in diesem Zug angegriffen hat.
Riesiger Fels1AngriffTokenFüge 16 Schaden zu.
Gletscher2FertigkeitUngewöhnlichErhalte 6 Block.
Erschaffe 2 Frost.
Verglasen1FertigkeitUngewöhnlichErhalte 5 Block.
Erschaffe 1 Glas.
Glimmern1FertigkeitUngewöhnlichZiehe 3 Karten.
Lege 1 Handkarte auf deinen Nachziehstapel.
GierXFluchFluchUnspielbar.
Ewig.
SchuldgefühlXFluchFluchUnspielbar.
Entfernt sich aus deinem Deck nach 5 Kämpfen.
Hagel1MachtUngewöhnlichImmer am Ende deines Zuges füge ALLEN Gegnern 6 Schaden zu, falls du Frost hast.
Fingertrick1FertigkeitUngewöhnlichErhalte 7 Block.
Gib einer Fertigkeit auf deiner Hand für diesen Zug Listig.
Spuk1MachtUngewöhnlichImmer wenn du eine Seele spielst, verliert ein zufälliger Gegner 6 TP.
Dunst3FertigkeitUngewöhnlichListig.
Wende auf ALLE Gegner 4 Gift an.
Vorherrschaft2AngriffUngewöhnlichFüge 15 Schaden zu.
Erhalte im nächsten Zug .
Hallo Welt1MachtEreignisErhalte immer zu Beginn deines Zuges eine zufällige gewöhnliche Karte auf deine Hand.
Hämokinese1AngriffUngewöhnlichVerliere 2 TP.
Füge 15 Schaden zu.
Versteckte Dolche0FertigkeitUngewöhnlichWirf 2 Karten ab.
Erhalte 2 Messer auf deine Hand.
High-Five2AngriffUngewöhnlichOsty fügt ALLEN Gegnern 11 Schaden zu.
Wende auf ALLE Gegner
2 Verwundbar an.
Geheul aus dem Jenseits3AngriffUngewöhnlichFüge ALLEN Gegnern 16 Schaden zu.
Am Ende deines Zuges, falls diese Karte in deinem Erschöpfungsstapel ist, spiele sie.
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