Slay the Spire 2

Karten

109144 / 306 Karten

NameKostenTypSeltenheitKartentext
Schmelzofen1MachtUngewöhnlichImmer zu Beginn deines Zuges Schmiede 5.
Gamma-Strahl0AngriffUngewöhnlichFüge 13 Schaden zu.
Wende 2 Schwach an.
Wende 2 Verwundbar an.
Zusammenrotten1AngriffUngewöhnlichFüge 5 Schaden zu.
Fügt 5 Schaden mehr zu für jedes Mal, dass ein anderer Spieler diesen Gegner in diesem Zug angegriffen hat.
Genese2MachtSeltenErhalte immer zu Beginn deines Zuges .
Riesiger Fels1AngriffTokenFüge 16 Schaden zu.
In die Augen0AngriffGewöhnlichFüge 3 Schaden zu.
Falls der Gegner angreifen möchte, wende 1 Schwach an.
Goldaxt1AngriffSeltenFüge Schaden in Höhe der Anzahl in diesem Kampf gespielter Karten zu.
Großes Finale0AngriffSeltenNur spielbar, wenn keine Karten in deinem Nachziehstapel sind.
Füge ALLEN Gegnern 60 Schaden zu.
Grabesstrahl1AngriffGewöhnlichFüge 4 Schaden zu.
Nimm eine Karte aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand.
Erschöpft.
Leitstern1AngriffGewöhnlichFüge 12 Schaden zu.
Ziehe 2 Karten.
Dreckschleuder1AngriffGewöhnlichFüge 3 Mal 4 Schaden zu.
Erhalte ein Verschleimt in deinen Abwurfstapel.
Hagel1MachtUngewöhnlichImmer am Ende deines Zuges füge ALLEN Gegnern 6 Schaden zu, falls du Frost hast.
Hammertime2MachtSeltenImmer wenn du Schmiedest, Schmieden alle Verbündeten ebenso.
Arm der Gier2AngriffSeltenFüge 20 Schaden zu.
Falls Tödlich, erhalte 20 Gold.
Erhängen1AngriffSeltenFüge 10 Schaden zu.
Verdopple den Schaden ALLER Erhängen-Karten für diesen Gegner.
Spuk1MachtUngewöhnlichImmer wenn du eine Seele spielst, verliert ein zufälliger Gegner 6 TP.
Kopfnuss1AngriffGewöhnlichFüge 9 Schaden zu.
Lege eine Karte aus deinem Abwurfstapel auf deinen Nachziehstapel.
Himmlischer Bohrer0AngriffSeltenFüge X Mal 8 Schaden zu.
Verdopple X, falls es 4 oder mehr ist.
Vorherrschaft2AngriffUngewöhnlichFüge 15 Schaden zu.
Erhalte im nächsten Zug .
Geerbter Hammer2AngriffSeltenFüge 20 Schaden zu.
Wähle eine Farblose Handkarte. Erhalte eine Kopie dieser Karte auf deine Hand.
Spiralbohrer0AngriffSeltenFüge 3 Schaden zu pro , die du vorher in diesem Zug ausgegeben hast.
Hallo Welt1MachtEreignisErhalte immer zu Beginn deines Zuges eine zufällige gewöhnliche Karte auf deine Hand.
Höllenbursche2MachtSeltenImmer wenn du eine Karte ziehst, die “Schlag” beinhaltet, spiele sie gegen einen zufälligen Gegner.
Hämokinese1AngriffUngewöhnlichVerliere 2 TP.
Füge 15 Schaden zu.
High-Five2AngriffUngewöhnlichOsty fügt ALLEN Gegnern 11 Schaden zu.
Wende auf ALLE Gegner
2 Verwundbar an.
Geheul aus dem Jenseits3AngriffUngewöhnlichFüge ALLEN Gegnern 16 Schaden zu.
Am Ende deines Zuges, falls diese Karte in deinem Erschöpfungsstapel ist, spiele sie.
Hyperstrahl2AngriffSeltenFüge ALLEN Gegnern 28 Schaden zu.
Verliere 3 Fokus.
Eislanze3AngriffSeltenFüge 19 Schaden zu.
Erschaffe 3 Frost.
Inferno1MachtUngewöhnlichVerliere immer zu Beginn deines Zuges 1 TP.
Immer wenn du in deinem Zug TP verlierst, füge ALLEN Gegnern 6 Schaden zu.
Zahllose Klingen1MachtUngewöhnlichErhalte zu Beginn deines Zuges 1 Messer auf deine Hand.
Entflammen1MachtUngewöhnlichErhalte 2 Stärke.
Eisenwelle1AngriffGewöhnlichErhalte 5 Block.
Füge 5 Schaden zu.
Iteration1MachtUngewöhnlichImmer wenn du den ersten Status in einem Zug ziehst, ziehe 2 Karten.
Hauptgewinn3AngriffSeltenFüge 25 Schaden zu.
Erhalte 3 zufällige 0-Karten auf deine Hand.
Moloch2MachtSeltenImmer wenn du Block erhältst, füge einem zufälligen Gegner 6 Schaden zu.
Jonglieren1MachtUngewöhnlichErhalte in jedem Zug eine Kopie des dritten gespielten Angriffs auf deine Hand.
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