Slay the Spire 2
Karten
| Name | Kosten | Typ | Seltenheit | Kartentext |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Macht | Selten | Schmiede 7. Die Hoheitsklinge fügt jetzt ALLEN Gegnern Schaden zu. | |
| 2 | Macht | Selten | Erhalte zu Beginn deines Zuges 1 Fegender Blick auf deine Hand. | |
| 3 | Macht | Selten | Immer wenn du eine Karte spielst, füge einem zufälligen Gegner 4 Schaden zu. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, erhalte 1 Gebrechlich. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Immer wenn du Verderben anwendest, erhalte 2 Block. | |
| 2 | Macht | Ungewöhnlich | Immer wenn du einen Debuff auf einen Gegner anwendest, nimmt er 9 Schaden. | |
| 1 | Status | Status | Ziehe 1 Karte. Erschöpft. | |
| X | Status | Status | Du kannst nicht mehr als 3 Karten pro Zug spielen. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Immer wenn du einen Status erzeugst, füge ALLEN Gegnern 5 Schaden zu. | |
| 2 | Macht | Selten | Listig. Immer wenn ein anderer Spieler einen Gegner angreift, erhalte 1 Block. | |
| X | Status | Status | Unspielbar. | |
| 2 | Macht | Ungewöhnlich | Erhalte zu Beginn jedes Zuges 1 zufällige Farblose Karte auf deine Hand. | |
| 2 | Macht | Ungewöhnlich | Immer wenn du während deines Zuges eine Karte ziehst, füge ALLEN Gegnern 2 Schaden zu. | |
| 1 | Macht | Selten | Erschaffe zu Beginn jedes Zuges 1 Glas. | |
| 1 | Macht | Selten | Immer wenn du eine Flüchtige Karte spielst, erhalte 4 Block. | |
| X | Quest | Auftrag | Unspielbar. Markiert im nächsten Akt einen Ort mit 600 zusätzlichem Gold. | |
| 1 | Fluch | Fluch | Erschöpft. | |
| 2 | Macht | Ungewöhnlich | Am Ende deines Zuges wird 1 zufälliger Angriff auf deiner Hand gegen einen zufälligen Gegner gespielt. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Erhalte 4 Panzerung. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Immer wenn du eine Macht spielst, Erschaffe 1 Blitz. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Immer wenn du deinen Nachziehstapel mischst, wähle daraus eine Karte, die du auf deine Hand nimmst. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Immer wenn du eine Macht spielst, erhalte | |
| 2 | Macht | Selten | Die Hoheitsklinge bekommt Erneut Spielen 1. | |
| 1 | Macht | Selten | Nimm doppelten Schaden von Gegnern. Verbündete nehmen halben Schaden von Gegnern. | |
| 1 | Macht | Ahnen | Immer wenn du eine Karte spielst, erhalte | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Immer wenn du einen Blitz Entlädst, füge dem getroffenen Gegner 6 Schaden zu. | |
| 1 | Macht | Selten | Ziehe zu Beginn jedes Zuges 1 Karte und wirf 1 Karte ab. | |
| 1 | Status | Status | Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, nimm 5 Schaden. Erschöpft. | |
| 2 | Macht | Selten | Schwache Gegner nehmen von Angriffen doppelten Schaden. | |
| 1 | Macht | Selten | Immer wenn du einen Status erzeugst, Erschaffe 1 zufälligen Orb. | |
| 1 | Macht | Selten | Ziehe zu Beginn jedes Zuges 1 Karte und Erschöpfe 1 Handkarte. | |
| 2 | Macht | Selten | Wenn du zum ersten Mal in einem Zug durch eine Karte Block erhältst, verdopple die erhaltene Menge. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Immer wenn du Verwundbar anwendest, ziehe 1 Karte. | |
| X | Status | Status | Unspielbar. Flüchtig. Wenn du diese Karte ziehst, verliere | |
| 3 | Macht | Selten | Flüchtig. Beende deinen Zug. Die ersten 2 Karten, die du in jedem Zug spielst, sind kostenlos spielbar. | |
| X | Status | Status | Erhalte 1 |