Slay the Spire 2
Karten



Himmlischer BohrerFüge X Mal 8 Schaden zu.
Verdopple X, falls es 4 oder mehr ist.
Angriff
0Angriff, Selten, Kosten 0


VorherrschaftFüge 15 Schaden zu.
Erhalte im nächsten Zug
.
Angriff
2Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 2


Geerbter HammerFüge 20 Schaden zu.
Wähle eine Farblose Handkarte. Erhalte eine Kopie dieser Karte auf deine Hand.
Angriff
2Angriff, Selten, Kosten 2


SpiralbohrerFüge 3 Schaden zu pro
, die du vorher in diesem Zug ausgegeben hast.
Angriff
0Angriff, Selten, Kosten 0


Hallo WeltErhalte immer zu Beginn deines Zuges eine zufällige gewöhnliche Karte auf deine Hand.
Macht
1Macht, Ereignis, Kosten 1


HöllenburscheImmer wenn du eine Karte ziehst, die “Schlag” beinhaltet, spiele sie gegen einen zufälligen Gegner.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


HämokineseVerliere 2 TP.
Füge 15 Schaden zu.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


High-FiveOsty fügt ALLEN Gegnern 11 Schaden zu.
Wende auf ALLE Gegner
2 Verwundbar an.
Angriff
2Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 2


Geheul aus dem JenseitsFüge ALLEN Gegnern 16 Schaden zu.
Am Ende deines Zuges, falls diese Karte in deinem Erschöpfungsstapel ist, spiele sie.
Angriff
3Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 3


HyperstrahlFüge ALLEN Gegnern 28 Schaden zu.
Verliere 3 Fokus.
Angriff
2Angriff, Selten, Kosten 2


EislanzeFüge 19 Schaden zu.
Erschaffe 3 Frost.
Angriff
3Angriff, Selten, Kosten 3


InfektionUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, nimm 3 Schaden.
StatusStatus, Status


InfernoVerliere immer zu Beginn deines Zuges 1 TP.
Immer wenn du in deinem Zug TP verlierst, füge ALLEN Gegnern 6 Schaden zu.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Zahllose KlingenErhalte zu Beginn deines Zuges 1 Messer auf deine Hand.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


EntflammenErhalte 2 Stärke.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


VerletzungUnspielbar.
FluchFluch, Fluch


EisenwelleErhalte 5 Block.
Füge 5 Schaden zu.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


IterationImmer wenn du den ersten Status in einem Zug ziehst, ziehe 2 Karten.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


HauptgewinnFüge 25 Schaden zu.
Erhalte 3 zufällige 0
-Karten auf deine Hand.
Angriff
3Angriff, Selten, Kosten 3


MolochImmer wenn du Block erhältst, füge einem zufälligen Gegner 6 Schaden zu.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


JonglierenErhalte in jedem Zug eine Kopie des dritten gespielten Angriffs auf deine Hand.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Königlicher TrittFüge 27 Schaden zu.
Immer wenn du diese Karte ziehst, senke ihre Kosten um 1.
Angriff
4Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 4


Königlicher HiebFüge 8 Schaden zu.
Immer wenn du diese Karte ziehst, erhöhe ihren Schaden für diesen Kampf um 4.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


Zu Boden werfenFüge 10 Schaden zu.
Dieser Gegner nimmt in diesem Zug doppelten Schaden von Mitspielern.
Angriff
3Angriff, Selten, Kosten 3


KO-TrefferFüge 30 Schaden zu.
Falls der Gegner dadurch stirbt, erhalte 5
.
Angriff
3Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 3


LaternenschlüsselUnspielbar.
Schaltet ein besonderes Ereignis im nächsten Akt frei.
QuestQuest, Auftrag


Führender SchlagFüge 3 Schaden zu.
Erhalte 2 Messer auf deine Hand.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


TödlichkeitFlüchtig.
Der erste Angriff in jedem Zug fügt 50% mehr Schaden zu.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


SchleifeLöse zu Beginn deines Zuges die passive Fähigkeit deines vordersten Orbs aus.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


MondschussFüge 4 Schaden für jede in diesem Zug bereits gespielte Fertigkeit zu.
Angriff
0Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 0


Lernende MaschineZiehe immer zu Beginn deines Zuges 1 Karte mehr.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1- Verrückte Forschung


Verrückte Forschung??????
Angriff
1Angriff, Ereignis, Kosten 1 


Mach es soFüge 6 Schaden zu.
Nimm diese Karte nach je 3 in einem Zug gespielten Fertigkeiten auf deine Hand.
Angriff
0Angriff, Selten, Kosten 0


VerstümmelnFüge 15 Schaden zu.
Der Gegner verliert für diesen Zug 10 Stärke.
Angriff
3Angriff, Selten, Kosten 3


PlanungsgenieImmer wenn du eine Fertigkeit spielst, gib ihr Listig.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


ZerfleischenFüge zweimal 5 Schaden zu.
Erhöhe den Schaden ALLER Zerfleischen-Karten für diesen Kampf um 1.
Angriff
1Angriff, Ahnen, Kosten 1