Slay the Spire 2
Karten



Erleuchtung+Senke die Kosten ALLER deiner Handkarten für diesen Kampf auf 1.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ereignis, Kosten 0


VerzücktFalls diese Karte auf deiner Hand ist, muss sie vor anderen Karten gespielt werden.
Ewig.
Fluch
2Fluch, Fluch, Kosten 2- Verschanzen


Verschanzen+Verdopple dein Block.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ereignis, Kosten 1 


Ausgewogenheit+Erhalte 16 Block.
Behalte in diesem Zug deine Hand.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 2


Austilgen+Behalten.
Füge X Mal 14 Schaden zu.
Angriff
0Angriff, Selten, Kosten 0


Fluchtplan+Ziehe 1 Karte.
Falls du eine Fertigkeit ziehst, erhalte 5 Block.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


Böser Blick+Erhalte 11 Block.
Erhalte weitere 11 Block, falls du in diesem Zug eine Karte Erschöpft hast.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Kampfbereit+Erhalte
für jeden Angriff auf deiner Hand.
Du kannst in diesem Zug keine weitere
erhalten.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Expertise+Ziehe Karten, bis du 7 auf deiner Hand hast.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Entlarven+Entferne alle Artefakte und Block des Gegners.
Wende 3 Verwundbar an.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


Ausrotten+Füge ALLEN Gegnern 4 Mal 4 Schaden zu.
Angriff
1Angriff, Ereignis, Kosten 1


Fallender Stern+Füge 12 Schaden zu.
Wende 1 Schwach an.
Wende 1 Verwundbar an.
Angriff
0Angriff, Basis, Kosten 0


Furcht+Flüchtig.
Füge 8 Schaden zu.
Wende 2 Verwundbar an.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


Verschlingen+Füge 12 Schaden zu.
Falls Tödlich, erhöhe deine max. TP um 4.
Erschöpft.
Angriff
1Angriff, Selten, Kosten 1


Fressrausch+Erhalte für diesen Zug 7 Stärke.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ereignis, Kosten 0


Fass+Osty fügt 6 Schaden zu.
Falls du diese Karte zum ersten Mal in diesem Zug spielst, ziehe 1 Karte.
Angriff
0Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 0


Teufelsfeuer+Erschöpfe deine Hand.
Füge 10 Schaden für jede Erschöpfte Karte zu.
Erschöpft.
Angriff
2Angriff, Selten, Kosten 2


Greif schon an!+Füge zweimal 6 Schaden zu.
Erhalte 4 Stärke.
Der Gegner erhält 1 Stärke.
Angriff
2Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 2


Durchkämpfen+Erhalte 17 Block.
Erhalte 2 Wunden in deinen Abwurfstapel.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Ass im Ärmel+Erhalte 7 Block.
Ziehe 1 Karte.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


Vollstrecken+Füge 8 Schaden für jeden in diesem Zug gespielten Angriff zu.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


Faustkampf+Füge 9 Schaden zu.
Erhalte Block in Höhe des zugefügten Schadens.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


Flak-Kanone+Erschöpfe ALLE deine Statuskarten.
Füge für jede Erschöpfte Karte einem zufälligen Gegner 11 Schaden zu.
Angriff
2Angriff, Selten, Kosten 2


Flammenwall+Erhalte 16 Block.
Immer wenn du in diesem Zug angegriffen wirst, wirf 6 Schaden zurück.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 2


Flankieren+Der Gegner nimmt in diesem Zug doppelten Angriffsschaden von deinen Mitspielern.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Stahlblitz+Füge 8 Schaden zu.
Ziehe 1 Karte.
Angriff
0Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 0


Plätten+Osty fügt 16 Schaden zu.
Diese Karte kostet 0
, falls Osty in diesem Zug angegriffen hat.
Angriff
2Angriff, Gewöhnlich, Kosten 2


Wurfpfeile+Füge 7 Schaden für jede Fertigkeit auf deiner Hand zu.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


Flickflack+Listig.
Füge ALLEN Gegnern 8 Schaden zu.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


Fokus-Schlag+Füge 11 Schaden zu.
Erhalte für diesen Zug 2 Fokus.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


TorheitUnspielbar.
Angeboren.
Flüchtig.
Ewig.
FluchFluch, Fluch


Ausgemachte Sache+Nimm im nächsten Zug 3 Karten aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1


Vergessenes Ritual+Falls du in diesem Zug eine Karte Erschöpft hast, erhalte 4
.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Krampfhafte FluchtGewinne Abstand.
Erhöhe Sandgrube um 1.
Erhöhe die Kosten dieser Karte um 1.
Status
1Status, Status, Kosten 1


FTL+Füge 6 Schaden zu.
Falls du in diesem Zug weniger als 4 Karten gespielt hast, ziehe 1 Karte.
Angriff
0Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 0


Treibstoff+Erhalte
.
Ziehe 2 Karten.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Token, Kosten 0