Slay the Spire 2
Karten



Dazwischengehen+Erhalte 13 Block.
Leite in diesem Zug alle eingehenden Angriffe, die andere Spieler treffen würden, auf dich um.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Heraufbeschwören+Im nächsten Zug Beschwöre 3 und erhalte 

.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


Alleskönner+Erhalte 2 zufällige Farblose Karten auf deine Hand.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


Messerfalle+Verbessere und spiele jedes Messer in deinem Erschöpfungsstapel auf diesen Gegner.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Selten, Kosten 2


Kenne deinen Platz+Wende 1 Schwach an.
Wende 1 Verwundbar an.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 0


LaternenschlüsselUnspielbar.
Schaltet ein besonderes Ereignis im nächsten Akt frei.
QuestQuest, Auftrag


Großtum+Ein Mitspieler erhält 1 zufällige Verbesserte Farblose Karte auf die Hand.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


Sprung+Erhalte 12 Block.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


Fußfeger+Wende 3 Schwach an.
Erhalte 14 Block.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 2


Legion aus Knochen+ALLE Spieler Beschwören 8.
Erschöpft.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 2


Anheben+Gib einem Mitspieler 16 Block.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Blitzableiter+Erhalte 7 Block.
Erschaffe zu Beginn deiner nächsten 2 Züge 1 Blitz.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


Leuchten+Behalten.
Erhalte

.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Token, Kosten 0


Unwohlsein+Der Gegner verliert X+1 Stärke.
Wende X+1 Schwach an.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0



Fertigkeit
1


Meisterstratege+Ziehe 4 Karten.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


Melancholie+Erhalte 17 Block.
Senke die Kosten dieser Karte um
, wenn IRGENDWER stirbt.
Fertigkeit
3Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 3


Metamorphose+Erhalte 5 zufällige Angriffe in deinen Nachziehstapel. Sie sind in diesem Kampf kostenlos spielbar.
Erschöpft.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ereignis, Kosten 2


Nachahmen+Erhalte so viel Block, wie ein Mitspieler Block hat.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1


Geistiger VerfallZiehe jeden Zug 1 Karte weniger.
StatusStatus, Status


Diener-Opfer+Erhalte 11 Block.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Token, Kosten 0


Trugbild+Erhalte Block in Höhe des Gifts auf ALLEN Gegnern.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


Modifiziert+Erhalte 1 Orb-Slot.
Ziehe 2 Karten. Erhöhe die Kosten dieser Karte um 1.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


Monolog+Behalten.
Immer wenn du in diesem Zug eine Karte spielst, erhalte für diesen Zug 1 Stärke.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


Multi-Entladung+Entlade deinen vordersten Orb X+1 Mal.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


Negativpuls+Erhalte 6 Block.
Wende auf ALLE Gegner 11 Verderben an.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


Albtraum+Wähle eine Karte.
Erhalte im nächsten Zug 3 Kopien dieser Karte auf deine Hand.
Erschöpft.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Selten, Kosten 2


Kein Entkommen+Wende 15 Verderben an und zusätzlich 5 Verderben für je 10 Verderben, die der Gegner schon hat.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


NormalitätUnspielbar.
Du kannst in diesem Zug nicht mehr als 3 Karten spielen.
FluchFluch, Fluch


Noch nicht+Heile 13 TP.
Erschöpft.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Selten, Kosten 2


Abgrund des Vergessens+Immer wenn du diesen Zug eine Karte spielst, wende 4 Verderben auf den Gegner an.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


Opfergabe+Verliere 6 TP.
Erhalte
.
Ziehe 5 Karten.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


Doppeltreffer+Deine nächsten 2 Angriffe in diesem Zug werden ein weiteres Mal gespielt.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1- Ausmanövrieren


Ausmanövrieren+Erhalte im nächsten Zug 

.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ereignis, Kosten 1 


Übertakten+Ziehe 3 Karten.
Erhalte eine Verbrennung in deinen Abwurfstapel.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0



Fertigkeit
0