Slay the Spire 2
Karten



EntspannenErhalte 15 Block.
Ziehe zu Beginn deines nächsten Zuges 2 Karten und erhalte
.
Erschöpft.
Fertigkeit
3Fertigkeit, Ahnen, Kosten 3


ZerreißenFüge 15 Schaden zu.
Fügt 5 Schaden mehr zu pro unterschiedlichem Debuff auf dem Gegner.
Angriff
2Angriff, Selten, Kosten 2


ZerfetzenFüge einem zufälligen Gegner zweimal 7 Schaden zu.
Angriff
1Angriff, Ereignis, Kosten 1


Rollender FelsImmer zu Beginn deines Zuges füge ALLEN Gegnern 5 Schaden zu und erhöhe diesen Schaden um 5.
Macht
3Macht, Selten, Kosten 3


SteuernErhalte am Ende des Kampfes 30 Gold.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


OpfernBehalten.
Falls Osty lebt, stirbt er und du erhältst Block in Höhe zweimal seiner max. TP.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1


SalveFüge 12 Schaden zu.
Behalte in diesem Zug deine Hand.
Angriff
1Angriff, Selten, Kosten 1


GesudelZiehe Karten, bis deine Hand voll ist.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1


SéanceFlüchtig.
Transformiere eine Karte aus deinem Nachziehstapel zu einer Seele.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1


Geheime TechnikNimm eine Fertigkeit aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


GeheimwaffeNimm einen Angriff aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


Schneid zeigenSchmiede 7.
Die Hoheitsklinge fügt jetzt ALLEN Gegnern Schaden zu.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


WächtermodusErhalte zu Beginn deines Zuges 1 Fegender Blick auf deine Hand.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


SchlangenformImmer wenn du eine Karte spielst, füge einem zufälligen Gegner 4 Schaden zu.
Macht
3Macht, Selten, Kosten 3


SiebengestirnFüge ALLEN Gegnern 7 Mal 7 Schaden zu.
Angriff
2Angriff, Selten, Kosten 2


SchattenschrittWirf deine Hand ab.
Im nächsten Zug fügen Angriffe doppelten Schaden zu.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1


Aus dem SchattenVerdopple den Block, den du diesen Zug erhältst.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1


SchamUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, erhalte 1 Gebrechlich.
FluchFluch, Fluch



Fertigkeit
0


ZertrümmernFüge ALLEN Gegnern 7 Schaden zu.
Entlade alle deine Orbs zweimal.
Angriff
1Angriff, Selten, Kosten 1


MesserFüge 4 Schaden zu.
Erschöpft.
Angriff
0Angriff, Token, Kosten 0


Signal verstärkenDie nächste Macht, die du spielst, wird ein weiteres Mal gespielt.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1


VerschleimtZiehe 1 Karte.
Erschöpft.
Status
1Status, Status, Kosten 1


FaulheitDu kannst nicht mehr als 3 Karten pro Zug spielen.
StatusStatus, Status


GewieftListig.
Immer wenn ein anderer Spieler einen Gegner angreift, erhalte 1 Block.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


RußUnspielbar.
StatusStatus, Status


SeeleZiehe 2 Karten.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Token, Kosten 0


SeelensturmFüge 9 Schaden zu.
Fügt 2 Schaden mehr zu pro Seele in deinem Erschöpfungsstapel.
Angriff
1Angriff, Selten, Kosten 1


HoheitsklingeBehalten.
Füge 10 Schaden zu.
Angriff
2Angriff, Token, Kosten 2


KreiselErschaffe zu Beginn jedes Zuges 1 Glas.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Geist der AscheImmer wenn du eine Flüchtige Karte spielst, erhalte 4 Block.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


SchatzkarteUnspielbar.
Markiert im nächsten Akt einen Ort mit 600 zusätzlichem Gold.
QuestQuest, Auftrag


SporensinnErschöpft.
Fluch
1Fluch, Fluch, Kosten 1


ZerdrückenFüge 10 Schaden zu.
Wende 2 Verwundbar an.
Angriff
1Angriff, Ereignis, Kosten 1


AusquetschenOsty fügt 25 Schaden zu.
Fügt 5 Schaden mehr für ALLE deine anderen Osty-Angriffskarten zu.
Angriff
3Angriff, Selten, Kosten 3- Stapel


StapelErhalte Block in Höhe der Kartenzahl in deinem Abwurfstapel.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ereignis, Kosten 1