Slay the Spire 2

Karten

181216 / 323 Karten

NameKostenTypSeltenheitKartentext
Trugbild1FertigkeitUngewöhnlichErhalte Block in Höhe des Gifts auf ALLEN Gegnern.
Erschöpft.
Monolog0FertigkeitUngewöhnlichImmer wenn du in diesem Zug eine Karte spielst, erhalte für diesen Zug 1 Stärke.
Neows Wut1AngriffAhnenFüge 10 Schaden zu.
Nimm bis zu 2 Karten aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand.
Erschöpft.
Neutralisieren0AngriffBasisFüge 3 Schaden zu.
Wende 1 Schwach an.
Kein Entkommen1FertigkeitUngewöhnlichWende 10 Verderben an und zusätzlich 5 Verderben für je 10 Verderben, die der Gegner schon hat.
NormalitätXFluchFluchUnspielbar.
Du kannst in diesem Zug nicht mehr als 3 Karten spielen.
Giftige Dämpfe1MachtUngewöhnlichWende immer zu Beginn deines Zuges auf ALLE Gegner 2 Gift an.
Nichtig2AngriffUngewöhnlichFüge 10 Schaden zu.
Wende 2 Schwach an.
Erschaffe 1 Schatten.
Omnischnitt0AngriffUngewöhnlichFüge 8 Schaden zu.
Füge ALLEN anderen Gegnern ebenso viel Schaden zu.
Orbit2MachtUngewöhnlichFür je 4, die du ausgibst,
erhältst du .
Ausbruch1MachtUngewöhnlichImmer wenn du 3 Mal Gift anwendest, füge ALLEN Gegnern 11 Schaden zu.
Ausmanövrieren1FertigkeitEreignisErhalte im nächsten Zug .
Übertakten0FertigkeitUngewöhnlichZiehe 2 Karten.
Erhalte eine Verbrennung in deinen Abwurfstapel.
Blättersturm1MachtUngewöhnlichImmer wenn du eine Flüchtige Karte ziehst, ziehe 1 Karte.
Blassblauer Punkt1MachtUngewöhnlichFalls du 5 oder mehr Karten in einem Zug spielst, ziehe zu Beginn deines nächsten Zuges 1 Karte.
Ausstrahlung0MachtUngewöhnlichImmer wenn du 5 Karten in einem Zug spielst, füge ALLEN Gegnern 10 Schaden zu.
Panikknopf0FertigkeitUngewöhnlichErhalte 30 Block.
Du kannst für 2 Züge keinen Block von Karten erhalten.
Erschöpft.
Parieren1MachtUngewöhnlichDie Hoheitsklinge gibt jetzt 10 Block.
Durchblättern1FertigkeitUngewöhnlichFlüchtig.
Ziehe 3 Karten.
Teilchenwand0FertigkeitUngewöhnlichErhalte 9 Block.
Nimm diese Karte zurück auf deine Hand.
Picken1AngriffEreignisFüge 3 Mal 2 Schaden zu.
Phantomklingen1MachtUngewöhnlichGib Messern Behalten.
Das erste Messer, das du jeden Zug spielst, fügt 9 Schaden mehr zu.
Plündern1AngriffUngewöhnlichFüge 6 Schaden zu.
Ziehe Karten, bis du eine Karte außer Angriffen ziehst.
Säule der Schöpfung1MachtUngewöhnlichImmer wenn du eine Karte erzeugst, erhalte 3 Block.
Zielgenau3AngriffUngewöhnlichFüge 15 Schaden zu.
Kostet 1 weniger für jede in diesem Zug gespielte Fertigkeit.
Schlechter SchlafXFluchFluchUnspielbar.
Behalten.
Draufstürzen2AngriffUngewöhnlichFüge 14 Schaden zu.
Die nächste Fertigkeit, die du spielst, kostet 0 .
Präziser Schnitt0AngriffUngewöhnlichFüge 13 Schaden zu.
Fügt 2 weniger Schaden für jede weitere Handkarte zu.
Vorbereitungszeit1MachtUngewöhnlichErhalte immer zu Beginn deines Zuges 4 Elan.
Produktion0FertigkeitUngewöhnlichErhalte .
Erschöpft.
Zeit schinden0FertigkeitUngewöhnlichErhalte im nächsten Zug Block in Höhe deines jetzigen Blocks.
Erschöpft.
Prophezeien2FertigkeitUngewöhnlichZiehe 6 Karten.
Beschützer1AngriffAhnenOsty fügt 10 Schaden zu.
Dieser Schaden erhöht sich um Ostys max. TP.
Können1MachtUngewöhnlichErhalte 1 Stärke.
Erhalte 1 Geschicklichkeit.
Griff aus der Tiefe1AngriffUngewöhnlichFüge 5 Schaden für jede in diesem Kampf gespielte Flüchtige Karte zu.
Reinheit0FertigkeitUngewöhnlichBehalten.
Erschöpfe bis zu 3 deiner Handkarten.
Erschöpft.
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