Slay the Spire 2

Karten

181216 / 272 Karten

NameKostenTypSeltenheitKartentext
Durchblättern1FertigkeitUngewöhnlichFlüchtig.
Ziehe 3 Karten.
Teilchenwand0FertigkeitUngewöhnlichErhalte 9 Block.
Nimm diese Karte zurück auf deine Hand.
Prasseln lassen1FertigkeitGewöhnlichErhalte 8 Block.
Erhalte 2 Elan.
Schrilles Heulen1FertigkeitGewöhnlichALLE Gegner verlieren für diesen Zug 6 Stärke.
Erschöpft.
Schlechter SchlafXFluchFluchUnspielbar.
Behalten.
Vorbereitet0FertigkeitGewöhnlichZiehe 1 Karte.
Wirf 1 Karte ab.
Urtümliche Kraft0FertigkeitSeltenTransformiere alle Angriffe auf deiner Hand zu Riesiger Fels.
Produktion0FertigkeitUngewöhnlichErhalte .
Erschöpft.
Zeit schinden0FertigkeitUngewöhnlichErhalte im nächsten Zug Block in Höhe deines jetzigen Blocks.
Erschöpft.
Prophezeien2FertigkeitUngewöhnlichZiehe 6 Karten.
Aggro ziehen2FertigkeitGewöhnlichBeschwöre 4.
Erhalte 7 Block.
Reinheit0FertigkeitUngewöhnlichBehalten.
Erschöpfe bis zu 3 deiner Handkarten.
Erschöpft.
Verwesung1FertigkeitUngewöhnlichWende 2 Schwach an.
Wende 2 Verwundbar an.
Erschöpft.
Quadro-Entladung1FertigkeitAhnenEntlade deinen vordersten Orb 4 Mal.
Quasar0FertigkeitUngewöhnlichWähle 1 aus 3 zufälligen Farblosen Karten, die du auf deine Hand erhältst.
Wut0FertigkeitUngewöhnlichImmer wenn du in diesem Zug einen Angriff spielst, erhalte 3 Block.
Regenbogen2FertigkeitSeltenErschaffe 1 Blitz.
Erschaffe 1 Frost.
Erschaffe 1 Schatten.
Erschöpft.
Versammeln2FertigkeitSeltenALLE Spieler erhalten 12 Block.
Wiederbeleben3FertigkeitSeltenBeschwöre 20.
Erschöpft.
Neustart0FertigkeitSeltenMische ALLE deine Karten in deinen Nachziehstapel.
Ziehe 4 Karten.
Erschöpft.
Klinge ausbessern1FertigkeitGewöhnlichSchmiede 9.
Erhalte im nächsten Zug .
Reflektieren1FertigkeitUngewöhnlichErhalte 15 Block.
Geblockter Angriffsschaden wird in diesem Zug auf deinen Angreifer zurückgeworfen.
Reflex3FertigkeitUngewöhnlichListig.
Ziehe 2 Karten.
ReueXFluchFluchUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, verliere 1 TP für jede Handkarte.
Entspannen3FertigkeitAhnenErhalte 15 Block.
Ziehe zu Beginn deines nächsten Zuges 2 Karten und erhalte .
Erschöpft.
Resonanz1FertigkeitUngewöhnlichErhalte 1 Stärke. ALLE Gegner verlieren 1 Stärke.
Unruhe0FertigkeitUngewöhnlichBehalten.
Falls deine Hand leer ist, ziehe 2 Karten und erhalte .
Royales Risiko0FertigkeitUngewöhnlichErhalte 9 .
Erschöpft.
Opfern1FertigkeitSeltenBehalten.
Falls Osty lebt, stirbt er und du erhältst Block in Höhe zweimal seiner max. TP.
Erschrecken0FertigkeitUngewöhnlichWende auf ALLE Gegner 1 Schwach an.
Erschöpft.
Verwerten1FertigkeitUngewöhnlichErschöpfe eine Karte.
Erhalte im nächsten Zug .
Geißeln1FertigkeitGewöhnlichWende 13 Verderben an.
Ziehe 1 Karte.
Gesudel1FertigkeitSeltenZiehe Karten, bis deine Hand voll ist.
Erschöpft.
Séance1FertigkeitSeltenFlüchtig.
Transformiere eine Karte aus deinem Nachziehstapel zu einer Seele.
Kräfte bündeln1FertigkeitUngewöhnlichErschöpfe alle Karten außer Angriffen auf deiner Hand. Erhalte 5 Block für jede Erschöpfte Karte.
Geheime Technik0FertigkeitSeltenNimm eine Fertigkeit aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand.
Erschöpft.
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