Slay the Spire 2
Karten
| Name | Kosten | Typ | Seltenheit | Kartentext |
|---|---|---|---|---|
| 2 | Macht | Selten | Immer wenn du eine Karte ziehst, die “Schlag” beinhaltet, spiele sie gegen einen zufälligen Gegner. | |
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Erhalte Erhalte im nächsten Zug | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Wirf 2 Karten ab. Erhalte 2 Messer auf deine Hand. | |
| 1 | Fertigkeit | Selten | Gib einer zufälligen Karte ohne Erneut Spielen aus deinem Nachziehstapel Erneut Spielen 2. | |
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Erhalte 3 Block. Nimm eine Karte aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand. Erschöpft. | |
| 0 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Erhalte für diesen Zug 2 Fokus. Erschöpft. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | ALLE Spieler ziehen 2 Karten. Erschöpft. | |
| 1 | Fertigkeit | Selten | Erhalte 10 Block. Falls diese Karte am Ende deines Zuges oben auf deinem Nachziehstapel liegt, spiele sie. | |
| 1 | Fertigkeit | Selten | Ein anderer Spieler Erschafft Plasma. Erschöpft. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Falls du keine Angriffe auf deiner Hand hast, ziehe 2 Karten. | |
| 2 | Fertigkeit | Selten | Erhalte 30 Block. Erschöpft. | |
| X | Status | Status | Unspielbar. Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, nimm 3 Schaden. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte einen zufälligen Angriff auf deine Hand. Er ist in diesem Zug kostenlos spielbar. Erschöpft. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Verliere immer zu Beginn deines Zuges 1 TP. Immer wenn du in deinem Zug TP verlierst, füge ALLEN Gegnern 6 Schaden zu. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Erhalte zu Beginn deines Zuges 1 Messer auf deine Hand. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Erhalte 2 Stärke. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 9 Block. Leite in diesem Zug alle eingehenden Angriffe, die andere Spieler treffen würden, auf dich um. | |
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Im nächsten Zug Beschwöre 2 und erhalte | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Immer wenn du den ersten Status in einem Zug ziehst, ziehe 2 Karten. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 1 zufällige Farblose Karte auf deine Hand. Erschöpft. | |
| 2 | Macht | Selten | Immer wenn du Block erhältst, füge einem zufälligen Gegner 6 Schaden zu. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Erhalte in jedem Zug eine Kopie des dritten gespielten Angriffs auf deine Hand. | |
| 2 | Fertigkeit | Selten | Spiele jedes Messer in deinem Erschöpfungsstapel auf diesen Gegner. | |
| 0 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Wende 1 Schwach an. Wende 1 Verwundbar an. Erschöpft. | |
| X | Quest | Auftrag | Unspielbar. Schaltet ein besonderes Ereignis im nächsten Akt frei. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Ein Mitspieler erhält 1 zufällige Farblose Karte auf die Hand. | |
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Erhalte 9 Block. | |
| 2 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Wende 2 Schwach an. Erhalte 11 Block. | |
| 2 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | ALLE Spieler Beschwören 6. Erschöpft. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Flüchtig. Der erste Angriff in jedem Zug fügt 50% mehr Schaden zu. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Gib einem Mitspieler 11 Block. | |
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Erhalte 4 Block. Erschaffe zu Beginn deiner nächsten 2 Züge 1 Blitz. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Löse zu Beginn deines Zuges die passive Fähigkeit deines vordersten Orbs aus. | |
| 0 | Fertigkeit | Token | Behalten. Erhalte Erschöpft. | |
| 1 | Macht | Selten | Ziehe immer zu Beginn deines Zuges 1 Karte mehr. |